前 CEO 写下告别信
在宣布关闭的那天,Telltale 的联合创始人兼前任 CEO Kevin Bruner 写了一封信,详述他与公司董事会的矛盾,并表达了他对工作室关闭的伤感。
他写道:「我为热爱这份事业却失去工作的人们深感遗憾。同样令人痛惜的是,一家创意无限的工作室却落得关闭的结局。如今在发展飞速的剧情游戏业内,仍有很多天资卓绝的工作人员和工作室,为大家带来更多优秀的游戏,这使我稍感欣慰。但透过这些新游戏,我能发现 Telltale 出品的游戏仍然独一无二,无可取代。」
「我知道 Telltale 会因为做过最卓越的游戏,被玩家们铭记在心」。
克莱门汀的配音演员就工作室关闭发表评论
Melissa Hutchison 正是 Telltale《行尸走肉》克莱门汀的配音演员,在关闭事件发生后不久,也和大家分享了一封感人至深的信,以回应此事。
在信中,Hutchison 说工作室的关闭让她心痛到无法用言语形容:「不幸的是,我和你们大多数人一样,并不知道为何会发生这种事,也不清楚《行尸走肉》最终季的命运。就我所知,他们将放出第二章,但那也将是最后的一章。粉丝们无法看到克莱门汀的旅途终点,这也让我很是受伤。所有才华横溢的游戏制作人员们看不到游戏成品,还要被逼着另找出路,这也让我很是难过。」
然而,自 Hutchison 公开这封信后,人们认为这一新动向又暗示着:《行尸走肉:最终季》里可能不会包含第二章。
Netflix 依旧想打造一款《怪奇物语》游戏
在工作室关闭之前,Telltale 和 Netflix 曾合作开发两款游戏:为流媒体服务打造的新版《我的世界:故事模式》,以及一款《怪奇物语》。而在工作室关闭之后, Netflix 宣布《我的世界:故事模式》的开发将会「按原计划继续推进」,虽然不会按照 Telltale 的开发成果再进行下去了。
Telltale 关闭了,但《怪奇物语》游戏仍有希望面世。如 Netflix 自己所说,它「仍在评估其他选择,完成让《怪奇物语》能与玩家互动的期盼」。
关于 Telltale 关闭的一些细节
宣布工作室关闭的三天后,Variety 采访了 Telltale 的联合创始人 Dan Connors。他证实,导致工作室关闭的根本原因正是融资失败。
据该网站所说,两位潜在投资人于 9 月 20 号退出后,隔天就发生了大规模裁员。据悉这两位分别是 AMC(剧版《行尸走肉》的制作台)和 Smilegate(一家韩国游戏公司)。而狮门公司早先于 2015 年注资 Telltale,如今却也中止了投资,令 Telltale 的处境难上加难。
报道中详述,在 9 月 21 号的一次职工会议后,250 名员工突然被辞退。离职的员工没收到任何退职补偿,还被告知医疗保险也只给交到 9 月底。
9 月 24 日,Telltale 声称工作室仍在「积极运作」,正致力于完成《行尸走肉》
同样在 9 月 24 号,Telltale 发表声明说:「已有多个潜在的合作伙伴加入了我们,与我们共同见证《最终季》的完成」。Telltale 还说虽无法做出任何承诺,但仍在「积极运作」,好让最终两章「以某种形式」面世。
这项声明引发了很多争议。大家认为 Telltale 应该尽到自己的企业责任,首先解决退职补偿费的问题,而不是忙着草草地发售《行尸走肉》最终章。其中发言最积极的是《战神》总监 Cory Barlog,他在推特上对退职补偿的争论进行了总结,并铿锵有力地向 Telltale 喊话:「我希望你们先付完整个团队的补偿,再去做《最终章》。只要能看到这些努力工作的人们,最终得到他们应有的权利和尊重,无论要我等多久,我都愿意」。
前雇员起诉 Telltale
9 月 24 日的晚些时候,一名前雇员以违反加州劳工法的名义,对 Telltale 提起了诉讼。
在诉讼中,原告 Vernie Roberts Jr. 声称 Telltale 违反了加州的《工人调整与再培训通知法案》。这项法案要求雇主在大规模裁员或关闭之前,要提前 60 天通知受影响雇员。如果胜诉,Roberts 和其他被裁撤的 Telltale 雇员就能赢回 60 天的未付工资和津贴。
