《任天堂明星大乱斗:特别版》单人模式印象

《任天堂明星大乱斗:特别版》单人模式印象

全文约 2700 字,并有 1 个视频,阅读和观看可能需要 10 分钟。

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编者按:将于 12 月 7 日发售的《任天堂明星大乱斗:特别版》出动了至今以来最豪华的阵容:马里奥、林克、贝优妮塔、众宝可梦 ...... 以及在剧情预告中荣登 C 位的星之卡比,内容量不可谓不丰富。那么这个向来主打多人乱斗的游戏,在单人模式上,又会带给我们什么惊喜?

作为任天堂旗下最具野心的乱斗新作,《任天堂明星大乱斗:特别版》如今不仅是好友开黑的必备游戏,更能给醉心单机的玩家带来非凡乐趣。在其单人冒险模式「灯火之星(World of Light)」中与电脑进行对决,熟悉角色招式,锤炼技艺,最终面对可怕的 Master Hand:这一切都会至深考验你,单机(shēn)多年玩家,所具备的真正手速与实力。

《任天堂明星大乱斗:特别版》在延续了系列近 20 年传统风格的同时,举步创新,给人带来了一种颇具戏剧性的深刻印象。

《特别版》中新添了一个全新的单人玩法:「命魂模式」,内容之充实完整,可谓是另一个游戏。该模式将激烈的倒计时制,属性相克,以及种种对战条件融为一体,充满了扭蛋式的随机惊喜,却又有着硬核对决游戏的惊人难度。而它战棋般的走格子与触发对战,又仿佛一个内嵌动作游戏的桌游,战斗风格也充满了一种美妙而搞怪的野趣。这到底是什么类型游戏?之前在预告片里被死神收了魂的路易吉到底死了没有?让人充满了好奇。

就目前所见,这个全新的单人模式显得有些过于复杂,令人一头雾水。但不必担心,多花些时间与耐心,这种第一印象很快就会消褪,然后你会发现,「命魂模式」才是《任天堂明星大乱斗:特别版》的正确打开方式,并有着极强的趣味性。

官方预告片:【大乱斗特别版】灯火之星
官方预告片:【大乱斗特别版】灯火之星

下文中,我将尽己所能描述这一模式,但敬请亲身体验,方知个中滋味:

总的来说,「命魂模式」主要分成两部分:冒险模式「灯火之星」与偏重挑战的「命魂公告板(Spirit Board)」。

「灯火之星」以一部紧张激烈的 CG 动画向我们展开,动画中,所有乱斗时空的明星角色都被吸入了黑暗世界,只有星之卡比躲过一劫。而拯救大家,夺回他们的命魂的重担也随之落在卡比身上。

不同于《任天堂明星大乱斗 X》中「亚空间使者(Subspace Emissary)」的模式设定,「灯火之星」在激燃的开场 CG 结束后,卡比就会跌入一片被浓雾笼罩的广阔地图。完成难度设定后,玩家需要操纵卡比,去打败那些受黑暗世界侵蚀而迷失心智的斗士,从而唤醒他们。


一开始要对付的是马里奥,之后则会轮到其它角色。每场对决都有着特殊的条件,比方说,耀西(Yoshi)可能会在某场战斗中获得加速,火狐(Fox)则可能只会使用枪械,不能进行拳脚攻击,为每场战斗添加了新的变数和难点。击败马里奥的命魂并将其从黑暗世界中解救出来后,玩家可将操纵角色由卡比切换为马里奥,并同时选择下一个行进方向及攻克目标。

完成一系列的挑战后地图上该地区的浓雾就会散去,并出现更多的可选路线。此外,所有的已解锁角色将共享同一技能树,技能树中的各项能力与增幅则需要玩家在旅途中慢慢解锁。巨大的自定义技能树,独特多样的挑战,广阔详尽的地图,无一不昭示了「灯火之星」的巨大野心,而数量众多的角色和路线则让游戏内容愈发丰富,需要花上许多时间才能全部体验一遍。

究其本质,灯火之星像是一款收集类的桌游,目标听起来很是简单清晰:解救卡比受困于异世界的伙伴们。但等到你开始收集各色各样的命魂(失去身体,变成灵魂的种种角色),游戏会陡然变得复杂起来。这也正是《任天堂明星大乱斗:特别版》单人模式的迷人魅力:为玩家打造出一个有别于系列前作的独特机制,吸引玩家去亲身体验,进而理解,得乐。

