《街头霸王 6》Fami 通抢先评测:最后四名新角色体验感想

《街头霸王 6》Fami 通抢先评测:最后四名新角色体验感想

全文约 4900 字,阅读只需要 9 分钟。

受 Capcom 之邀,我们有幸在媒体试玩会上提前玩到了对战格斗游戏《街霸 6》接近正式版的版本。本文将重点介绍「斗技战场」模式、《街霸 6》搭载的新内容,以及试玩新角色「曼侬」、「玛丽莎」、「JP」、「莉莉」的体会感受。

本作计划于 2023 年 6 月 2 日在 PS5、PS4、Xbox Series X|S 及 Steam 平台推出。


循序渐进的引导教学帮助格斗游戏小白愉快入门

笔者在本次试玩会中对《街霸 6》印象最深的,就是它比市面上现有的任何一款格斗游戏都更照顾新手玩家。

以《街霸 5》为例,尽管它也有学习基础操作技巧的新手教学以及练习特定连招的训练模式,但这些内容只涉及非常基础的入门知识,即便玩家记住了连招指令也很难熟练运用于实战。

相较而言,《街霸 6》就很重视实战部分,它在「斗技战场」模式中提供了多种帮助新手熟悉格斗游戏操作的功能。

其中,「角色指南」尤为值得一提。这个模式将为玩家讲解各角色的必杀技使用方法、基础战斗策略、擅长的战斗方式等。已经通过「环球游历」熟悉基础操作的玩家可以配合角色指南、教学和训练模式这三个玩法,进一步掌握与其他玩家对战时的技巧。

笔者个人非常欣赏本作这一系列循序渐进的引导教学,对于即将尝试格斗游戏的新玩家而言,这绝对是最令人放心的教学设计。

上图为角色选择界面。在本次试玩会上,我们把 18 名在发售当天可选的角色全都体验了一遍
上图为角色选择界面。在本次试玩会上,我们把 18 名在发售当天可选的角色全都体验了一遍

游戏教学采用「初级~高级」多层分级形式,从格斗游戏的基础知识到《街霸 6》特有系统的使用方式,都能在这里学习
游戏教学采用「初级~高级」多层分级形式,从格斗游戏的基础知识到《街霸 6》特有系统的使用方式,都能在这里学习

游戏用简单易懂的语言解释了「逆向攻击」等格斗游戏老玩家耳熟能详的专业术语,对于未接触过格斗游戏的玩家而言非常友好
游戏用简单易懂的语言解释了「逆向攻击」等格斗游戏老玩家耳熟能详的专业术语,对于未接触过格斗游戏的玩家而言非常友好

高级教学还对地面实战中的牵制走位进行了说明。本作的教学内容相当繁杂,因此笔者建议不要一次性全部学完,等到在实战中遇到瓶颈时再回过头来学习
高级教学还对地面实战中的牵制走位进行了说明。本作的教学内容相当繁杂,因此笔者建议不要一次性全部学完,等到在实战中遇到瓶颈时再回过头来学习

以下截图均为角色指南模式中 JP 的解说画面
以下截图均为角色指南模式中 JP 的解说画面



上面两张截图是必杀技「逾越」(Departure)的解说画面。部分内容不仅有解说,还有直接让玩家亲自操作体验的环节。实际操纵角色发动必杀技更能直接体会命中对手时的快感
上面两张截图是必杀技「逾越」(Departure)的解说画面。部分内容不仅有解说,还有直接让玩家亲自操作体验的环节。实际操纵角色发动必杀技更能直接体会命中对手时的快感



这三张截图是 JP 对于基础战斗方式的解说画面。新手自不必说,中级或高级玩家在尝试新角色时也能从这些技巧中获得帮助
这三张截图是 JP 对于基础战斗方式的解说画面。新手自不必说,中级或高级玩家在尝试新角色时也能从这些技巧中获得帮助


