Xbox Series X 的外观设计延续了后期 Xbox One 的设计风格,有着磨砂黑的材质以及简洁明朗的线条。虽然这款次世代主机以立式的庞大箱型亮相,但其实也能横置。这款主机的散热孔开在机器顶部(竖立时),所以水平放置的状态对散热理论上没有影响。微软声称,Xbox Series X 有着强劲的性能以及较少的碳足迹,并且不会产生很多噪音。
同时公布的还有次世代主机同捆的手柄,虽然其外观与 Xbox One 手柄相似,但新手柄也同样经过了重新设计。手柄整体尺寸经过了微调,以期适合更多手型的玩家;手柄正中央增设了分享按键;新十字键与最近推出的 Xbox One 精英手柄 2 代的设计类似。
将新主机命名为简单的 Xbox 或许让人疑惑,不过此举是为了打造与 Xbox One S、Xbox One X 类似的产品线 。一位微软的代表告诉业内人士,「正如以前世代的产品,『Xbox Series X』这一名字为未来更多不同配置的主机留下了空间。」
据传,微软正在开发一款体型更轻薄、价格更亲民,没有光驱的全数字版主机,代号洛克哈特,但截至本文撰稿时并没有任何相关的官方消息。同时,微软也尚未披露 Xbox Series X 的定价与诸多细节信息。但我们凭借这套系统的设计构想和已知的性能,再根据《塞娜的献祭:地狱之刃2》的演示来看,这款全新的主机给人留下了极其深刻的印象。
《塞娜的献祭:地狱之刃 2》
Xbox 部门负责人菲尔在 TGA 现场公布新主机时有提到开发者们已经在为下一代 Xbox 开发新作,并且现场展示了 Ninja Theory 开发的《塞娜的献祭:地狱之刃 2》。
预告片并没有透露过多内容,可以看出续作将延续 2017 年前作探索精神疾病的主题。而预告片则是直接从 Xbox 上截取的游戏引擎渲染画面,间接向玩家们展示了新主机的强大性能。这简短的片段也让粉丝们放下心来,明白续作将以更强大的性能表现继承并升华初代的黑暗主题。
《地狱之刃 2》是否将作为首发游戏登陆新主机目前尚不得知。现在确定的首发护航游戏只有《光环:无限》。不过,据负责人斯宾塞所说,微软现在有 15 间第一方工作室正全力以赴为新主机开发游戏。
编译:酸汤鱼
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