命魂

命魂既是可收集的角色,也可以直接装备。将命魂设置到战斗的角色身上后, 斗士便可借助其特殊能力提升力量,有时甚至能起到扭转局势的作用。这些命魂涵盖了任天堂逾 30 个系列的经典角色,有许多熟悉的面孔,它们也是拯救卡比伙伴们的关键。

装备战斗型命魂能直接增加战斗力数值,而辅助型的命魂则会将自身的特殊能力赋予斗士,其重要性不言而喻。因此,要想在战斗大获全胜,除了玩家的技术水平外,对命魂的搭配使用也至关重要。这样的设定给这款通常只看操作的格斗游戏增添了出彩的 RPG 式元素。

「命魂公告板」则更进一步,打造了一个围绕命魂收集的游戏模式,在这玩家不受剧情影响,只需将精力集中在收集命魂上。命魂公告板采用了揭榜的设计,每次刷新 10 种随机命魂,选定任一目标即可开战,战胜后就能将其收入囊中。有些命魂简直是混乱邪恶的化身,比方说会向一片区域内不分敌我地投掷炸弹,炸得所有人鸡飞狗跳。还有些则作用非凡,能直接提高攻击力或赐予你额外的道具。

命魂公告板

游戏中很有创意的一点是:由于命魂并没有实体,所以当玩家与其战斗时,直接面对的是它所附身的躯壳,两者的外形上会有些相近。这样的混搭别有逸趣,比如说你会遇到全身散发紫光的巨型炽焰咆哮虎(Incineroar),它身上充盈的是胖猫比克(Big the Cat)的魂力,击败后也会掉落后者的命魂。这种命魂与躯壳的搭配形式与「灯火之星」的挑战区别不大,也是对它的补充,毕竟它的目的是让你赢得战斗并收集藏品。

命魂公告板在我看来可谓是难度极高。整个 Demo 体验过程中,每个试玩的人单独一条命,我们也只打赢了一场。战斗结束后,还会开始一场迷你游戏,你需要把那些附身在躯壳上的命魂打到出窍,所幸的是这个还算简单。我觉得主要的难点在于,你必须为每场战斗都做好准备,调整成最适合的出战状态。

我从未在任何《明星大乱斗》系列的游戏中见过如此复杂的机制。如今你操作的不只是一个固定招式和技巧的角色,而是能够装备种种特殊的,熟悉或不熟悉的技能,去搭配,调整,应战。不同的斗士与命魂之间至少有上千种组合可待探索。

这种战斗与组合的难度听上去可能令人生畏,但其实并非坏事,接连受挫的同时我们也在不断反思失败的原因:是因为没有理解游戏的克制机制吗,又或者在命魂的配置上不合理?反思也是优化,成长的过程。所以也许我们屡败屡战,才终于赢得了一次胜利,但这半小时的千辛万苦并非白费,我们收获了能力的提升,犹如为联赛备战而刻苦磨砺的青训队员。难度愈高,则胜利的成就感愈足,从它们身上积累到的经验也可以在冒险模式的「灯火之星」发挥作用。

「灯火之星」与「命魂公告板」相辅相成,在以多人对战为主要玩法的《任天堂明星大乱斗:特别版》中,又开辟出了一个全新而出色的单人模式。这也让我手痒起来,期待着能投入更多时间,更多地尝试。

翻译:柳生非情剑  编辑:李泽

全部评论 4条

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上官甘草
2018-11-28
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这作的内容丰富度真的值回票价,甚至我还疑心这是不是dlc。。 怎么说,这算是樱井送给聪哥的一份礼物吧。e3过后樱井发推,终于发表了,可以哭一哭了吧。 也许这部作品想要表达的,已经远不止一个游戏本身所表现的了吧。 预购!坐等发货。任天堂就是世界主宰!

小胡童鞋
2018-11-25
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玩了 也就那样

咔叽
2018-11-25
1

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这作大乱斗老任充满野心啊。光买它的音乐就够值了

篝火用户
2018-11-25
0

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卡比卡比卡

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