《宇宙机器人》Fami 通评测:从惊喜中来,到感动中去

《宇宙机器人》Fami 通评测:从惊喜中来,到感动中去

全文约 3900 字,阅读只需要 7 分钟。

索尼互动娱乐(下文简称为 SIE)旗下的最新作《宇宙机器人》已于 2024 年 9 月 6 日正式发售。

本作由 2012 年创立,坐落于东京的 PlayStation Studios 工作室之一「Team ASOBI」负责开发,以 PlayStation 5(PS5)自带的预装 3D 动作游戏《宇宙机器人无线控制器使用指南》为基础,将内容扩展成了一部完整的游戏作品。在本作中,PS5 的硬件机能以及 DualSense 无线控制器的各种功能都将都得全面活用,玩家可以充分感受 PS5 的魅力。


担任游戏主角的宇宙机器人曾经在 PS VR 游戏《宇宙机器人:搜救行动》和前作《宇宙机器人无线控制器使用指南》有过登场。玩家可以操纵宇宙机器人前去拯救散落在各处的「机器人」同伴,体验由 6 个银河、80 个以上的关卡组成的宏伟冒险。


本次《Fami 通》编辑抢先获得了由 SIE 提供的正式版下载码,下面就将为大家带来具体的评测内容。虽然已极力避免剧透,但为了更好地传达游戏的魅力,文中难免会提及部分剧透内容,建议对此比较在意的玩家可以在体验过本作后再回来阅读本文。

撩人心弦的关卡机制与充实的辅助功能

在实际上手游玩之后,最让笔者震惊的便是触觉反馈功能所呈现的真实触感。除了草地、砂道、铁板、水面等不同地形的触感以外,攻击敌人时的冲击力度也得到了动态的展现,可以说是在前作的基础上再度实现了进化。

得益于强大的触觉反馈功能,不同地面的触感有着明显的差异,因此光是在场景内四处走动,就可以收获无数令人惊奇的发现。其中给我留下最深印象的关卡,莫过于「微缩探秘」。该关卡以一间民宅的庭院和室内为舞台,通过装备该关卡的特殊配件,宇宙机器人可以将自己的身体缩小到一只老鼠的大小。


伴随着体型的改变,角色在走过相同地点时的触觉反馈与手柄内置扬声器播放的脚步声都会发生相应的变化。既有触感和音效上的区别,又不失体型缩小之后进行冒险的兴奋感,以至于光是「微缩探秘」这一个关卡,笔者就细致地玩了 5 遍以上。



在场景各处,你都可以找到只有变成老鼠体型才能与之互动的机制。只要脑海里产生了「这里是不是有什么隐藏道具?」的想法,往往就都能够找到钱币或机器人同伴等「令人欣喜的发现」,可以充分满足玩家的探索欲望和好奇心。


能够通过缩小体型进入原本无法探索的地点。改变体型后,关卡场景给人的感觉也会很大不同,比一般的关卡有意思多了
能够通过缩小体型进入原本无法探索的地点。改变体型后,关卡场景给人的感觉也会很大不同,比一般的关卡有意思多了

在关卡设计方面,机器人和拼图碎片等收集品所在的隐藏地点也设置得相当巧妙。容易找到的道具和藏得极深的道具在数量配比上可谓恰到好处,并且在通过当前关卡后还可以通过支付 200 枚钱币来召唤小鸟,指引玩家发现附近的收集品。在这一辅助功能的帮助下,完成全收集将会变得轻松许多。

在关卡的起始地点呼唤小鸟后,每当玩家靠近尚未获取的收集品,小鸟就会通过叫声以及光波给予提示
在关卡的起始地点呼唤小鸟后,每当玩家靠近尚未获取的收集品,小鸟就会通过叫声以及光波给予提示

此外,作为收集品的机器人同伴本身也融入了一种让人想要多多搜寻他们的设定。《宇宙机器人》作为庆祝 PlayStation 品牌诞生 30 周年的作品,打扮成奎托斯、动感小子等 PS 主机历代作品中的经典形象出现的「VIP 机器人」多达 150 个以上。

