宫崎英高,《恶魔之魂》与《黑暗之魂》的制作人,据说曾经痛斥一位角色设计师,因其提交了一份素描,画的是一条龙被大量的蛆覆盖着。「这简直有失尊严」,他这样告诉设计师。「不要指望用恶心的元素来描绘一条未死的龙。相反,你能试着展现出一个凶猛的巨兽,注定要慢慢——兴许永远堕入毁灭的那种宏伟的悲痛之情吗?」
在我看来,这就是《黑暗之魂》艺术制作的主旨。它追求一种骇人与荒诞的美学,用严谨优雅的方式表现出来,更像是天野喜孝的《天使之卵》的风格,而非《龙腾世纪》的暴力类型。
因此《黑暗之魂》出了一本精彩的画册,收集了许多游戏中的设计,这是件好事。因为它确实就是你会想要在不受干扰的情况下,仔细观摩的东西。你会完全沉浸在微妙的水彩及简洁的人物线条之中,比如蜻蜓身上那透如薄纱般的翅膀,或者研究缀饰在角色外套上纠缠交错的线条。这些图案都讲述着各自的故事,即使你不了解游戏的细节,你也能感受到它们诉说了什么。如果你在游戏里不会每隔十秒就死一次,那花时间去慢慢欣赏它们倒是简单得多。
大神
之前我刚好错过了 PS2 原版《大神》,后来也没有在其他平台上玩过他的后续版本。老实说,很大一部分原因是手势遥控系统造成的:对我来说,摇杆的体验不太好,我从没用过 PS3 的体感手柄,而且众所周知,Wii 的控制器的功能…其实也并没有宣传的那么强大。
错过《大神》实在是太遗憾了,毕竟它的艺术性实在是难能可贵。今年将迎来《大神》10 周年,能拥有这样独特绘画美学的游戏却依然寥寥无几。水墨画笔的笔触描绘得既大胆又精致:即使是静态截图,也是跃然纸上,栩栩如生。
所有游戏的插画书想要向人们展示,制作组投入了多么巨大的人力与物力。但是只有《大神游戏设定》(Okami Official Complete Works)真正淋漓尽致地展现了这个观点。简单的概念草图通过混乱随意的线条表现出来,即使是错误的线条,也依然被保留了下来,每张画纸都展现着游戏中的场景。哪怕是封面,都设计成了复古精装的风格。虽然欣赏这些画作和玩游戏是两回事,但前者也能很好地替代后者。
尼尔
每次我在 iTunes 上听到悦耳的合唱,就会自问「这是哪里的音乐?」答案总是《尼尔》。每次都是它。
《尼尔》这系列游戏有很多粉丝。当然,尽管《尼尔:完全形态》(the Whole Gestalt)与《尼尔:伪装者》(Nier Replicant)会让人分不清,而且媒体在讨论性别为酷儿的凯妮(Kaine)时,有时候会真的很过分。我还是打算最近抽一天玩一下这款游戏,但在那之前,我已经有了冈部启一以及该公司很多的音乐作品。这些作品太出名了,甚至在维基百科上都有其独立的页面。
很多的配乐都是由钢琴与吉他进行演奏,加入艾米·伊万斯(Emi Evans)的和声。与此同时她也谱写了大部分的歌词。在一些高能作品中,比如《冰凌钢铁棺材》(Cold Steel Coffin)(个人最喜爱作品),还有一个声音凄美的合唱团给伊万斯伴唱,使人内心想起一些大教堂或者是世界末日的画面。完全符合评论家杰森·纳波利塔诺(Jayson Napolitano)对该音乐的评价:「超尘脱俗」。
只倾听《尼尔》的原声音乐,会让你缺失许多需要玩游戏才能让了解的内容,但是音乐作品的使用并不总是如冈部启一及其团队原本设想的那样,所以就算说每个作品在某种程度上都是独立的也不为过。对于不愿玩日本角色扮演类游戏的人来说,体验《尼尔》的原声音乐,便是以一种抽象、柏拉图式的完美方法体验游戏。
风之旅人
《风之旅人》是位于圣莫尼卡的独立游戏开发工作室 thatgamecompany 的第三部作品。不可否认,这款游戏时长很短,因其设计并没有考虑无限的「再玩性」。玩家们都认为,即使是掌握所有小秘密解锁令人垂涎的白色斗篷也花不了多少时间。同样,游戏的美学不只是玩,除了奥斯丁 · 温特利(Austin Wintory)久久令人回味的音乐,还有干练、大胆、极简的艺术风格。
《风之旅人》可以说是非常特别的,提到它就能联想到「高产独立游戏」。 对有些人而言,更多的是反感而非欣然接受,可还是得承认游戏画面非常好看。虽然其精装版的插画书还未上市,但你可以在网上浏览一下。原声音乐已经出了,你甚至还能买到活页乐谱。如果这还不够,还有活跃的粉丝社团在创作同人作品、可爱的手工艺品以及时尚的珠宝。
活体脑细胞
这款游戏很奇特,我还是鼓励大家玩一下,至少看别人玩一下。有了新的 mod 把游戏里的所有敌人变得友善,比之前更容易玩了,但如果你害怕玩恐怖游戏,可以看看通关攻略视频。
《活体脑细胞》最有价值的地方就是故事情节。提醒一下,不是所有的故事情节 —— 在主角西蒙·贾勒特(Simon Jarrett)及其同伴凯瑟琳之间的确有一些真正的身体交换——但是,让总体情感还有概念通过点点滴滴的细节与各种疑问表现出来,使它成为迄今为止我遇到的最吸引人的作品之一。不用说太多,《活体脑细胞》讨论的是脱离身体以外,身份的维持、生活的尊严及人类的毁灭问题。
另一方面,这种故事情节也许只是纯粹的退步与粗制滥造。然而,《活体脑细胞》是难度较高的科幻电子游戏之一(已经是非常低标准了,但不代表我们不应该关注)。至少还是值得一看,哪怕你对这种类型不是很感兴趣。
我还可以列举出很多类似以上的游戏,但觉得从这些开始挺不错的。你们觉得呢?哪些游戏你并没玩过,但是很喜欢呢?
翻译:嘉儿,编辑:洗烟尘
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大神赛高!
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大神没话说,真的很棒!
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吼吼吼 这界面帅的一比啊
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棒棒帮棒
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美术不要太棒了
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超喜欢大神这款游戏
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这篇文章干货满满啊...比如黑暗之魂美学那一段,一搜《天使之卵》就觉得对味儿,这几天就计划看看,谢谢推荐!