开发商 Hopoo Games 早在 2013 年就推出了前作《雨中冒险》,采用2D像素风横版动作射击游戏模式,以 Roguelike 规则掉落辅助道具,总共有 10 名角色可供玩家选择。画面虽然称不上精细,但胜在游戏玩法变化多端、战斗场面火爆异常,并且支持最大 4 人联机,结合令人望而却步的高难度,吸引了无数玩家沉迷其中,游戏本身也获得约 130 万份的骄人销量。
《雨中冒险 2》没有延续一代的美术风格,而是采用了第三人称背后视角射击 + 全 3D 随机地图的形式,拥有数种风格完全不同的地形,面积巨大而且有明显的高低差,里面洞穴、通道密布,每一次进入游戏都会有全新的感受。
作为游戏核心内容的随机装备系统将在游戏中与 TPS 基础玩法相结合,玩家必须时刻提防从四面八方不断涌出的各类敌人,通过消灭他们获得的金钱打开地图里随机分布的宝箱获取道具,然后再根据这些装备的特性调整自己的战斗方式。随着时间的流逝,场景中的怪物强度会不断增加,时时刻刻都给玩家带来巨大的战斗压力。
不过从另一个角度来说,这也保证了整个游戏过程中完全不会出现冷场的情况。每当游戏进行到一定阶段,场景里会出现体型巨大、攻击方式夸张的大型 BOSS,要想达成每一张地图的终极目标,就必须跨越这道难关。
游戏的抢先体验阶段预计将持续 1 年时间,总共包含 6 名形态各异的角色、超过 75 种道具以及 6 种 BOSS,和前作一样支持最大 4 人组队联机。而游戏的正式版本将提供 10 名角色供玩家选择(需特定条件解锁),拥有 10 个关卡、12 种 BOSS 和 100 种以上的道具。
从手感来看本作属于卡通化的 TPS,跟《堡垒之夜》类似,画面上充斥着各种夸张的美术特效,特别在联机模式下更是眼花缭乱,但总的来讲对于玩家自己来说并不会感到混乱,因为最基本的射击和躲闪操作十分简单,大多数道具的附属能力也均为被动触发,并不需要玩家进行太多的操作。
游戏的难度主要体现在敌人出现位置的随机性上,从进入地图的那一刻起玩家就没有任何的喘息时间, 从头到尾都在重复射击加开宝箱的循环,在还算不错的打击感加持下,即便敌人的种类并不太多,但这个过程仍旧足够吸引人,让人有充分的动力去猜测下一个出现的道具会不会让战斗变得轻松一些(实际上并不会)。
不过《雨中冒险 2》毕竟还处在 EA 的初期阶段,在内容丰富程度上、画面的严谨度、环境光照的品质等方面还有不少瑕疵,前代死活不更新中文的臭毛病也被制作组完整保留了下来,但核心体验还是非常吸引人的,喜欢跟好友一起受苦的 TPS 爱好者一定不要错过。
2022-02-25
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前面说的很清楚了,一定要出中文,要不就全是好评了
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期待出中文,这种风格的游戏还是很喜欢的
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看着不错,但关键还是得出中文
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这UI有点漫画风格啊我觉得海星
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画面真的很喜欢,但我菜也是客观存在的问题,再加上辣鸡汉化,只能说声抱歉了
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Rogue like游戏最重要的就是自由度够不够高,如果敌人和掉落种类都很丰富的话就是好作品
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等一个汉化,和二代官方汉化……
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1代神作,2代还没买,early access游戏吃过亏,等更新
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第一天2000评论,98好评率,去掉部分要中文的差评,还在等什么?
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画面很不错,希望有汉化补丁什么的,需要确实是一个问题
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