《除暴战警3》篝火总评:5.8

《除暴战警3》篝火总评:5.8

全文约 3200 字,阅读只需要 6 分钟。

「篝火总评」 是篝火的游戏评测栏目。我们汇聚了国内外优秀游戏媒体和 KOL 玩家的游戏评分及简评,力求为你提供客观、全面的游戏评测。在「该不该剁手」的迷思中犹豫不决?玩过游戏后希望找到共鸣?来看看「篝火总评」吧。

本期游戏是微软第一方力作《除暴战警3》。


「除暴战警」系列最初是由「GTA之父」David Jones 单飞后组建的 Realtime Worlds 为 Xbox 360 独家打造的开放世界 TPS 游戏,以开阔的场景、丰富的任务、爽快的战斗著称,前两作都获得过百万级的销量。《除暴战警3》最早公布于 2014 年的微软 E3 发布会,之后经过数次发售日推延、游戏本体回炉重造等等波折,最终在 2019 年 2 月 15 日正式发售。游戏延续了前两代的基本玩法,玩家将扮演一名未来世界的特工与犯罪分子作战,爽快的破坏感和见面就干的战斗快感得到完整保留,但也有媒体批评本作玩法老旧,细节欠缺打磨,以往重点宣传的云计算破坏效果也不尽如人意,给出相对较低的评分。

这款游戏的表现究竟如何,请看本期篝火总评。



篝火营地内容总编 多边形

《除暴战警 3》距离上一代作品已经超过十年,从理论上来说相隔这么久的系列作品应该有着十分明显的长足进步,但可惜的是游戏从核心玩法到游戏系统相比上个世代的作品几乎是毫无变化。本作更适合第一次接触这个系列的玩家,毕竟游戏那种天马行空(字面意义上)的喧哗感和爽快感还是始终如一的保留了下来,游戏上手几乎没有门槛,怎么样能把这个科幻都市闹个地覆天翻全靠你的想象力。多人对战部分目前还欠缺打磨,虽然无限制无规则的拆楼是一种乐趣,但显然多人对战的重点不在这里。



知名玩家,《光环》系列官方作品译者叉包

经历了多年跳票和研发的《除暴战警3》未能完全实现「云计算强化全场景实时破坏」的野心,这让本作显得创新不足。本作单人战役依然延续了系列以跳跃为核心的沙盘动作游戏配方。卡通渲染画面、自由探索与收集,加上爽快的动作射击,容易赢得喜欢欧美爽快射击类游戏玩家的喜爱。游戏的多人部分比较单薄,场景和游戏模式不够丰富。如果你从未接触过该系列,不妨上手一试。作为一款首发即加入 Xbox Game Pass 和 Xbox Play Anywhere 的游戏它完全值回票价。



IGN(单人战役)

《除暴战警 3》里夹杂了太多华而不实的爆炸镜头,身为游戏却像是一部 B 级动作电影。的确精彩纷呈,但是毛病也不少,剧情也有些空洞。游戏流程大约为 8 到 10 个小时,你身处的城市明明大的出奇,却无聊又乏味。你能做的只有一次次地瞄准、射击,然后再瞄准,再射击。


只有零星的几场 Boss 战设计得还算不错。游戏后期更有趣一些,当玩家装备齐全后,就终于可以像绿巨人一样横扫千军了。即便如此,也无法消除单调的负面影响。《除暴战警 3》把自己拔的很高,做的却并不到位。


总的来说,《除暴战警 3》保留了原作所有的优点。但是玩了几个小时之后,玩家就会因为游戏重复操作过多而感到厌烦。战斗方面,除了几个 Boss 战以外都很无聊。个别支线任务还算有趣,但是整个游戏也就不过如此了。

详细评测:《除暴战警 3》单人模式评测 5 分:活像一部 B 级片



IGN(多人对战)

《除暴战警 3》的多人对战模式兑现了之前「肆意爆破」的承诺,而且看来这也是这模式的招牌特色。和单机模式不同的是,有了微软云计算的物理引擎后,玩家在这模式下可以让将整栋建筑炸毁。这确实挺酷炫的,但因为仅有两种对战玩法,且没有成长系统,组队系统陈旧无比,接战规则接近脑残,即便大爆炸也没法拯救这个多人对战模式。

详细评测:《除暴战警 3》多人模式评测 4 分:肆意爆破也无力回天



GameSpot

《除暴战警3》让人等待了太长时间。推迟发售本身可以变成一件好事,能够让开发者有更充裕的时间打磨一款作品,但也有可能让游戏体验变得不合时宜。《除暴战警3》明显属于后面这种情况,有一些小乐趣但整体而言缺乏全新的想法或是一些让人激动的东西。