并且不仅仅是 SIE 的第一方游戏,以其他游戏厂商和作品里的高人气角色为原型设计的「VIP 机器人」也不在少数,收集起来乐趣无穷。特别是当你遇到某个 VIP 机器人来自自己曾经玩过的作品时,感动之情更是无以复加。

笔者最喜欢的作品是《最后生还者》,在某个关卡里,我真的遇到了打扮成艾莉和乔尔模样的 VIP 机器人!这也让我对最后一位 VIP 机器人的身份充满了好奇,简直就像是自己变成了感染者(笑)
笔者最喜欢的作品是《最后生还者》,在某个关卡里,我真的遇到了打扮成艾莉和乔尔模样的 VIP 机器人!这也让我对最后一位 VIP 机器人的身份充满了好奇,简直就像是自己变成了感染者(笑)

老少咸宜的动作玩法

尽管外表非常可爱,但我们的宇宙机器人其实有着相当不俗的动作性能。玩家可以利用拳击、跳跃等丰富多彩的动作来探索广袤的银河。


本作在动作跳跃玩法方面的乐趣毋庸置疑,只能说不愧是出自 Team ASOBI 之手。游戏的基础玩法依旧是运用跳跃和各种能力穿过机关重重的关卡,但本作的关卡数量和类型非常丰富,并且即便操作失误也可以无限制地进行重试。得益于高速 SSD 带来的超快读取速度,玩家总是会情不自禁地一遍遍重复挑战,直至成功通关。

除了对动作游戏初学者极其友好的设计以外,本作中充满挑战性的关卡也不少,因此动作游戏爱好者也能充分享受游戏的乐趣。在一个个星球上,宇宙机器人要面对的不只是前作中的对手,还有 70 种以上的全新敌人,所以即便是系列粉丝也不会觉得没有新鲜感。


敌人当中也有能给玩家带来帮助的家伙。举个例子,不断攻击类似七星瓢虫的敌人,就可以将其变成蹦床,让宇宙机器人高高跃起
敌人当中也有能给玩家带来帮助的家伙。举个例子,不断攻击类似七星瓢虫的敌人,就可以将其变成蹦床,让宇宙机器人高高跃起

新登场的敌人种类五花八门,其中既有一拳就能打倒的杂鱼,有时会从体内长出棘刺的敌人,也有只要碰到便会触电的敌人,以及其他强敌。除此之外,游戏内还会登场许多巨型 Boss,带给玩家一场场需要活用宇宙机器人的各种能力和动作,才能最终取得胜利的激烈战斗。

最初登场的 Boss 是巨型猩猩威猛嚼伊
最初登场的 Boss 是巨型猩猩威猛嚼伊



在威猛嚼伊一战中,名为「斗牛犬喷气背包」的能力将会派上大用场。玩家可以通过喷射撞击来对 Boss 造成伤害。

不仅仅是 Boss 战,这类能力对于攻略关卡而言也极其重要。除了笔者上面提到的几种能力以外,还包括伸长双臂发动远距离拳击的树蛙拳套、可延长手臂攀登陡坡或悬崖的猴爪、吸收周围的空气,让宇宙机器人能够像气球一样进行漂浮的能力等等,不论是性能还是外观都各具特色。

利用猴爪能力,在巨型 Boss 的身体上一边攀爬一边攻击的关卡,非常刺激
利用猴爪能力,在巨型 Boss 的身体上一边攀爬一边攻击的关卡,非常刺激

游戏一共包含 15 种各不相同的能力,它们不仅可以强化宇宙机器人原有的拳击和跳跃性能,还衍生出了一系列特殊动作。顺带一提,笔者个人最喜欢的能力是树蛙拳套,你甚至可以将其当成钩绳来使用,一口气跳上远处的平台。



另外,也请大家务必留意游戏过程中宇宙机器人的一举一动。这次和宇宙机器人的再会,让我不禁想起了目前已经 1 岁的侄女。每次见到她,我都会不由自主地观察起她活泼可爱的一举一动,不论是哭是笑,都会令我情不自禁地露出笑容。

而在操作宇宙机器人时,我的内心也充满了温情,就像是在守护自己的侄女一般。这是因为宇宙机器人的动作实在是太可爱了。让宇宙机器人做出各种动作,看着它丰富多样的表情、感受着 DualSense 无线手柄传来的细腻触感、聆听着出色的音效,时间不知不觉就过去了。

