编者按:《俄罗斯方块效应》曾让我们领略到,当游戏的玩法与炫目的视效,动人的音乐相结合会带来怎样的精彩。《再见狂野之心》也有相似之处,在这款即将到来的音乐跑酷游戏中,你也将迎来一场光影交织,线条飞舞的视听盛宴。
《再见狂野之心(Sayonara Wild Hearts)》于 9 月 19 日发售,登陆 Switch、PS4、iOS 等平台。
相比传统的电子游戏,《再见狂野之心》更像是一张视觉化的音乐专辑,其中充满了跃动的图像、飞驰的摩托追逐战、无比流畅的动作效果,以及魔法少女变身一般的灵感设计。它不禁让我联想起 2003 年的动画短片《星际 555》以及水口哲也的音乐射击游戏《Rez》,两者都更侧重于呈现一场炫目悦耳的视听盛宴,而非把故事讲得明白易懂。在对背景乐的打磨与升华上,《再见狂野之心》无疑是成功的,但游戏的互动机制设计却不尽人意。虽说如此,我还是很享受这段奇妙的旅程。
《再见狂野之心》以一种飘渺的叙事手法拉开了游戏序幕,犹如星光织就的高速通道,神圣的塔罗牌、以及其他抽象变化的概念,瞬间营造出一种引人入胜的空灵基调,而非交代一个符合情理的故事开头。一名注定成为主角的年轻女子,在公寓中追扑一只精灵般的蝴蝶时,从窗户跌出,落到自己的滑板上,突然就进入了游戏的第一道关卡,她在空旷的街道上踩着滑板漂移,在逐渐上扬的音调中,沿途收集散落在四处的心。游戏毫不拖泥带水的开头,从动画向玩法的快速转变,瞬间让人进入一种肾上腺素飙升的情绪。
你操控着自己的女主角,向左或向右顺滑,收集路上的小心心来提升自己的得分,而这一切都在一种风驰电掣的速度下进行。每一关的背景设计都会大幅改变,甚至每分每秒你见到的景色都会有所不同,但基础的结构大同小异。有时我驾驶着一辆高速摩托车穿越整座城市,在撞上死路之前及时跃起或转向,而有时我则从天空中坠落,向跳伞一样舒展身躯,调整方位。这些频繁变化的场景总能让我措手不及,也对下一刻会邂逅怎样的未知景色充满了好奇。
但不论场景如何变化,游戏都只是沿着一条线性路线前进,你能进行的动作也相对有限。虽然这种简单让我得以去专心欣赏游戏精彩的美术与音乐,但也很少感到什么挑战性。即使是有些需要根据节奏操作的时刻,按下特定按键的判定时机也相当宽容,即使是错过之后再按好像也行得通。
我在玩《再见狂野之心》的时候体会过很多种情绪,唯独很少有挫败感,这也让整段旅程显得有些过于简单了。根据操作的精准程度,你会得到不同的分数,从而获得青铜、白银与黄金等不同评级,但除了解锁奖励时听一个天籁的女声(歌手 Queen Latifah 配音)喊出「黄金级!」之外,也没有什么动力能让我去追求高分。
不过即使如此,从它那非同凡响的开头起,《再见狂野之心》就一直让你沉浸在一种快节奏的喜悦之中,很少会显得拖沓。你追着一伙头戴面具的反派,骑车穿越森林,甚至步过各种虚拟现实场景,但后者是一段磨人,考验耐心的蜗牛速过程。在这个世界里,你可以骑在飞奔的驼鹿背上,朝着机械恶狼发射激光,但一进入虚拟世界,你就只能玩着雅达利时代的射击关卡,慢吞吞地躲避子弹,将原本出色的游戏节奏拖入泥淖之中。
游戏的音乐,动作,以及美术设计都可圈可点。背景音乐充满了洗脑的流行乐旋律,以及糅合在芯片音乐(chiptune)中的动人女声。有时你会感觉这些音乐完全可以放在电台中播放,并能够跟一些热门曲目一较高下,有时它又猛然一变,更类似于复古的合成器浪潮(synthwave)风格,但两者都让我十分喜欢。虽然有些背景乐我不怎么喜欢,但看到它们如何跟画面生动地结合起来,也足以让我激动不已。
《再见狂野之心》的美术风格相对简单,但当活泼的霓虹色调跟纯黑的背景结合起来,就会创造出一种干净,迷人的风景,尤其是当你疾掠而过,这些线条也会随之舞动变幻。因此《狂野之心》属于那种「屏幕每一帧都可以当壁纸」的游戏类型,这也归功于它对配色的简洁运用以及其中设计完好的角色。
随着场景与音乐变化,游戏的角色进行着跳舞,战斗以及移动等动作,演出效果极佳。我也很喜欢它从过场动画转入实际玩法的利落手法。不论何时何地,看着屏幕上发生的一切就已经是一件赏心悦目的事。你甚至可以在游戏的街机模式下,一口气打通它的 23 道关卡,中间毫无停顿。这就跟一场超级马拉松一样,让你去畅快体验它那离奇的故事,当然考虑到整个游戏时长大约在 1 到 2 小时之间,所以也不至于让人望而生畏。追求黄金评级以及破解黄道十二宫的谜题(会解锁一些稀奇古怪的成就),确实给人提供一些重刷此前关卡的动力,不过最后倒也可有可无了。
至于游戏的剧情,我实在无法告诉你《再见狂野之心》发生了什么故事,甚至概括不出它具体的情节,但在整段旅途中,我都沉浸在一种说不清道不明的感动里。剧情的结尾尤其出彩,如今完整而美满地告一段落,让我不禁泣中带笑地看完。后来我又反复重回了最终关好几次,因为我实在太喜欢它将一切串联到一起的手法了。
友情提示
如果你遇到卡关的处境,你可以在经历一定失败次数之后选择彻底跳过这个关卡,但多数情况下,你都不至于惨败到这个程度来看到这个选项弹窗。如果你不希望被这个选项惹恼,你可以在设置菜单中把它关闭,别问我是怎么知道的。
总评
相比传统的电子游戏,《再见狂野之心》更像是一段加长版的互动式音乐 MV,但还是能带给人一段精彩的时光。如果你不追求高分的话,游戏并没有那么多挑战性或考验操作的时刻,但扣人心弦的音乐,让人印象深刻的美术与动作,最终带来一段动人的旅程,并在喜悦中落下帷幕。
编译:藏舟
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