《行尸走肉:最终季》第二章释出
虽然外界有诸多不满,纷扰不断。Telltale 仍在次日释出了《行尸走肉:最终季》的第二章,名为《受苦的孩子》,如约于 9 月 25 日上架。
IGN 夸奖了第二章中克莱门汀和 AJ 关系的进展,同时认为该章节的其他元素都让人觉得「过度程式化并且无趣」。我们也翻译了 IGN《行尸走肉:最终季》第二章的评测。
《行尸走肉:最终季》下架
在《行尸走肉:最终季》第二章发售后仅一天,Telltale 要求多家网络商城下架《最终季》,包括 Steam、GoG、Playstation 和微软商城。
在一份发布于 The Verge 的声明中,Telltale 的一位代表重申了工作室的意图:「我们仍在努力寻找某个方法开发第三和第四章节,以期让《最终季》圆满完结。这些努力最终得出的结果和方法,对《最终季》的重新上架起着决定性作用。」
Telltale 希望有新公司接手《行尸走肉》
近日,Kotaku 报道了 Telltale 为完成《行尸走肉:最终季》所作出的一些新努力。据该网站所称,Telltale 正在寻找新公司,并「签订合同」雇回自己的前雇员,好完成《最终季》余下两个章节的开发。Kotaku 还提到,这并非是 Telltale 将钱花在游戏开发,却罔顾离职补偿的举动。相反,Telltale 会将所有的开发工作完全外包给另一家公司。而且第三章已经「基本完成」了,同时第四章的一些配音工作也已准备完毕。
新报道使关闭事件更透明
10 月 4 日早上,The Verge 发表了一份关于 Telltale 关闭的深度报道,证实了早前的消息,并且使工作室没落事件的来龙去脉更加清晰了。
采访过 Telltale 的前职员后,The Verge 证实了在 9 月 21 日的一次会议上,员工们毫无准备的被通知要裁员,并且公司即将关闭。在那次会议上,CEO Pete Hawley 召集了所有员工,并告诉他们:「恐怕我们的旅程就要在今天终止了。」
就如 Variety 之前所报道的,The Verge 也说雇员被告知要在 30 分钟内离开办公楼,没有退职费,并且公司为他们交的健康保险会在九月底到期。
报道还提及,之所以 Pete Hawley 在 2017 年 9 月被任命为 Telltale 的新任 CEO,就是为了稳住工作室的财务状况。一位前雇员告诉 The Verge:「自从去年 Peter 加入工作室后,曾多次跟我们申明:『我来这就是为了给工作室拉投资的,这样我们才能继续创作无与伦比的游戏』」。
如今看来,这些举措都实行得太迟了。尽管《行尸走肉:最终季》的预购人数很多,但销售量仍不如预期。再加上前 CEO Kevin Bruner 对公司提起的诉讼、与 Netflix 合作消息的泄露,这两件事的法律诉讼费用让公司的财务状况更是雪上加霜。
最终如前所述,与 AMC 和 Smilegate 的融资接洽失败直接导致了工作室的关闭。
《最终季》由其他工作室完成,对此一位前雇员也发表了自己的看法。虽然这位匿名的雇员希望自己的工作能「重见天日」,但部分人真心觉得由外部开发者来完成自己的作品「极其羞耻」,更何况自己和同事们还得不到补偿。
Hawley 接受 The Verge 的采访时,曾表示无可奉告。但他也松口说:「话虽如此,我们仍然有很多故事可讲:讲出真相、澄清事实,以及我们将如何面对这个糟糕的状况。还有很多情节没说呢。」
据称 Telltale 辞退了原本要保留的「核心骨干」
一开始,Telltale 想保留 25 名职员为 Netflix 完成《我的世界:故事模式》。然而,据 Telltale 前剧情设计师 Rachel Noel 所说,事情有了新变化。
Noel 在推特上写道:「还记得他们是怎么说的吗?保留核心骨干,我也是其中一员?然而根本不是这么回事,我们也被裁了。」
翻译:你看起来很好吃 编辑:方圆
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