《Carrion》却反其道而行之,并没有沿用上述设计理念。这款由波兰工作室 Phobia 开发、由 Devolver Digital 负责发行的游戏中,你将少见地能扮演至黑至暗的邪恶力量。这款游戏也是我在 X019 大会现场最喜欢的游戏。
《Carrion》中的主角是一只克苏鲁风格的粘稠怪物。它是一只通体血红的生物,浑身布满了毒瘤与触手。没有任何介绍与背景故事,开局你就要扮演这样一个地心深处孕育的怪物,闯进一座科技设施中大杀特杀。它速度奇快,还能黏附在墙壁与天花板上移动,右摇杆可以操控你的触手抓住这里的倒霉的守卫,然后将他们塞进自己的无尽的大口之中。吞噬人类让这个生物更强、更大,你能感受到只要地球上还有一个活物,它的饥渴就永远也得不到满足。
按传统游戏分类的话,《Carrion》是一款有着很棒像素画风 2D 银河恶魔城向的血腥游戏。我首先联想到的游戏便是《暗影帝国(Shadow Complex)》,特别是游戏中能快速挤过细缝包抄那些倒霉科学家的动作真的很像。左右肩键分别对应攻击与防御招式,进攻性招式可以射出一发粘稠油腻的网状物,将一个士兵牢牢困死在墙上。在游戏中我也经常走到一条死路中,面对那样一个摇摇欲坠的墙壁,玩家直觉会告诉你:「回去学一个破坏技能才能通过这里」。
玩家的操控的生物也不是无敌的。我曾几度命丧走廊里的自动炮台之手,在教学关卡通关后,就有几个很难击杀的重装自带电盾的士兵。虽然玩家操控的是力大无穷的上古的噩梦生物,但潜行与慎重仍然是存活下来的关键。开发商 Phobia 很好地将这种强大的力量感与游戏性结合了起来,将无助的警卫拍到天花板上固然爽快,但同时也要加倍小心自己的生存状况。
电子游戏中扮演反派的体验通常会崩坏。但在《Carrion》中,开发者通过让玩家扮演上古的邪物,巧妙避开了许多可能的问题。这源自古代的邪恶之物不必与敌人讨价还价,不用带丝毫同情心,甚至不需任何内心独白,玩家不必在意游戏剧情的合理性。在《Carrion》中,玩家只需满足内心嗜血的渴望。有时做个恶人也挺有趣。
编译:Leo
2022-02-25
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目前这个游戏在steam上有个试玩版,粗略感受了一下,在游戏操作和角色带入方面不失为一种有趣的尝试。
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就像在GTA里无差别攻击路人,完全没有心理负担,反而有点身心愉悦[阴险]