《使命召唤: 黑色行动 4》测评第一弹

《使命召唤: 黑色行动 4》测评第一弹

全文约 2119 字,并有 3 个视频,阅读和观看可能需要 15 分钟。

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编者按:一年一度的年货如期上市。致力于带来快节奏枪战体验的《使命召唤》系列,今年取消了单人剧情,致力于打造更好的多人游戏体验。但是这并不代表《黑色行动 4》缺失系列内核,过场动画和不同职业兵种的背景介绍,让剧情元素同样贯穿游戏。系列新丁「黑色冲突」将「战术竞技」引入《使命召唤》这个枪法为上的系列,而系列老将「僵尸模式」则在传统的多人合作模式上提供了更多的可玩性。

《使命召唤:黑色行动 4》已于 10 月 12 日登陆 PS4/Xbox One/PC 平台。

今年的「年货召唤」不再是一款单独的游戏,更像是三款风格各异的游戏合而为一。最新的《黑色行动 4》大胆摒弃了系列核心的单人剧情,所以我们的评测也将与时俱进。我们将会分别评测《使命召唤:黑色行动 4》中的三种不同多人模式。在下周我们游戏体验足够的时候,将会就传统的「多人模式」、「僵尸模式」和战术竞技新体验「黑色冲突」模式做出更深度的评测。

本文将会对三个模式做出简短的点评,只能为玩家们提供一个大概的游戏感受,我们将会在之后做出更全面的游戏体验评测。

《使命召唤:黑色行动 4》是 2018 年最前卫的游戏。这部作品可能是动视近期最具前瞻性的一款游戏。

没有单人模式可能让本作整体更好玩了。完整的《使命召唤:黑色行动 4》感觉就像当年的 V 社的《半条命 2》橙盒版,将玩法各异的不同游戏整合到了一个游戏中去。《黑色行动 4》包含三种不同玩法主导的三个游玩模式,让整个游戏脱离了特定故事、年代和单一主导思想的限制。三个不同的游戏模式发售时已好评如潮,并且会随着游戏的发展和更新而不断完善。

本作中同样有着剧情,而且剧情很好的将本作融入到了整个黑色行动宇宙中去。第一次进入多人模式时,会有一个过场动画解释来龙去脉。而通关每个职业兵种的基础训练也会解锁更多有关剧情的短片。开发者 Treyarch T 组并没有完全剔除剧情,他们将游戏中的故事元素嵌入在了不同的模式之中。

《黑色行动 4》多人模式宣传片
《黑色行动 4》多人模式宣传片

多人对战模式

包含众多游戏模式的传统多人对战,在《黑色行动 4》中节奏更爽快,操作也更简化。没有《黑色行动 3》中各种飞檐走壁,本作重新将基本的奔跑和滑铲作为重心。不过在本作中也没有「喘气回血」,需要玩家手动恢复生命值,在混乱的枪战中需要自己回血的新机制需要玩家花点时间适应。不过,这也在枪战中带来了一个新问题,我是换子弹接着突突突呢,还是先奶自己一口缓一缓呢。

不同的职业兵种,有着不同的技能和特殊武器。玩家可以根据团队配置搭配最佳兵种。这个游戏机制的改进,让枪法不够刚的玩家也有一定的可玩空间。

初入系列的新玩家可以先从治疗队友或者提供侦查情报的辅助型兵种上手。无需在各路大神的统治下,一次次的看着死亡回放来精通《使命召唤》。除了职业间的不同技能,基础教程也很好的教授了玩家不同兵种的玩法技巧。

《黑色行动 4》黑色冲突模式宣传片
《黑色行动 4》黑色冲突模式宣传片

黑色冲突模式

「黑色冲突」是《使命召唤》中的战术竞技模式。(该模式俗称「吃鸡」,在 B 测期间一鸣惊人。)「黑色冲突」的地图融合了《黑色行动》系列中大量经典场景和玩法。从狭隘的「核弹小镇」到堆满僵尸的「疯人院」应有尽有。最终发售版本玩起来比 B 测版本更加流畅,不过该模式中的解锁系统还不够完善。解锁需要的点数通过击杀其他玩家、或者撑进比赛的前 15 名获得。不过发售之初,能供解锁的好东西也只是不同的人物模型。

