《FIFA 19》在今天凌晨举行的 EA Play 发布会上正式公布,随后 EA 在游戏官网上公布了关于此次《FIFA》新作的更多细节。
欧冠新特性
欧冠作为足球世界中,俱乐部层面的最高级别比赛终于加入《FIFA 19》中。此次《FIFA 19》中,欧冠相关内容会对应 PS4、Xbox One、PC 和 Switch 版,具体体现在:
■ 除了欧冠,欧罗巴联赛(欧联杯)以及欧洲超级杯也会加入游戏。
■ 增加全新的欧冠模式,此模式类似于其他锦标赛模式,能够进行自定义入围球队(某破厂球迷表示欣慰)。
■ 除了欧冠模式,欧冠的深度融合还能够体现在友谊赛、生涯模式、UT(终极球队)模式以及故事模式「足球征程」。
■ 游戏中的欧冠比赛包括各种细节:全套的欧冠转播界面包装、比赛用球、比赛中球员肩膀上的欧冠臂章,另外还有欧冠开球前的仪式。
■ 此次为欧冠专门加入了专门直播欧冠的解说员:BT 体育的 Derek Rae,以及 ITV 评论员、前阿森纳球员 Lee Dixon。
■ UT 模式中将会包含专门对应欧冠和欧联杯的更新。
■ 足球征程模式继续回归,作为三部曲的最后一部,此次阿莱克斯·亨特的故事将会在欧冠赛场上画上句号。(足球征程模式只对应 PS4、Xbox One 和 PC)
《FIFA 19》玩法新特性
另外《FIFA 19》将会带来一些全新玩法。不过需要注意的是,以下这些新特性将会只对应《FIFA 19》的 PS4、Xbox One 和 PC 版。
主动触球系统
在足球比赛中,我们都知道传球、射门能够决定比赛的走向,不过国足的一场比赛告诉了我们停球的重要性。
与之形成对比的是……
触球系统此前就曾作为《FIFA》革新的玩法的一个重要方面,此次《FIFA 19》主打的「主动触球系统」又将对原有的触球系统进行改变。据 EA 表示「这个全新的系统将会彻底改变你接球以及之后发起进攻的方式,它能够让你进行更精细的控制,提升比赛流畅性,带来更多创造性,甚至还可以彰显球员的个性。」这里的「个性」显然能够对应内马尔标志性的接球花式动作「Neymar Trap」。此次游戏中,玩家能够利用主动触球系统,进行假接球、挑球甚至还有其他的球星专属动作。
动态战术
战术系统也在多年一成不变之后终于有所改进,赛前的战术设定将会可以进行更加深度的自定义,同时《FIFA 19》也提供了赛中调整的选项。所有这些战术选择都会包含阵型、进攻心态、以及攻防风格。
1/2 球争夺
正如我们在预告片中看到的,《FIFA 19》终于加入 1/2 球的争夺。
也就是球权归属不明确的一瞬间,游戏将会呈现出双方球员的争夺过程,这在《FIFA》系列以往是没有的。EA 表示,在争夺过程中,玩家的反应和球员的属性都会影响争夺的结果。另外队友 AI 与其空间意识也会有所增强。
时机终结
时机终结应该算是对「低射」(Low Driven)或「精准射门」的一次平衡和改良。在《FIFA 18》中双击射门的「低射」兼具速度、角度与准确性,带来超高收益。此次的时机终结同样依靠双击射门键进行发动,EA 表示「准确性和第二下射门键按下的时机能够决定最终的结果,完美的时机终结能够为射门带来力量与精准,而不好的时机终结只能导致球偏离目标」。由此看来,《FIFA 19》对双击射门时的操作有了更高要求。
真实球员动作捕捉技术
延续前作,《FIFA 19》仍将继续采用球员动作捕捉,丰富球员的个性动作,带来更真实的游戏体验。
《FIFA 19》将于今年 9 月 28 日发售,对应 PS4、Xbox One、PC 和 Switch,预购「冠军版」和「终极版」将会得到提前三天进入游戏的资格。拥有 EA Access 或 Origin Access 会员的玩家能够在 9 月 20 日进入游戏。
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玩过实况8的点个赞👍🏻
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这么多年,FIFA终于赢来了对PES的全面碾压……看来足球游戏我要换成FIFA了😌
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可以说fifa这款游戏与我无缘,但是最为ea的顶级ip游戏,从以前的硬核战术类,到现在的人性化对战,画面的提升不说,游戏也做了很多妥协,比如对于新手玩家更有好,喜欢足球的玩家们这确实是一款早买早享受的游戏
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希望能带带后妈养的一球成名
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嗯哼。。。没看懂,我就想说我被伤了心,不管手游跟FIFA有没有关系
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FIFA,说这款游戏上手简单,肯定是有同学不乐意了,我苦练这么多年,什么技巧都会,就是喜欢虐你这种说FIFA简单的键盘侠。 天真,鲁迅说过,每个游戏都不止有一种玩法,难什么,我跟简单电脑打了这么多年,苦练各种酱油划水,就是喜欢跟你们这帮高玩踢的时候让你进球进到吐血,自己走人。 如果比分踢到100:0的话,大家肯定普遍觉得,能踢进100个球的这个少年固然是好俊的身手,被踢进100个球的小哥倒也是少见的大度,对吧? 我就非常的开心,这种感觉,就是贱,就是贱!