随着玩家记住的实战连招表越来越多,训练模式中的练习项目也大幅增加。本模式和教学模式一样采用「初级~高级」的多层分级形式,因此玩家可根据自身游戏节奏来体验练习
随着玩家记住的实战连招表越来越多,训练模式中的练习项目也大幅增加。本模式和教学模式一样采用「初级~高级」的多层分级形式,因此玩家可根据自身游戏节奏来体验练习




在正式与其他玩家展开较量前,笔者建议大家先去玩玩街机模式,一边体验角色故事,一边在与电脑的对战中熟悉操作。说不定在深入了解《街霸 6》的背景故事后,你会喜欢上新的角色?
在正式与其他玩家展开较量前,笔者建议大家先去玩玩街机模式,一边体验角色故事,一边在与电脑的对战中熟悉操作。说不定在深入了解《街霸 6》的背景故事后,你会喜欢上新的角色?




街机模式中设有奖励关卡,不禁令人梦回街机厅时代。初次游玩也能勉强在规定时间内完成关卡
街机模式中设有奖励关卡,不禁令人梦回街机厅时代。初次游玩也能勉强在规定时间内完成关卡

四名全新角色的试玩感想

接下来,笔者将为大家讲解《街霸 6》中新登场角色曼侬、玛丽莎、JP、莉莉的试玩感想。

曼侬

曼侬的战斗风格结合了芭蕾舞和柔道,是精通打击技和投技的近战型选手。她具有一个罕见的特性,即战斗状态会随着战斗的持续而不断变强。

曼侬最大的特征在于斗气槽旁显示的「奖章等级」。第一回合开始时为 1 级,发动特定必杀技可提升奖章等级,奖章等级越高,部分必杀技的伤害值就越高,演出效果也会发生变化。

而奖章等级可继承至下一回合,因此曼侬越到对局后期越容易获得优势。

除了「攻击命中或成功防御时可以拉近对手」的 TC 技以外,还有可作为中程奇袭或连段组合招式的「小踢腿」(Dégagé)、好用的对空技「画圈」(Rond-point)等各类适合作为投技前置招式的技能。

就目前体验的情况来说,使用曼侬需要像其他典型的《街霸》角色那样灵活选择战斗策略。比如在地面战斗时,就根据奖章等级来调整投技和打击技的出招比例。曼侬在扎实的战斗风格中又带着一丝浪漫的气息,新鲜感十足。


 动作如芭蕾舞者般的必杀技「小踢腿」。不仅攻击距离长,同时极具冲击力,可用于发动奇袭
动作如芭蕾舞者般的必杀技「小踢腿」。不仅攻击距离长,同时极具冲击力,可用于发动奇袭


用投技「金色旋转木马」(Manège Doré)对对手造成伤害的瞬间,曼侬的奖章等级图标从「1」变成了「2」
用投技「金色旋转木马」(Manège Doré)对对手造成伤害的瞬间,曼侬的奖章等级图标从「1」变成了「2」


奖章等级为「3」时造成的伤害。动作也发生了改变,会把对手重重摔到地上
奖章等级为「3」时造成的伤害。动作也发生了改变,会把对手重重摔到地上


奖章等级达到最高的「5」级时,发动 OD 版技能的场景。大家也都想打出这种效果吧?
奖章等级达到最高的「5」级时,发动 OD 版技能的场景。大家也都想打出这种效果吧?

发动「画圈」时,腿部的摆动幅度很大,主要是作为对空技使用。刻意让对手意识到这个招式,可以把他们限制在地面上发动近身战
发动「画圈」时,腿部的摆动幅度很大,主要是作为对空技使用。刻意让对手意识到这个招式,可以把他们限制在地面上发动近身战

三气超级必杀技 双人舞(Pas de deux)





抓住对手后,边跳舞边攻击,最后施加投技。发动时配有专属的演出 BGM,将曼侬的优雅展现得淋漓尽致
抓住对手后,边跳舞边攻击,最后施加投技。发动时配有专属的演出 BGM,将曼侬的优雅展现得淋漓尽致

