《最后生还者》总监:下一部作品更像「电视节目」,不会独自写剧本

《最后生还者》总监:下一部作品更像「电视节目」,不会独自写剧本

The New Yorker 今天放出了一篇采访长文,主要通过聚焦顽皮狗联合总裁 Neil Druckmann 和剧集编剧 Craig Mazin(《切尔诺贝利》)来探讨《最后生还者》改编美剧的一些幕后故事,尤其是在如何让这部作品改编的不像其他失败的同类影视剧,摘录内容如下:

· 2014 年的时候 Screen Gems 选择改编《最后生还者》,他们最出名的改编作品就是臭名昭著的《生化危机》系列。Sam Raimi(《蜘蛛侠》三部曲)曾被聘为剧集的导演,但他不信任参与项目的高管,因为他们总是要求项目更大更「性感」,山姆·雷米的标准是《老无所依》,而高管们想要的是《僵尸世界大战》,经过多年的开发地狱,Screen Gems 放弃了改编(还好……)。

· Screen Gems 放弃改编《最后生还者》后,Neil Druckmann 对 PlayStation 负责 IP 扩展的 Carter Swan 表示本作改编电影是错误的,随后 Carter Swan 跟 Neil Druckmann 说 Craig Mazin 也是这么想的,Neil Druckmann 特别喜欢《切尔诺贝利》,于是就搭上了线。

·《最后生还者》发售之后,Craig Mazin 就非常喜欢这游戏,还曾试图联系 Neil Druckmann,不过当时 Neil Druckmann 拒绝了他,回忆这段内容时,Neil Druckmann 不好意思地说当时不认识 Craig Mazin。两个人后来见面讨论了很久,确定《最后生还者》可以制作成剧集而不是电影。

· Neil Druckmann 曾被要求为《最后生还者》设计好坏结局,不过他拒绝了,因为他认为乔尔永远不会做出另一个决定。

· 在改编剧本的时候,Neil Druckmann 和 Craig Mazin 发现脱离于沉浸式体验游戏后,剧本改编有了更大的自由,比如可以不用一直以艾莉和乔尔的视角看待世界,道听途说或是通过环境拼凑线索推断世界的发展,而是可以穿越时间展现灾难发生前人物的生活,每一集都可以组建一个新的世界。


· 向剧集的转变也能使人们对暴力有不同的态度,Neil Druckmann 一直希望游戏中的残酷内容不是单纯的刺激,而是会令人难受,Craig Mazin 认为看着一个活生生的人在屏幕死去,和看着游戏中代码组成的角色挂掉相比有更多不同。

· Craig Mazin 认为剧集中的乔尔不应该像游戏那样「超能」,他和 Neil Druckmann 讨论了乔尔身体上的缺陷,比如因为枪声的影响,他的一只耳朵听力很差,每次站起来的时候膝盖会很痛等等。

· 在和 HBO 高管的讨论中,高管建议在一集中加入战斗高潮内容,乔尔要参与一场绝望的交火中,躲避射击躲避射击,但是两人认为这太俗了,看起来像网剧,于是拒绝了。Craig Mazin 说乔尔躲避子弹的技巧是最不重要的,他认为这也是游戏改编出错最多的地方 —— 试图复制这种东西,但是与媒介不搭。

· 剧集的早期剧本中有一个以感染者的视角看待世界的桥段,Craig Mazin 用充满爱意的语言来进行描绘 —— 它抬起头,阳光温暖地照在它的脸上,它朝着太阳抬头,一阵柔和的微风拂过它的头发。

· 团队观看粗剪版中比尔小镇中比尔和弗兰克的故事时,有人看哭了。

· Neil Druckmann 表示,他的下一个项目是「结构更像电视节目」的游戏,他也不会独自撰写或是和另一个同伴联合撰写剧本,而是组建编剧团队进行工作。

全部评论 8条

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甜番茄
2022-12-29 贵州
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这个杂毛赶紧滚蛋吧

農蜃
2022-12-28 重庆
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这剧本让你捣鼓的

Mr.Robot
2022-12-28 四川
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食答辩吧!

夜七
2022-12-28 天津
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还有下一部?

碳酸饮料
2022-12-27 浙江
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去屎吧

安沐
2022-12-27 福建
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时间过的是真快啊,这游戏第一部都出了十年了​

δ
2022-12-27 陕西
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不是自己写的还能期待一下,但预购还是算了,等出来看看风评

昊天lx
2022-12-27 福建
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别瞎写了

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平台: PC PS5
类型: 3A大作末日废土生存丧尸