《使命召唤:黑色行动 4》黑色冲突模式 评测

《使命召唤:黑色行动 4》黑色冲突模式 评测

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编者按:自打「战术竞技」开始流行起,玩家们就期待着主流 FPS 能够带来同样的体验。现在,这样的一款游戏终于来了。集「战术竞技」与《使命召唤》系列的优点于一身,这样一盘鸡,怎能不吃呢?

在《黑色行动 4》的「黑色冲突」模式中,成功幸存获得第一的欢喜和屈居第二败北的沮丧与其他「战术竞技」游戏相差无几。但是,不同于其他游戏的是,本作有着更加逼真和完善的玩法体验。秉承《使命召唤》系列特色反馈感十足的射击手感,角色的灵敏移动,还有花样繁多又实用的道具都与「战术竞技」恰到好处的结合到一起。反过来,「战术竞技」的多变因素也为《使命召唤》原本单一的战斗风格增添了更多多样性。虽然游戏时有崩溃现象,不过正常运行时的「黑色冲突」绝对是我玩过最好玩的「吃鸡」游戏。

「黑色冲突」突出了「战术竞技」玩法的核心:四处搜刮装备,并用手头上的东西尽快去干掉别的玩家。开局从直升机上跃下到打开降落伞和落地的过程毫无卡顿。而游戏其他方面的体验也相当流畅。玩家可以在奔跑中使用医疗包、在水下和在使用其他道具的时候依然能开枪。这些明显的改动,更加快了「战术竞技」类游戏慢节奏的军事模拟根基。一开始我还担心,移动中也能回复的设定会让本作变成一个互相换血的游戏;其实最后玩起来还是枪法为上,敌人还是得找了掩体才有时间恢复。

「黑色冲突」一局获胜游戏
「黑色冲突」一局获胜游戏

不过「黑色冲突」中过于简陋的物品栏牺牲了游戏深度,从而换取了易玩性。物品栏中一次只能看到一把武器,而且不能像 PC 上那样快捷使用道具。也不能把武器配件直接拖拽到别的武器上,只能一个个拆下来扔到地上,非常尴尬。你也不能像别的游戏那样打开物品栏直接检视并拾取附近的装备,就很难在搜刮敌人尸体的时候保持移动躲避子弹。就算对游戏精简化也有一些好处,子弹不再占据宝贵的背包空间,《绝地求生》的物品管理系统还是舒服不少。

装备贼有趣

话说回来,「黑色冲突」中的装备系统的确很棒。武器种类样式繁多,让你在找寻「圣骑士(威力最大的狙击步枪)」的路上,不乏更多个人之选。除了包含了多人模式中所有的主/副武器,「黑色冲突」中还囊括了丧尸模式中的雷射枪,MP40,和重力枪。很多金光闪闪自带全套配件的枪也散落在地图中。游戏中拾取的技能会带来短时的增强效果,例如无声奔行或是放大敌人脚步等。但是「黑色冲突」中最为突出的是极为有趣的装备。

「黑色冲突」还得做到更好
「黑色冲突」还得做到更好

游戏中的装备不仅有趣又实用,更为每场枪战都增添了更多活力。拿抓钩枪打个比方,可以用来瞬间上楼、从绝境中逃生,又能瞬间回到队友身边施以抢救。在最终圈内放一个绝佳的感应器让获胜轻而易举。而同其他「战术竞技」游戏一样,游戏末期的投掷物交换也能用形如《彩虹六号》中「耶大头」的拦截系统轻松避免。丰富多彩的装备让游戏充满变数,也带来了很多独特的玩法。

而「黑色冲突」的地图则很像《黑色行动》系列地图大合集。地图中巧妙地结合了「核弹小镇」、「卫星基地」和「风力发电站」等经典地图,让这张地图的整体设计更加逼真。有时要是最终圈缩在这些标志性的地点,整局比赛就变成了 COD 经典地图中熟悉的个人竞技。除了传统的多人地图,丧尸模式中的「疯人疗养院」等地图也出现在了「黑色冲突」的地图中。这些特别的地方会随机有一条高耸入云的蓝色光柱指引提示丧尸出没。玩家如果清除了区域内所有的丧尸,奖励就是中央的神秘箱子。冒险清除丧尸会吸引其他玩家注意,但丰饶的奖励也让整个体验充满了乐趣。此外,丧尸只会在几个特定的场所出现,并不会影响核心的「吃鸡」体验。

突就完事儿了

《黑色行动 4》的枪械系统,是整个「黑色冲突」模式的核心。富有打击感的射击体验在近距离非常明显。不过由于本模式中采用了弹道机制,子弹会有下坠和飞行时间,所以在超远距离上一枪命中敌人头部带来的爽快感倍足。虽然后坐力可控,但是我觉得武器的后坐力比起《绝地求生》更加随机化了。在 PC 版本里,击杀敌方的时间长短不等,不过总体比较合理。