玛丽莎

从玛丽莎的外型不难看出她是一名力量型角色。她的战斗风格呈现出「攻防一体」的特征,不仅具有多个防守反击的招式,而且各种打击技的威力和攻击范围也很优秀。笔者在有限的试玩时间里充分感受到了她极高的开发潜力。

「战剑」(Gladius)和「方阵」(Phalanx)这两个拳技具有防御上半身攻击的护体效果,可以说是玛丽莎的招牌必杀技。「战剑」很容易用作牵制技,而「方阵」又能逼迫对手采取防御行为,因此单这两招就足以给对手施加十足的压力。

玛丽莎还有一个很有特色的必杀技叫作「盾牌」(Scutum),发动时会摆出一个特殊的防御姿势,同样自带上半身护体效果。这招除了能在防下对手攻击后使出特有的反击招式,还能在对手未发动攻击时后接中段技「雷鸣」(Tonitrus)、下段技「暴风雨」(Procella)、投技「抱摔」(Enfold)等多个衍生招式。与其配合对手的攻击节奏来使用「盾牌」,倒不如作为预测出对手「假动作」后的「防御手段」来使用。

玛丽莎攻击动作的动态效果绝佳,战斗思路也很好理解,我个人觉得操作手感相当不错。笔者在使用玛丽莎时并没有刻意追求发动带有护体效果的招式,只是抱着「总之先出招,误打误撞也是赚到」的心态也完全行得通,因此强烈推荐给喜欢预测对手行动和重视手感的玩家。



上图为玛丽莎跳跃攻击被 JP 用「斗气迸放」(Drive Impact)防下后,用自带护体效果的「战剑」成功反击的场景。除了自带护体效果的招式以外,玛丽莎的部分攻击还能解除对手的护体效果,哪怕是在《街霸 6》本就独特的战斗系统中也格外显得特点鲜明
上图为玛丽莎跳跃攻击被 JP 用「斗气迸放」(Drive Impact)防下后,用自带护体效果的「战剑」成功反击的场景。除了自带护体效果的招式以外,玛丽莎的部分攻击还能解除对手的护体效果,哪怕是在《街霸 6》本就独特的战斗系统中也格外显得特点鲜明



玛丽莎用双臂护住头部的「盾牌」抵挡住了艾德蒙·本田的攻击。考虑到她的护体效果仅限于上半身,因此站在对手的角度来思考的话,很有必要增加下段攻击的使用频率
玛丽莎用双臂护住头部的「盾牌」抵挡住了艾德蒙·本田的攻击。考虑到她的护体效果仅限于上半身,因此站在对手的角度来思考的话,很有必要增加下段攻击的使用频率


上图为「盾牌」派生的投技「抱摔」。处于画面角落时,很适合利用「盾牌」的护体效果抑制对方的「假动作」
上图为「盾牌」派生的投技「抱摔」。处于画面角落时,很适合利用「盾牌」的护体效果抑制对方的「假动作」

三气超级必杀技 阿波罗乌萨(Apollousa)





强力的擒抱后接威猛的上勾拳形成的爽快必杀。Critical Art 版在将对手击飞撞墙后,会使出全身力量朝对手脸部挥动直拳。擒抱动作本身具有一定的突击效果,可广泛运用于连段和反击等场合
强力的擒抱后接威猛的上勾拳形成的爽快必杀。Critical Art 版在将对手击飞撞墙后,会使出全身力量朝对手脸部挥动直拳。擒抱动作本身具有一定的突击效果,可广泛运用于连段和反击等场合

JP

JP 和影罗总帅维加一样拥有名为「精神力量」(Psycho Power)的超能力。多样的飞行道具、各种必杀技、长攻击距离的普通招式使他能够在中远程距离的战斗中占据优势。除了利用飞行道具的飞行时间差发起攻击以外,还能瞬移到放置物的位置,动作灵活而狡诈,是一个可以发挥玩家个性,值得深入研究的特殊角色。

多种飞行道具各有用途:

