《三国志 14》公开更多情报:利用土地攻防来称霸中原

《三国志 14》公开更多情报:利用土地攻防来称霸中原

最新一期的 Fami 通杂志公开了《三国志 14》的更多详细情报,本次的情报内容将主要围绕「土地的争夺」而展开。

更好地表现地势起伏的全新地图

作为本作发生的舞台,为了让玩家们能够利用各种不同的地形,这次的地图无论是平原还是险峻的山地或是大小的河流都有了更细致的描绘,更能体现出不同地区和势力的特色。不仅仅是看上去更真实,本作的地形也会对行军速度等数值产生影响,可以说是本作中很重要的一个系统。

《三国志13  威力加强版》中的地图

《三国志14》中的地图

魏 — 肥沃的中原地区


魏势力的领土所在的「中原」位于被称为中华文化发祥地的黄河流域的平原地区。虽然坐拥着肥沃的土地带来的充足的人口和收入,但也有难于防守的弱点。

吴 — 大河环绕的土地


吴国的领地以长江流域为中心,是仅次于魏的势力。雄伟的长江成为了阻挡外敌的「城墙」,如果想从北方进攻就必须用水军跨越河流,而且南部还遍布着各种山地。

蜀 — 防御的天然要塞


蜀汉势力的领土以包括成都在内的巴蜀地区为中心,周围被险峻的高山所环绕,自古以来就是难以攻克的险地。群山之中遍布狭窄的道路和哨所,实属易守难攻。

由多种「地域」构建出的城市

《三国志 14》的地图中大致有 50 个城市,每个城市都是由各种各样的「地域」所构成的。通过占领更多的地域,就可以从地域中获得收入,而地域的收入也会受到当前地域的开发程度和总体土地占有率的影响。


在占领地域之后不仅对收入有帮助,部队出击时在己方的地域上也会获得支援效果,战斗力得以强化。支援效果只会在该部队正在行动中的地域以及其相邻地域都在己方的控制下时才会生效,如果相邻地域被敌方占领的话,支援效果就会失效。玩家在进攻敌方城市的时候,通过占领周边的地域可以让友军获得支援效果以及移除敌方的支援效果,让战斗变得更有利。

在进攻敌方地域的时候,因为地域的占有率下降,敌方城市的收入也会不断下降。如果直接占领用来管理当前地域的「府」的话,能直接夺得该地域的控制权,给己方带来收入。在防守中,配置军队来防止「府」被敌人夺走也很重要。


全新系统「兵站」

兵站其实就是补给线,是军队远征时不可或缺的要素。在著名的「官渡之战」中,曹操就是通过放火烧掉了袁绍的粮仓而取得了胜利。在本作中,如果军队出发的城市与军队所在的区域是由己方支配的地域所连接起来的话,就会成立兵站。


俗话说「饿着肚子就没法打仗」,被切断了兵站的部队会被大幅度地削弱,而且指挥官的能力也会有所下降。


为了快速打击失去补给的地方部队,就需要高机动性的部队了。本作中根据不同的阵型,部队的行进速度也会有所不同。比如使用高机动力的「锥形」阵就可以组成一支上文提及的快速打击部队了。

编译: Bluestoon

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三国志14

平台: PC PS4
类型: 经营历史战争三国