在我的游戏体验中,三级护甲带来的超常防护并无太大影响。因为「黑色行动」需要玩家根据信息不断调整战术,并辅以不同的道具来实施,并不过于依赖厚重的护甲来对枪。不同于《堡垒之夜》,本作中的护甲肉眼可见,而且穿着护甲的沉重步伐也清晰可辨。所以,通常我都能活用手头上的道具和武器来弥补护甲上的不足。在瞬息万变的战场上善用战术是「战术竞技」类游戏的魅力之一。不过在击杀敌人的同时,基本上也会将他们的护甲完全摧毁。死亡的敌人身上有子弹、药包、配件,但是就是没有护甲可穿。如果想把护甲完好无损的保留到比赛末期,就必须得苟着点。如果击杀敌人后他们的护甲还有 50% 耐久可供更换,就不存在这样的问题了。但是目前来看,这个机制让我必须远离「黑色冲突」最具吸引力的战斗部分。

「黑色冲突」补丁改变人数上限
「黑色冲突」补丁改变人数上限

随机生成的装备是「战术竞技」游戏的另一个核心机制,「黑色冲突」在早期「抢装备」体验方面做得非常好,不过有个小小的问题。即便是在最高设定下,武器装备在开始的跳伞阶段也并不会渲染出来,玩家只有落地后才能看见有附近有什么东西。这样一来,就算你是第一个落地,想在热门地区活下来更要靠运气。所以我一般都会跳到比较偏远的地方去。

双人和四人组队也为「黑色冲突」体验带来了更多乐趣,不过也揭露了很多游戏问题。想在 PC 上凑齐一个四人队非常困难。邀请被接受后经常消失得无影无踪,或者提示「无法加入小队」或「NAT 类型错误」。想四人欢乐吃鸡就得找个人来做万能主机,让其他人都能加入。端口转发轻松能解决这个问题,不过这样的小毛病着实不该出现在一款 2018 年的《使命召唤》大作中。

《使命召唤》丧尸模式 评测
《使命召唤》丧尸模式 评测

比赛中也有网络连接问题。我的个别队友总是遇到掉线、闪退,要倒腾很久才能恢复正常。PC 端的玩家也有遇到装备特定武器皮肤、跳过过场动画导致闪退,与微软服务冲突、显卡驱动过时或杀毒软件同样也让游戏崩溃。我自己遇到了一个不断在启动时崩溃的问题,最后通过扫描并修复游戏文件解决了。就我掌握的信息来看,这些问题都不算特别严重。但是在「黑色冲突」中,任何导致掉线的问题都非常严重,因为游戏中还没有断线重连机制。没法断线重连的机制让游戏体验比起《绝地求生》差了不止一星半点。如果有队友掉线了,要不就是剩下三人退出游戏重新比赛,要不就是接着打下去让掉线的队友无聊一整局。

不过,要是没人掉线,组队吃鸡还是非常欢乐。「黑色冲突」模式中的载具格外有趣。载具从来不是《使命召唤》的强项,但是大卡车和直升机的操控手感着实让人惊艳。队友在驾驶卡车的同时,其他人可以在卡车后方随意移动、跳跃甚至是开枪射击,并没有其他游戏中常见的模型同步问题。同样的,搭乘直升机也能带来不一样的玩法体验(前提是你不被打下来)。

除了成功吃鸡的快乐,「黑色冲突」中还有着彩蛋性质的角色任务要完成。解锁「奔雷」角色模型需要在有 15 个医疗用品的情况下赢得一场比赛,不过这样的挑战不会事先告知玩家需要玩家自己摸索。解锁「斥候」的条件,则要求玩家不受毒圈伤害赢得一场比赛。这样的任务在本就艰巨的获胜目标上增添了更多别样的色彩。炫耀这些皮肤更是在炫耀玩家的高超技术,而不是在炫耀钱包有多厚。虽然不是每个角色的解锁都需要赢得一场比赛,能在解锁角色的同时吃鸡当然锦上添花。

总评

虽无重大革新,《使命召唤:黑色行动 4》「黑色冲突」模式以第一人称为主导,为我们带来了比传统「战术竞技」游戏更直接更精致的别样吃鸡体验。从多样的技能、创造性的道具到玩家熟悉的《使命召唤》地图,所有的一切都让这款「战术竞技」游戏熠熠生辉,甚至更加强化了街机向的射击体验。大量断线闪退问题令人担忧,不过也不太影响组队游戏的欢乐。同时我也很想一直玩到「黑色冲突」,希望《使命召唤》的年货周期不会影响该模式的后续更新。

翻译:Tiger 编辑:Tiger

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使命召唤:黑色行动 4

平台: PC PS4 XboxOne
类型: 3A大作科幻军事战争