  • 「逾越」在生成放置物后可利用时间差发起攻击,用来阻碍或诱导对手行动。

  • 「特里格拉夫」(Triglav)既可以在对手采取行动时发动,也可以用作连招后的追击手段。

  • 「托鲁巴兰」(Torbalan)和「拥抱」(Embrace)虽是飞行道具,但具备中段攻击、下段攻击以及投技的破防特点。

每种飞行道具各有优势和劣势,因此玩家需要自己搭建出几套攻击模式,以便让对手无法预判出自己的行动。

二气超级必杀技「陷阱」(Lovushka)也是一种很有意思的飞行道具。发动后,在对手前后上下四个方向生成的分身会轮流发起攻击,因此可将对手长时间束缚起来,与 JP 本体配合打出高密度的连携攻击。来自上方的分身攻击属于中段招式,利用该特性似乎可以开发出非常强力的攻击方式。

除了奇特的必杀技以外,JP 也拥有简单易用的普通招式,如:很容易在地面战中成为关键的「站位中拳」、能有效对抗空中攻击的「蹲位重拳」等。JP 虽然拥有鲜明的角色个性,但操作门槛并不高,推荐给喜欢用独特方式战斗的玩家。



上方三张截图展现的是「逾越」招式,JP 利用精神力量在上空创造出一个扭曲的空间。一定时间过后,派生出射出荆棘的「逾越:阴影」(Departure: Shadow)。由于玩家可通过按键决定「逾越」生成空间的位置,因此战斗时可先利用这招限制对方的行动空间
上方三张截图展现的是「逾越」招式,JP 利用精神力量在上空创造出一个扭曲的空间。一定时间过后,派生出射出荆棘的「逾越:阴影」(Departure: Shadow)。由于玩家可通过按键决定「逾越」生成空间的位置,因此战斗时可先利用这招限制对方的行动空间

OD 版「逾越」会在上空生成两个空间,不过上图可能因为空间和背景混在一起很难分辨出来。「逾越」发动后可接续「逾越:窗口」(Departure: Window)派生技让 JP 利用空间实现瞬移,能否熟练运用「逾越」的相关招式或许会是影响战局的关键
OD 版「逾越」会在上空生成两个空间,不过上图可能因为空间和背景混在一起很难分辨出来。「逾越」发动后可接续「逾越:窗口」(Departure: Window)派生技让 JP 利用空间实现瞬移,能否熟练运用「逾越」的相关招式或许会是影响战局的关键






上图为使用二气超必杀「陷阱」后,分身和本体发起攻击的场景。尽管玛丽莎一度用斗气格挡(Drive Parry)防住了攻击,但还是在间隙中被 JP 用投技 KO
上图为使用二气超必杀「陷阱」后,分身和本体发起攻击的场景。尽管玛丽莎一度用斗气格挡(Drive Parry)防住了攻击,但还是在间隙中被 JP 用投技 KO

三气超级必杀技 封锁(Interdiction)





发动「封锁」后,JP 会在暗转后瞬移,抓住对手并将精神力量灌入其中使之爆炸。这招可以自动搜寻对手的位置并瞬移过去,因此可配合对手的行动在任意位置使用
发动「封锁」后,JP 会在暗转后瞬移,抓住对手并将精神力量灌入其中使之爆炸。这招可以自动搜寻对手的位置并瞬移过去,因此可配合对手的行动在任意位置使用

莉莉

莉莉是继承桑塔福特一族古老血脉的角色,而在《超级街霸 2》中首次参战的雷鹰(Thunder Hawk)也来自桑塔福特一族,因此她有许多继承自雷鹰的招式,并且在战法上也能套用雷鹰的战斗方式,个人感觉是最能快速上手的新角色。

「兀鹰气旋」(Condor Spire)、「兀鹰俯冲」(Condor Dive)、「战斧爆弹」(Tomahawk Buster)、「墨西哥台风」(Mexican Typhoon)等必杀技的动作和用法都和雷鹰相同。作为莉莉的特有必杀技,「兀鹰之风」(Condor Wind)在发动后可以增加一个「风缠」标记。处于「风缠」状态中时,莉莉能使出性能更强的「兀鹰气旋」、「兀鹰俯冲」、「战斧爆弹」。

