《海岛大亨 6》里,常规活动也迎来了些许改动,不仅改变了提高生产力的方式,还会让你更深地代入到总统身份里。在 5 代中,你可以对功能性建筑进行升级,从而提高生产力。在新作中,你依然可以选择消耗一定金钱来进行升级,当然也有不费钱的方法,那就是在运转模式里设置消耗一定数量资源,从而推进生产效率,倒过来也行得通。比方说,你可以不断提高卡车公司的运输效率,但这种高速运转却又疏于管理的形式,可能会导致你的仓库一直爆满。
这种种选择带给人的代入感和沉浸感,要远比总统的自定义选项来得强烈,后者在 Beta 版本中完全没什么存在感。至于总统的个性特征,除了几个似乎是个段子,其它的基本感觉不出有什么作用。总统宅邸可以定制和搬迁,这点固然不错,但又让人觉得有点可有可无。总统家族和王朝的设定也取消了,这让有些老玩家感到不解,但不论如何,我还挺喜欢这个改变的,特别是我现在终于能给自己的独裁者起名了。Beta 版本还有许多没有透露的内容,比如多人模式,以及四个主岛之外的其它地域。
这四个主岛奠定了起始地图的群岛特征,对此前单座岛屿的设计进行了革新,你的制霸之路需要在这四个相对分散的岛屿上进行,这不仅深化了玩法深度,也使其更具吸引力。虽说如此,新地图在地形变化,资源总量和可用范围上并没有什么变化,与其说群岛是用于扩张可用区域的,不如说它是来考验城市规划的。
地图设计上,并没有很明显的功能区之分,除了一些有着活火山的危险小岛,让你能够猜出此处适合资源提炼之外,别的地方并不会刻意让你看出其用途。四个海岛的地图设计,让我在考虑一些规划时想得更长远了,既然知道自己迟早要去另一个岛屿开荒,还要在上面建设各种配套设施,这样我就不必再急匆匆地往自己有限的一亩三分地上再建个农场了。
那些体验过 Beta 版的粉丝也许会发现, 过去一年中《海岛大亨 6》所大肆宣传及承诺的内容,如竞选演讲和修建桥梁,可能还要花上好些时候才能真正实现。剧情战役中也只出现了三项可完成的任务,用于告诉我们这些个海岛的背景来历,以及 El Presidente 总统是如何以领导者的身份继续周旋求生的。
当然,Beat 版本里依然有着许多令老粉感到安心的地方,那就是知道,在下一部新作中,你依然可以体验到身为总统为所欲为的感觉,或奸诈狡猾,或腐败堕落,或是反复无常,这一届的总统由你来定义。
翻译:姚海涛 编辑:李泽
2022-02-25
2022-02-25
2022-03-13
2020-11-12
2020-12-10
2020-12-10
2021-09-26
2021-05-07
2021-02-05
2020-11-13
2020-07-17
2020-11-04
2020-04-25
2020-12-10
2019-09-11
2020-04-25
2020-04-23
2020-06-19
2019-09-25
2019-11-06
回复
跳票了 3.29发售
回复
终于盼来了
回复
还不错的游戏,安排一下
回复
666
回复
安排
回复
优秀