下面将为大家带来《Fami 通》编辑撰写的《天国:拯救 2》评测内容。
从零开始的中世纪故事
本作的故事开端于主人公亨利和贵族卡蓬一起前往托洛斯基城给冯·贝格送信,玩过系列首部作品的玩家应该能意识到剧情上完全承接于前作。
虽然在赶赴托洛斯基城的路上二人会简单回顾一番之前的故事,但毫无疑问玩过前作之后体验更佳,因此我还是推荐对本作感兴趣的玩家先去体验一下前作,最少也要提前了解一下剧情发展。
这里我将在避免剧透的情况下简单为大家介绍一些基础的设定。玩家将和开头这位能够称之为战友的卡蓬一起踏上活力满满的旅途,卡蓬虽然略显高傲,但他身为贵族能和平民成为朋友,是一名非常可爱的角色。
游戏开头的氛围非常祥和,亨利与卡蓬一直在兴致勃勃地交流,真希望他们的这种插科打诨能够一直持续下去。
如果你了解前作的故事,势必会为亨利的成长感慨万千,这也是游戏开场的一大亮点。想当初连剑都不会用的亨利,如今已经能在野营时指导卡蓬的剑术了,相信前作粉丝看到都难免会心一笑。那个往别人家里投掷粪便的亨利已经一去不复返了。
虽然亨利已经成长为一个掌握一定战斗技巧和知识的可靠主人公,但接下来的这趟旅途依然不轻松,因为很快又不得不面临从零开始的窘境。
为了避免剧透,我在这里不会展开介绍,只能说旅途并非一帆风顺,主人公会再度陷入失去一切的状态。不仅装备和马匹全被掳走,甚至还要从浑身上下只有一条内裤的情况下重新踏上开放世界冒险之旅。
在本作中,国王与西吉斯蒙德展开了战争,虽然双方都在谋划各种计策,但在序章阶段暂时还没有特别强的战争氛围。此时玩家的目标,就是与冯·贝格见面。
为了找到几经周折仍未能见面的冯·贝格,主人公一行必须动身前去参加一场贵族的婚礼。
随着剧情的推进,玩家将会亲身参与更多军队之间的冲突以及攻城战,故事也将更具深度。玩过前作的人自不必多说,即便是从本作开始接触本作也能收获足够的满足感。
亲自介入到故事当中的巧妙设计
在开放世界中自由探索,通过不断做出选择来推进故事是本作的一大乐趣所在。虽然结局是固定的,但玩家可以亲自介入到故事当中,体验到无与伦比的沉浸感。
此外,本作的流程推进方式也有着极高的自由度,比如为了达成序章的目标 —— 参与结婚典礼,游戏就提供了多种路线和方式。是在铁匠铺工作,通过锻造婚礼使用的刀剑来赢得信任,还是帮助一家略显可疑的面粉店从而得到邀请,完全取决于玩家自己。
通过完成铁匠铺或面粉店的委托推进主线进度的过程中,玩家还能够触发五花八门的支线任务,并且这些支线任务绝非单纯获取报酬的委托那么简单,每一个任务都是一段故事。
与此同时,玩家的选择也会影响任务的发展,你可以一步步见证自己的选择最终会迎来什么样的结局。
举个例子,在我个人经常造访的城市酒馆中,能够遇到市民和佣兵争吵的事件。此时你既可以通过话术调解局面,也可以选择帮助其中的任意一方。
笔者当时虽然很想制止这场争斗,但由于说服失败,最终只能演变成帮助佣兵对抗市民的局面。
帮助佣兵取得其一定程度的信任之后,主角会被邀请前往他们的据点,一起痛饮美酒加深友谊。如果喝的太多还会进入醉酒状态,触发非常惊人的展开,实在是太有趣了。
这样的支线任务遍布地图各处,随着流程的推进你的好友会越来越多,并与各式各样的人产生联系。此外,在支线任务完成后你与对应角色的联系也不会就此终止,很有可能还会在后续故事中再会,这也是本作的魅力所在。
