《彩京射击之星 Alpha》IGN 测评 7 分:经典街机射击游戏重生

《彩京射击之星 Alpha》IGN 测评 7 分:经典街机射击游戏重生

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编者按:驾驶各式战机穿梭于满屏的子弹中央,一路过关斩将升级武器击败形形色色取材于现实又设计怪异的巨型 Boss,彩京旗下的街机射击游戏不知陪伴了多少玩家都童年。如今他们将经典作品做成合集登录 NS,无论是回顾经典还是尝鲜都可以体验到这些游戏独特的魅力。

《彩京射击之星 Alpha》已于 1 月 21 日登录 NS 平台

我有些怀疑,当初设计 NS 的时候,设计师是不是就考虑到了「这台机子弄不好很适合玩复古街机射击游戏啊!」之类的。总之结果就是 NS 自带的小屏幕搭配可拆卸手柄一起,玩这类游戏就是绝配。而《彩京射击之星 Alpha》正好是六款 90 到 00 年代经典街机射击游戏的合集。


大部分街机都是竖屏,尺寸和当下的大屏电视大不相同,要想把其中的游戏移植到家用主机上,往往只能把游戏区域放在大大电视屏幕的中央一部分,而空着的两侧只能用静态墙纸填充一下。而 NS 神奇之处就在于,玩家把手柄拆下来之后,完全可以把屏幕竖着放。因此包括本作在内,发售在 NS 上的街机射击游戏都好好利用了这一特性,玩家旋转下屏幕就能全屏游戏了。

彩京的游戏风格在《射击明星》中体现得淋漓尽致,玩家需要在一波波敌人中穿梭飞行,躲避子弹,最终把巨型 Boss 轰成渣渣,还要尽量多赚分数,在排名榜上弄个好名次。飞行动作令人兴奋,艺术风格也抓人眼球,这就让本作成了同类作品中的佼佼者。这个合集中有五作都曾在 NS 上单独发售过,而从前未登录第六作正是系列中最棒的一款。接下来咱们分别看下每一款作品的优劣吧。


《打击者 1945》

首发时间:1995
单独打分:良好

《打击者》可能是彩京旗下最著名的系列游戏了。但是它还是很容易和卡普空的 19xx 系列游戏混淆,可能是因为这两系列里面都有二战风格的载具,外星人也都开着战舰和轰炸机之类的吧,乍一看还真分不出区别来。虽然在 90 年代,《打击者》和 19xx 系列游戏不分上下,但是它还是比80年代的早期 19xx 作品好玩得多。本作作为系列首作,就有 6 种攻击方式各不相同的战机可供玩家选择。每个机型都试一遍选出自己最手感最好的那个还是很有趣的。我最喜欢的是震电(Shinden),因为它的炸弹攻击很强力。它造型独特,翅膀位于机身的后半,而且它还真是基于日本二战战机设计的。


《打击者 1945 II》

首发时间:1997
单独打分:良好

本作是《打击者 1945》的续作。其中武器的升级手段有所不同,但整体游戏方式没有变化(因此也像前作一样好玩就是了)。这次玩家可选战机还是6架,都是新型号,其中四架是前作战机的升级版。同样一个个试玩找出最爱还是很有趣的过程。虽然飞机的灵感来源还是真实战机,但是想象力可是不受现实约束的。比如「飞行薄饼」F5U,现实中非得非常慢,但在游戏中它就成了飞的最快的一款。再比如一列相貌平平的火车,拆了外壳露出机械内构,就成了 boss 之类的,这些都是很有趣的想法。


《打击者 1945 III》

首发时间:1999
单独打分:很棒

这部作品是该系列的收官作,也是最棒的一部。这次合集更是它首次脱离街机,登录主机平台。尽管标题还有 1945,但是不管敌我双方的载具都变得更有现代感了。游戏节奏更快,更激烈。以气垫船变成的巨大机械水蜘蛛为首的几个 boss,更是全系列最酷的几位。


《龙之光辉》

首发时间:2000 年
单独打分:很棒

尽管没有续集,但是《龙之光辉》就是我最喜欢的彩京射击游戏。它有着奇幻故事背景,这在同类型中算是独特了。游戏中,玩家要骑龙战斗,而不是开飞机或者宇宙飞船。除了常见的射击和丢炸弹以外,玩家还可以派自己的龙去啃咬敌人,造成大量伤害。不过这段时间主人公就会离开坐骑,变得十分弱小。正是啃咬攻击的存在,让玩家需要躲避子弹靠近大型敌人,而不是像传统街机射击游戏一样保持距离,这就让游戏变得更加紧张刺激了。


《零式战机 2》

首发时间:2001 年
单独打分:良好

尽管依然是俯视角射击游戏,《零式战机 2》和《打击者》与《龙之光辉》都大不相同。游戏中玩家驾驶的是直升机,这在同类游戏中可是很少见,但本作真正独特的是它的转向机制。玩家可以一边前进一边向任何方向攻击,这就不同于传统的射击游戏中只能打前面的设定了。操作需要玩一阵子才能熟悉,但熟悉之后,我就感受到《零式战机 2》的独特和优秀之处了。它的这种设定不管是在这个 6 合一包中还是在彩京整体的游戏作品中,都是独树一帜的。


《太阳表决》

首发时间:1996 年
单独打分:差

本作是这个合集里唯一一颗「臭弹」。彩京想做些和之前奇幻主题射击游戏完全不同的东西,但却以失败告终。本作内容乏味,远不及其他五作那般惊险刺激。我不建议单独购买《太阳表决》,但是在合集中的话,玩一玩看看成功的公司所做的失败实验作品到底是什么样子也无妨。


《彩京射击之星 Alpha》所包含的游戏,大多都表象良好,甚至不乏佳作。要想好好享受《打击者》系列和《龙之光辉》之类的游戏,就得把 NS 竖起来玩,或者使用 tate 模式(但是要想用这个模式的话,就得单独购买第三方的 Flip Grip 配件了)。只要有以上四款能竖屏游玩都游戏,就能得到最棒的视觉和游戏体验了。

然而这几款游戏都不会记录玩家的竖屏选项,也就是说,玩家每开启一款新游戏,就得去选项菜单,再旋转一下屏幕才行,这就有些让人失望了。游戏应该有切换选项才好,就像其他游戏可以记住玩家喜欢使用 Y 轴反转一样。


还有一点让人失望的就是,尽管游戏过程中可以竖屏全屏,但是菜单界面和游戏选择界面还是横着的。所以要是想看看菜单选项或者切个游戏,玩家就只能再旋转一下 NS,或者治疗颈椎病一般歪着自己的头。似乎开发着在竖屏模式上面只付出了最低限度的心思。

而且「最低限度」用来形容整个合集都不为过。大部分游戏都很好玩,竖着玩 NS 也能给我带来不少怀旧的刺激感,这在当下可不多见。然而合集中完全没有附加内容,没有历史信息,没有画廊,没有保存状态选项,也没有倒带功能。其他近期发售的经典游戏合集都再用各种方式来提供附加内容啊。

总评

《彩京射击之星 Alpha》作为合集还算有趣。它包含了街机射击游戏黄金时代的作品,其中大部分都是热门,更有一款是类型经典,之前还从未登录主机。整体而言,购买合集要比从eshop中单独购买要便宜。如果开发者能在游戏表现中多上上心那就更好了。但总的来说,还有人记得这些经典游戏,并且藉由 NS 的特殊机能做出较好移植,我就已经很开心了。

翻译:脱欧提督 编辑:Leo

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