比起《堡垒之夜》中复杂的建造要素,「黑色冲突」的游戏体验更加简单粗暴。同时,比起《绝地求生》初期的不佳表现,「黑色冲突」模式则优化流畅,网络稳定。

不过仍有许多问题亟待考量:「黑色冲突」能否像《堡垒之夜》一般,不断推出新内容?随着玩家对地图的深入了解,游戏的平衡性会不会有所改变?缺少角色定制化会不会对有趣的游戏内容带来影响?我们会在深入游玩该模式后作出更为详尽的单独评测,同时也会在未来持续关注这些问题。

《黑色行动 4》僵尸模式「亡者之血」宣传片
《黑色行动 4》僵尸模式「亡者之血」宣传片

僵尸模式

最后要介绍的是「僵尸模式」,基础游戏包含 3 张僵尸模式地图,而拥有「黑色行动通行证」的玩家将会额外解锁一张地图。「僵尸模式」有着独立于其他模式的游戏角色,故事剧情和解锁系统,该模式侧重多人合作。《黑色行动 4》中的「僵尸模式」有着诸多玩法,玩家甚至可以自定义游戏规则创建属于自己的一局游戏。

该模式是《黑色行动 4》三个模式中最复杂的一个。玩家需要自己摸索剧情,探寻隐藏的秘密,而这也正是「僵尸模式」的乐趣所在。就算是跟陌生的路人组队,玩起来也格外有趣。不过在「僵尸模式」中,还是一如往常的容易迷路......

可能其他发行商会将这三种不同的游戏模式,分别做成免费游戏发行。而动视则将三个游戏打包成一款 59.99 美元起价的付费游戏。带有完整内容(额外僵尸地图)和持续更新的版本则需要 99.99 美元。玩家随时可以升级至不同的版本,但是未来 DLC 将不会单独售卖,不买季票什么都没有。

高昂的售价也凸显出动视对《使命召唤:黑色行动 4》满满的自信。动视用最「传统」的销售方式,将三款不断更新、最为「现代化」的游戏打包发售。

翻译:Tiger 编辑:Tiger

全部评论 9条

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N1ghtfall
2018-10-31 江苏
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因为我是9月刚入的ps4 Pro,所以COD15豪华版也是买的双平台,首先玩的是PC版,游戏优化十分到位,B测1060只敢材质开中其他开低,现在全中可以八九十FPS,游戏引擎做了深度优化和升级,爆炸效果跟物理碰撞做得很优秀,全新的引擎带所即时渲染CG有质的飞跃,专家剧情做得有深度,让BO1 2 3跟BO4紧密地联系在了一起,不得不佩服T组在10年前就规划好了这一步棋,多人模式手感升级,专家之间协同作战可以发挥出最大效果,COD历代多人模式都是孤狼游戏,这一代让玩家之间亲密合作是最大的改革,取消了自动回血也是终归所望地改革,全新的枪械模块能让一些原本中庸的枪变得过分OP,然后P10的限制也让其变得平衡,僵尸模式让T组的创意发挥到了极致,全新面貌的血狱之灾和五角大楼让老玩家为之疯狂,新故事线的新四小强之间的隐藏剧情也有待发掘,黑色冲突模式里大部分角色都需要做活动/任务来解锁,暂时还未开放,多人模式跟黑色冲突模式里都可以在墙上喷气和做表情动作,作为一个T组第一次尝试做的大逃杀模式,功能却非常全面,优化也非常亲民,毕竟是为了主机机能而做出的妥协,跟目前市场上主流的大逃杀类游戏相比,黑色冲突有着十分流畅的人物动作和手感,而且T组更是引以为傲地在地图中间做了一栋目前目前主流大逃杀类游戏不敢搞的5楼建筑楼,5层楼每层楼都可以火拼,这也是首次多人地图跟僵尸地图出现在同一地图上,官方甚至告诉玩家,剧情被放进了黑色冲突里等待玩家发掘,对于我这种COD玩家来说,BO4是必须入的,对于FPS爱好者来说,BO4是非常值得入手的。

明天,你好
2018-10-14
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好贵呀,又是买不起的,玩个游戏真的难

篝火玩家2018067762
2018-10-14
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这个游戏在哪儿买呢。

1条更多回复 >
KKMO2
2018-10-13 贵州
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如果是想要第三人称的吃鸡模式,大概别想了,应该没有的

꧁༺❀ൢ殇༒痛ൢ❀༻꧂
2018-10-13
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6

老戴军团dirvd
2018-10-13
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请问这里有钱包充值服务吗?

MJcake多
2018-10-13
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我看看有多少人还是愿意玩的,当初说无单机,不使命的人多了去了🤨🤨🤨

ChunShaB
2018-10-13
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看起来还是逃不过(默默掏出钱包)

篝火用户
2018-10-13
0

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够贵

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