与其他角色搞好关系能在后续获得其帮助,相反若是发展成敌对状态,也可能会在未来引发一些不好的结果。值得一提的是,类似的事件大多都会对主线任务产生影响。
在剧情推进到参加婚礼时,不少玩家在旅途中遇到的角色也会出席,除了再会时的喜悦外,他们还会为玩家提供更多全新的任务。反之如果遇到关系不好的角色,那场面或许就没那么好看了……
玩家越是多完成支线任务,与其他角色搞好关系,越能提升主线故事的丰富度和深度,因此各位在游玩时还请不要着急耐心进行探索和体验。
游戏里的角色并非是为玩家提供任务的舞台道具,给人的感觉仿佛真的生活在《天国:拯救 2》的世界当中,这同样是本作的一大魅力。
有时你还能够遇到 NPC 在城市中因为争吵而被打晕等突发事件,每次踏上旅途都会遭遇全新的邂逅,与更多人产生联系。
活在残酷美丽的中世纪
本作对于中世纪的欧洲进行了忠实的还原,正因为没有加入任何奇幻要素,才使得在各个城镇间冒险的体验变得更加说服力和具有沉浸感。游戏的视觉表现在前作基础上也又有了进一步提升,光是骑马奔走与各地之间,欣赏中世纪的魅力风光就足够令人着迷了。
除了自然风光和建筑物外,NPC 的服装和饮食等细节也都得到了细致的再现。无论来到什么地方,周围放置的道具和建筑物都没有丝毫的违和感,能够给人「原来这就是中世纪欧洲」的十足说服力。同时,如此精益求精的细节刻画所带来的真实感也让玩家更加能够沉浸在中世纪欧洲的冒险当中。
此外,提高沉浸感的要素也反映在玩家的操作上,与上述内容共同构成了本作独特的世界观和游戏体验。和前作一样,玩家在使用弓和弩瞄准时屏幕上不会有准星,同时中心点还会不断晃动。
这还没完,采药、进食、洗澡等动作也全都设计了单独的动作模组。不过这些动作全都无法仅靠按下一个键来完成,所以对于部分玩家来说这反而会比较影响游戏的节奏。
话虽如此,这一个个细致入微的角色动作无疑对提升沉浸感有着很大的帮助。在本作中,无论什么行动都力求还原真实,不仅无法简单完成,还总是带有这样那样的不便,喜爱这种体验的玩家来说绝对会爱上这部作品。
顺带一提,炼金术和打磨等游玩要素同样非常丰富。进行炼金需要玩家照着配方寻找特定药草并混在一起熬煮,而打磨则是让手头武器变得更加锋利的必要过程。
若是想要好好完成这两项工作,怎么都得花上 1 分钟左右的事件,而随着操作越发熟练,玩家也能够更加娴熟地完成一系列动作,体验到自己的成长。
本作新增的锻造则是能够制作新武器的有趣玩法,玩家需要先将素材和燃料投入熔炉中,通过敲击使武器成型,最终完成锻造。
一边移动锤子调整敲击位置,一边找准节奏进行锻造的操作一开始难免让人有些手忙脚乱,但在习惯之后就能像职业铁匠那般娴熟地制作武器了。
开发团队不仅仅只是设计了一个简单的迷你游戏,而是力求还原真实的武器锻造流程,因此扮演一名职业铁匠在游戏世界中讨生活似乎也是可行的。
除了不断推进支线任务以外,在城市内进行工作,一边挣钱一边强化装备也是本作游戏乐趣中不可或缺的一环。此外,喜欢赌博玩法的玩家大可依靠赌博来赚钱,当然也有可能会输得倾家荡产就是了……
尽管城镇内都还是比较和平,但只要踏出城门,随时都有可能发生战斗,在山间小道上行走时遭遇盗贼袭击简直是司空见惯,好在只要骑上马就能回避大多数危机。
战斗系统继承自前作,玩家需要预判对手的行动来做出应对,玩法非常独特。战斗时通过推动摇杆可从左、右、上、下几个不同的方向发起攻击,然而一旦被人看穿行动就会遭到格挡。
