举个例子,重置版中的龙在形象方面发生了很大的变化。大反派 Gnasty Gnorc 在一次电视采访中因被评论长相不佳而怒不可遏,因而使用魔法石化了王国中所有的龙,我们的主角斯派罗却侥幸逃过一劫。在接下来的冒险中,斯派罗将重夺龙群的宝藏,周游于各个王国,解救它的同伴们。在原作中,这些被石化的龙长得都差不多,毫无特色。它们的存在只是为了给主角提供指引,顶多再跟斯派罗说声谢谢。而在《重燃三部曲》中,通过华丽的衣着,精细的配饰和更戏剧化的说话方式,这 80 条龙的形象都饱满了起来。有些龙手持权杖,抱着厚厚的书本,而有些会在怒吼时耸动肩膀,面部表情也挺丰富。Toys for Bob 将游戏研磨的更加精巧,也保留了游戏的核心与内在。
有趣的是,其实斯派罗游戏的核心奥义,从本质上代表了人们的寻宝梦。闪闪发光的宝石和杂乱的道路都有效地顶替了地图功能。角色行动起来非常流畅,操作也是轻松易懂。尽管游戏主旨与发展方向已经非常明晰了,玩家依然可以发现许多额外的乐趣。那些隐秘的角落,紧张刺激的滑行,每一次的挑战都会给人们带来额外的惊喜。游戏不会因玩家的操作水平欠佳而做出惩罚,但也会给予老手们更棒的滑行体验,展现高超寻宝技能的机会,甚至制定一些难度令人闻风丧胆的任务。此次 2018 年的重制版本并没有降低游戏的难度,滑行和超级充能依然对玩家在时间和精细度上的把握要求很高。
《小龙斯派罗重燃三部曲》保留了该系列在 90 年代末以及 21 世纪初风靡万千玩家的魅力,向玩家们证明自己可以与怀旧浪潮中的其他大作进行角逐。在 20 年后的今天,我很高兴自己仍能感受到童年游戏中的那份惊喜与敬畏。
翻译:一屿 编辑:方圆
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