宇宙机器人在挂机时的动作也不容错过!只要一段时间不进行操作,宇宙机器人就会自动做出各种动作,期间还可能会出现许多大家耳熟能详的 PlayStation 硬件
宇宙机器人在挂机时的动作也不容错过!只要一段时间不进行操作,宇宙机器人就会自动做出各种动作,期间还可能会出现许多大家耳熟能详的 PlayStation 硬件

尤其是装备新能力与救出机器人同伴时的动作,不管看多少遍都不会腻。此外,挂机状态下宇宙机器人与身为能力装备的斗牛犬之间的可爱互动也令人忍俊不禁。而当我发现每一种能力装备都设计了相应的互动时,更是为开发者对细节的执着而深深感动。



探索欲满满的收集要素

前面已经提到了玩家主动搜索机器人和拼图碎片的动力所在。在此基础上,收集它们还能让飞船坠落点变得更加热闹,进一步提升玩家的探索欲望。


正如其名字显示的那样,飞船坠落点就是宇宙机器人以及其他机器人同伴的据点。玩家救出的机器人和 VIP 机器人都会来到这里,同时集齐拼图碎片还能解锁全新的设施。一步步回收各种配件,最终才能修好机器人的飞船 —— PS5。

救出的机器人越多,飞船坠落点也会越来越热闹!
救出的机器人越多,飞船坠落点也会越来越热闹!

飞船坠落点的可用设施包括需要投入钱币或道具来使用的扭蛋实验室、可更改宇宙机器人外观的试衣间、可变更载具外观的涂装车库等等。进行扭蛋除了能够获得可在试衣间或涂装车库使用的皮肤以及配色以外,还可能会扭出某些 VIP 机器人的专属道具。获得专属道具后,相应的 VIP 机器人便会习得来自于原作的特殊动作。


不仅如此,飞船坠落点也存在大量探索要素,可探索的区域则会根据故事进度以及救出的机器人数量逐步解锁,这一点相当有趣。换言之,每当玩家前往新场景找到机器人同伴和拼图碎片时,自然而然就会产生想要进一步拓展和探索飞船坠落点的冲动。


在故事推进到一定程度,救出超过 60 个机器人后,即可前往飞船坠落点内类似遗迹的区域
在故事推进到一定程度,救出超过 60 个机器人后,即可前往飞船坠落点内类似遗迹的区域

剧透预警!!!

最后,请允许笔者为大家介绍一个对 PlayStation 粉丝有着莫大吸引力的关卡。即便放眼整个游戏,该关卡也显得尤为特别,能够让玩家充分感受开发团队那令人难以置信的制作热情。如果你已经下定决心要购入本作,那最好不要阅读以下内容,直接去亲身领略和享受游戏。

好了,警告也警告过了。对于还在犹豫的玩家,接下来笔者就再推你最后一把。在本作中,玩家打倒各银河的 Boss,救出 VIP 机器人后,就能够解锁以该 VIP 机器人的起源作品或系列为主题打造的特别关卡。在这些关卡里,玩家可以变身为 VIP 机器人,利用相应的特殊能力来进行攻略。类似的特殊关卡数量不少,其中最让笔者热血沸腾的,莫过于模仿《战神》系列打造的关卡「机械战神」。

「机械战神」中会登场打扮成奎托斯的 VIP 机器人
「机械战神」中会登场打扮成奎托斯的 VIP 机器人

变身成奎托斯的宇宙机器人可以使用战斧「利维坦之斧」在关卡场景中大杀四方,体验爽快的动作玩法。尤其是掷出利维坦之斧再将其召回的动作也得到了忠实的还原。在关卡的探索过程中,更是会出现许多让《战神》系列粉丝会心一笑的设计,千万不容错过!


在探索、动作、收集要素等各个领域,本作都充斥着 Team ASOBI 最为重视的「玩心」,玩家每次游玩都能收获令人震惊的新发现。还请各位务必亲身体验一把笔者所收获的感动。

原作者:ジャイアント黒田 翻译:Bluestoon 编辑:熊猫命

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nexusdyna
09-18 上海
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