无论是选择敌人不设防的方向快速发动攻击,还是利用格挡来进行反击,每一场战斗玩家都需要认真对待。
虽然不经思考地发动攻击很容易遭到敌方格挡,但看准局势发动有效攻击时的成就感也是很强的,因此只要学习掌握了这套系统,还是能够收获到乐趣。
另外,本作并非是一款考验玩家反应能力的动作游戏,如何充分发挥装备的力量,习得全新的技能等 RPG 方面的属性也很强。整体而言,大师反击等格挡技带来的动作乐趣与充分体现角色成长的 RPG 要素算是达成了一个很不错的平衡。
与此同时,装备与角色等级也常常会对流程推进产生影响。游戏中存在魅力、话术等角色属性以及影响主角声望的系统,这些都会左右玩家做出选择后得到的结果。
如果将亨利培养成一位擅长交际、魅力出众的角色,或许就能以和平手段解决问题,反之要是不善言辞就有可能发展成战斗。这样的设计不仅为故事发展提供了更多可能,也让玩家更加注重角色的外表。
因为服装会随着时间流逝逐渐变脏,如果不勤洗澡的话,甚至有可能无法与他人展开正常对话。看来对于卫生、仪表、谈吐的追求即便放到中世纪也是一样的。
不仅仅是服装,角色的声望也相当重要。如果声望太低,角色有可能会被卫兵鄙视,甚至不能入住旅馆。虽然大干坏事也是一种可行的游玩方式,但若是不想成为过街老鼠,最好还是好好地遵守规矩。
顺带一提,这些行动全都会转化成角色的经验值,用来提升话术或剑术等属性的等级。等级上升后可以解锁新的专长,强化战斗能力或增加说服成功率,这就是所谓的熟能生巧吧。
因为游戏不支持随时存档,所以玩家的选择也将更加具有分量。当然每推进完一段剧情后,你还是可以通过睡觉来进行存档,但想要做到「每次战斗前都存个档」就不太可能了。
如果想要紧急存档,必须消耗名为救世干酒的道具。该道具可以通过炼金来制作,也可以前往商人处购买,足以见得存档功能在本作中的重要程度。
无法轻易存档和读档,一旦失败就必须承担相应的后果,这一点同样成为了本作的乐趣来源之一。甚至故事结局也会因为角色的行动而产生变化,所以勇于接受自己失败的结果也别有一番乐趣。
由于无法随时读档重来,因此难免有时会迎来令人懊悔的结果,但这恰恰也是中世纪欧洲之旅的趣味所在不是么?明明帮助了遭受盗贼袭击的村民,但反而陷入困境,偶尔还会遭到 NPC 的欺骗,这些负面事件都会成为自身冒险履历中的一页。
虽然建议大家一定要亲自去体验每一个事件,但被一个混蛋夺走金钱的经历笔者必须在这里讲一讲。
那是我在旅行途中遇到的一名看似非常热情的男人,他嘴上说着「自己生孩子了」,邀请我和他一同去庆祝。然而在喝下酒的瞬间,我便失去了意识,睡了足足 2 个小时才清醒过来。
当我睁开眼睛,那个男人的身影已经消失,我身上的金钱也被抢走。面对这个可恶的家伙,我暗自发誓下次见到他一定要进行复仇。
虽然有过上述这种悲惨的经历,但玩家依然在与众多角色的邂逅中收获十足的乐趣,尽情享受这趟中世纪之旅,这便是《天国:拯救 2》这款游戏的精髓所在。
明明光是推进故事就已经足够有趣了,但随着游玩的深入,你还能从游戏中品尝出更多滋味,体验一趟最棒的冒险。如果你对本作产生了兴趣,还请务必上手玩玩看。
原作者:タワラ 翻译:奶油吐司车 编辑:熊猫命
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