· 向剧集的转变也能使人们对暴力有不同的态度,Neil Druckmann 一直希望游戏中的残酷内容不是单纯的刺激,而是会令人难受,Craig Mazin 认为看着一个活生生的人在屏幕死去,和看着游戏中代码组成的角色挂掉相比有更多不同。
· Craig Mazin 认为剧集中的乔尔不应该像游戏那样「超能」,他和 Neil Druckmann 讨论了乔尔身体上的缺陷,比如因为枪声的影响,他的一只耳朵听力很差,每次站起来的时候膝盖会很痛等等。
· 在和 HBO 高管的讨论中,高管建议在一集中加入战斗高潮内容,乔尔要参与一场绝望的交火中,躲避射击躲避射击,但是两人认为这太俗了,看起来像网剧,于是拒绝了。Craig Mazin 说乔尔躲避子弹的技巧是最不重要的,他认为这也是游戏改编出错最多的地方 —— 试图复制这种东西,但是与媒介不搭。
· 剧集的早期剧本中有一个以感染者的视角看待世界的桥段,Craig Mazin 用充满爱意的语言来进行描绘 —— 它抬起头,阳光温暖地照在它的脸上,它朝着太阳抬头,一阵柔和的微风拂过它的头发。
· 团队观看粗剪版中比尔小镇中比尔和弗兰克的故事时,有人看哭了。
· Neil Druckmann 表示,他的下一个项目是「结构更像电视节目」的游戏,他也不会独自撰写或是和另一个同伴联合撰写剧本,而是组建编剧团队进行工作。
2022-02-25
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这个杂毛赶紧滚蛋吧
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这剧本让你捣鼓的
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食答辩吧!
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还有下一部?
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去屎吧
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时间过的是真快啊,这游戏第一部都出了十年了
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不是自己写的还能期待一下,但预购还是算了,等出来看看风评
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别瞎写了