莉莉按照以下顺序操作可以轻松打出强力的连段。

  • 首先,在远处使用「兀鹰之风」强化自身。

  • 接下来,从中距离用加强的「兀鹰气旋」和「兀鹰俯冲」发动奇袭。

  • 如果对手停下脚步防备奇袭的话,就从近距离发动指令投技「墨西哥台风」。

如果对手想要妨碍这一系列操作,莉莉还可以利用普通招式或对空技「战斧爆弹」迎击对手。无论是易上手性还是可操作性,她都给笔者留下了深刻的印象。

得益于双手操控的打击武器「印第安战棍」(pogamoggan),莉莉哪怕身板小也能拥有较长的攻击距离
得益于双手操控的打击武器「印第安战棍」(pogamoggan),莉莉哪怕身板小也能拥有较长的攻击距离


截图为莉莉用来积攒「风缠」图标的起始招式「兀鹰之风」。弱版仅会在头上挥舞印第安战棍,中版和强版则会在挥舞后发起攻击。正因为有这一招,对手才无法对远处的莉莉放任不管
截图为莉莉用来积攒「风缠」图标的起始招式「兀鹰之风」。弱版仅会在头上挥舞印第安战棍,中版和强版则会在挥舞后发起攻击。正因为有这一招,对手才无法对远处的莉莉放任不管



包含「兀鹰俯冲」和「兀鹰气旋」在内,莉莉的必杀技优势就在于简单易用。即便不考虑她有许多招式继承自过去作品这一点,也值得推荐给大多数玩家
包含「兀鹰俯冲」和「兀鹰气旋」在内,莉莉的必杀技优势就在于简单易用。即便不考虑她有许多招式继承自过去作品这一点,也值得推荐给大多数玩家

三气超级必杀技 狂暴台风(Raging Typhoon)





莉莉的三气超级必杀技与雷鹰在《街霸 4》中使用的终极连招(Ultra Combo)同名。发动后会用印第安战棍夹住对手,然后疯狂进行敲打。投掷范围虽然不远,但威力十足,引诱对手使出各种突进招式后看准时机果断发动吧
莉莉的三气超级必杀技与雷鹰在《街霸 4》中使用的终极连招(Ultra Combo)同名。发动后会用印第安战棍夹住对手,然后疯狂进行敲打。投掷范围虽然不远,但威力十足,引诱对手使出各种突进招式后看准时机果断发动吧

临近发售,在试玩版中熟悉操作的同时,切勿错过官方后续公开的新情报!

笔者曾先后在 2022 年 6 月的媒体试玩会、TGS 2022 等活动中多次体验了《街霸 6》,而今距离 6 月 2 日发售当天还有不到 1 个月的时间,真是时光飞逝。

就在笔者撰写本文的 2023 年 4 月下旬,Capcom 公开了本作的试玩版。玩家可在试玩版中游玩「环球游历」模式的导入部分或是操纵隆和卢克进行对战。此外,《街霸 6》 官方推特账号每天都会更新游戏的最新消息。在试玩版中熟悉操作的同时,也别忘记了解情报,为《街霸 6》的发售做好充分预热!




翻译:忠犬小政宗  编辑:Bluestoon

全部评论 6条

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安沐
2023-05-09 福建
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试玩版放出的内容很有意思啊,不会玩格斗游戏但有点想入坑了

篝火用户
2023-05-08
0

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还有不到一个月发售,这代为了格斗新人玩家入门做了很多改动,可以期待一下

十方俱灭
2023-05-08 福建
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看看

梦界随风
2023-05-08 新疆
0

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这次不错啊

chenphie
2023-05-08 陕西
0

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总结这个游戏:一群非主流单挑的

夜七
2023-05-07 天津
0

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这次电脑ai真的挺难的

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街头霸王 6

平台: PS5 XboxSeries
类型: 多人对战