志趣相投的玩家总能找到属于自己的小团体,哪怕他们的兴趣有那么一点……重口味。就比如吃人:
「食人族」是《辐射 76》中的一张技能卡片,它允许玩家通过吃掉其他角色的尸体来回复生命值。因为过于猎奇,这个技能的使用率并不高,除非迫不得已,很少有玩家愿意通过吃尸体来回复生命值。
不过凡事总有例外,有一个缩写为「E.A.T.T.」的组织就将「吃人」,作为他们团队的终极目标。
E.A.T.T 组织的全称为「Establishment of appalachian taste testers」意为「阿巴拉契亚的口味测试机构」,虽然名字很有学术范,但他们测试的对象却是 —— 玩家的尸体。
虽然在《辐射》的前几作里,吃尸体曾作为游戏的一大要素存在,但这种行为只会影响到其他 NPC 对你的看法。当把这种元素放到《辐射 76》—— 一款多人线上游戏时,这种行为就不得不面临人类的道德准则的考验。
EATT 的创始人克里斯在接受采访时就说道:「在游戏的早期,许多热衷于在游戏中吃人肉的玩家都害怕其他人对他们的看法。」因此许多食人族并不会公开自己的真实身份,但既然是劫后余生的辐射世界,吃人肉和吃其他食物又有什么区别呢?
说到底,这也只是游戏中的另一个角色扮演而已。因此克里斯成立了这个名为 EATT 的组织,希望将尸体也当成一种正常的食物。他也坦言这一组织的灵感就来源于《辐射:新拉斯维加斯》中的白手套帮会 —— 一个成员用光鲜的外表来掩盖他们吃人爱好的团体,许多人因此加入其中。
在外媒的采访中,有些玩家承认他们只是觉得「在游戏里吃人很有趣」,有些则只是出于好奇尝了第一口,并逐渐克服了心中的道德阻碍,把吃人肉视为一种仪式,而不仅仅是满足生存的行为。
目前这个组织在游戏中的规模已经扩大到了 600 人,尽管它吸引了一大批「人肉爱好者」,但即使你不是一个食人族,也可以加入其中。听上去有些不可思议,但 EATT 也不随便吃人,比如有些成员坚持的原则就是:「不吃没有故意攻击过我的人,不吃其他的组员。」
但吸引普通玩家加入的,还是 EATT 内部定期举办的娱乐活动,比如「搏击俱乐部」。
「搏击俱乐部」允许两个玩家在擂台上格斗,其他的观众则可以自由下注。尽管组织内一般不吃其他组员,但在搏击俱乐部上,失败者很有可能被获胜的一方吃掉,他们往往也没有异议。许多人觉得:「这也是乐趣的一部分。」
此外,EATT 还在游戏中组建了一个「喜剧俱乐部」,由组织中擅长表演的人为大家献上关于食人族的「冷笑话」。比如,一个迟到的食人族会从聚餐上得到什么?冰冷的肩膀!
就像那些真正的剧场那样,这些玩家十分入戏,甚至在入口初搭起了「小吃摊」,为饥肠辘辘的观众提供食物。
那些不吃人肉的成员并不觉得这是一个非常奇怪的组织。「除了聊天时必须用西兰花表情包以抵消他们的人肉表情外,我不觉得他们的生活方式有什么大不了的,偶尔我也会试着喝一口鲜血。」
当然也不是所有的食人族成员都是友善的。老组员克里根就喜欢用精心设计的陷阱来「捕猎」。有一次他在游戏中将一栋房屋伪装成了「钢铁兄弟会」的招募地,以吸引好奇的玩家。
当兴致勃勃的可怜虫进入时,才发现面对他们的是一堆火焰喷射器、特斯拉陷阱和一个饥饿的食人族。
这样的角色扮演让一些人乐在其中,但同样的,反对他们的声音依然存在,甚至还有许多因为「反对吃人肉」组成的势力。不过对于他们,创始人克里斯并不在意:
我们给这些人取了名字,新鲜的肉!
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这真的是感觉毛骨悚然的,也太猎奇了
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这游戏没有电脑NPC,只有玩家NPC。 不过末日怕的是人类而不是其他
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这种不人道的游戏行为和游戏设计应该是被制止的,个人觉得像这类内容的游戏才是应当被禁的游戏
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老外还是玩得开,什么样的游戏组织都有
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感觉受不了 虽然游戏有这个设定 还是会有点恶心
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虽然是游戏 但是这种也太可怕了 谁知道会不会心理变态
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这些有趣的玩家群体着实给游戏增添了热度呀
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辐射76玩家自行举办小活动有什么错?不然早凉透了
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感觉这就有点过分了,毕竟同类相食的物种一般都得灭绝
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游戏系统有这个设定,不吃白不吃
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