它规模庞大而又夸张,充满混乱的场面以及随之而来的附带破坏,但总的来讲不值得尝试 —— 给人感觉就像游戏版的《超人:钢铁之躯》一样。



PC GAMER

大型开放世界游戏的形态与玩法自 2007 年以来发生了很大变化,但「除暴战警」没有,让这场全新的大规模冒险看起来很不错,玩起来很流畅,却几乎无法提供足够的新元素让玩它的人感到兴奋。



US GAMER

《除暴战警3》并不是一款能让人能让人立刻兴奋起来的游戏,但经过一个慢热的开场之后,玩家很快会发现这款射击游戏游戏拥有出色的角色控制与动态表现。除了搜集敏捷球的过程能够有效延长游戏时间以外,如果打开大地图,玩家还能发现其他很多乐趣。「除暴战警」又回来了,但多人模式「破坏区(Wrecking Zone)」确实非常糟糕。



DualShockers

尽管我非常希望好好享受《除暴战警3》,但除了失望实在找不到其他形容词。如果你也和我一样是这个系列多年的粉丝,你也许能从搜集敏捷球或是提升技能等级等单个功能上找到乐趣,但还是会忍不住想要在结束一天的工作后好好体验一款更现代化的开放世界游戏而不是《除暴战警3》。


关于这款游戏,可能最让让人开心的部分在于它终于发售了,终于让我们可以期待它究竟能达到怎样的高度。另一方面,微软也终于可以继续前进,专注于开发未来的第一方作品,而不用再为这个只剩空壳的游戏担心。《除暴战警3》本应该十分伟大,我希望它伟大,但现在我真的再也不想讨论以及听到关于它的任何消息。


篝火总评:5.8

游戏基本信息
发售时间:2019 年 2 月 15 日
平台:Xbox One/PC
游玩人数:单人/多人
游戏价格:362 元
游戏类型:动作射击、第三人称、开放世界
开发商:Reagent Games
发行商:Microsoft Studios


更多评分(Metacritic 分数换算为十分制表示)

GameSpew:9分
GamingTrend:9
Hobby Consolas:8.4
God is a Geek:7.5
Vandal:7.5
4Players.de:7.3
Cheat Code Central:7
Variety:7
Gameblog.fr:7
MondoXbox:7
Critical Hit:7
Generación Xbox:7
Shacknews:7
Xbox Achievements:7
EGM:7
Press Start Australia:7
TheSixthAxis:7
IGN Italia:6.8
SomosXbox:6.6
Game Over Online:6.5
COGconnected:6.5
GamePro Germany:6.5
SpazioGames:6.5
Atomix:6.5
3DJuegos:6
Hardcore Gamer:6
Trusted Reviews:6
VideoGamer:6
Game Revolution:6
Attack of the Fanboy:6
GamesRadar+:6
Telegraph:6
Guardian:6
TrueAchievements:6
Windows Central:6
DarkStation:6
Destructoid:6
The Escapist:6
Easy Allies:5.5
Areajugones:5.5
Meristation:5.5
JeuxActu:5
Post Arcade (National Post):5
Washington Post:5
Jeuxvideo.com:5
Everyeye.it:5
Screen Rant:5
Xbox Tavern:4.5
CGMagazine:4.5
Giant Bomb:4.5
FANDOM:4
Metro GameCentral:4
App Trigger:4

全部评论 8条

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JOE
2019-02-24
0

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华而不实

JOE
2019-02-24
0

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叫做外强中干

篝火用户
2019-02-24
0

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感觉是个普通的射爆爽游

黑猫
2019-02-24
0

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这游戏看来要凉了

虎式坦克凯撒车长
2019-02-18
0

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300多元的游戏 不是想买就买的

咸鱼搁浅
2019-02-18
0

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轻浮的可以是游戏风格,但不应该是游戏手感 只玩了campaign,这是我想删游戏后静下心来仔细品了个把小时的状态。大概一个试玩版该有的长度。我觉游戏没有给我展现什么吸引力。

2019-02-18
0

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虽然评分只是看看,但这么低,我觉得连看都不用看了。

KKMO2
2019-02-18 贵州
1

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看到这些评分我感觉这游戏已经没有玩的必要了,而且价格也挺贵的

皇叔 : Xbox Game Pass可以白嫖,现在10港币一个月。

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除暴战警 3

平台: PC XboxOne
类型: 第三人称