《全境封锁 2:纽约军阀》DLC 是否值得一玩?

《全境封锁 2:纽约军阀》DLC 是否值得一玩?

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编者按:《全境封锁 2》最新付费 DLC「纽约军阀」现已上线,这款 DLC 将让玩家重回初代游戏的发生地纽约,追缉终极坏蛋亚伦·基纳。在带来全新剧情的同时,本次更新也加入了许多游戏性与平衡性的改动。本文中,外媒 Polygon 的两位编辑就「纽约军阀」 军阀展开讨论,细说本次 DLC 的亮点与特色。

《全境封锁 2》终于迎来首个付费 DLC「纽约军阀」。玩家们将得以重返初代游戏中的「大苹果」纽约市,追捕叛变特工亚伦·基纳以及他的四个得力助手。Polygon 编辑查理·霍尔和我(欧文·S·古德)在畅玩游戏后得出一个共同结论,初代游戏的忠实玩家将对该 DLC 的玩法非常熟悉。

我个人将这个结论视为一件好事,但查理却对此持相反态度。我们都不相信基纳最终会被绳之以法,因为这类游戏通常都需要一个永无止境的大反派,总是得弄出点麻烦事儿给玩家解决。


这场从初代游戏便开始、持续四年的追捕行动真的会在本 DLC 里终结吗?我和编辑查理就这个问题以及我们对本 DLC 的体验展开了讨论。

欧文:我个人对《全境封锁 2》的印象不太好,并不是我讨厌这款游戏,而是因为我肝到世界阶级 2 所花的时间足够让我沉浸在其他优秀的佳作中了。而《纽约军阀》带来了新的玩法,让我回味起本作和初代游戏发售时疯狂肝游戏的那段时光。

问题就在于,这么长时间之后重返《全境 2》,我对剧情和设定都有些生疏了,然后你必须完成纽约剧情才能再次回到华盛顿去。任何拥有 DLC 的玩家都能将角色直接提升至世界阶级 5,免去很多游戏通关后的肝装备过程。我在提升之后才发现错过了暗区等许多内容。


查理:说实话,我不清楚是不是我们都理解错了。昨天我和刘菲谈了谈,罗伊·本尼特兹也在。他们看起来都疲惫不堪,在镜头前都说了几句咒骂的词句。应该是有一个更厉害的新病毒,我猜要优先搞定这个问题才能回去解决之前的那个病毒。

我对纽约一头雾水。不久前我曾经登陆游戏,迎接我的是琳琅满目的任务和警报。我打开物资箱、完成菜单中的任务,然后发现自己一脸茫然地在白宫内闲逛。甚至还去搜了一下「如何前往纽约市」,因为我怕自己错过了解锁 DLC 的剧情。

之前还有设定在康尼岛的前瞻性内容,但其实你完全不用体验。你只需完成主线剧情,快速提升至世界阶级 5,然后去和一个无所事事的飞行员说说话,就这么飞到纽约了。我也不清楚为什么我们不能随时飞回华盛顿,不过我们总算是回到纽约了。

那么,欧文你的游戏体验如何呢?


欧文:我也经历了类似的「重拾游戏」时期,不过我对于「纽约军阀」充满信心,它让我回想起了该系列游戏中自己最喜欢的一些特色。游戏世界与关卡内部的设计时常让我惊叹不已,不过游戏的玩法闭环大同小异:去到某个地点、清除所有敌人、打败某个 Boss、呼叫增援然后拾取战利品。

更确切地来说,「纽约军阀」达成了本体游戏花了很久才找到的平衡。剧情中前两个任务都让我感觉独狼能勉强通关。而在本体游戏刚发售时,一些支线任务(例如马丁路德金图书馆)都很难单人通关,任何重装敌人都需要多人配合才能击败。在不久之后游戏又推出了更新,重装敌人的弱点变得不堪一击,甚至连主线银行总部我都能自己通关。整个游戏又变得过于简单,我也是差不多在那时弃的坑。


「纽约军阀」的设计也许整合了《全境封锁 2》发售以来的所有调整与改动。我能注意到这一点也是因为我比较看重独狼的游戏风格。对你而言,DLC 剧情中组队游戏是否让游戏体验更好了?又或者还是和以前一样?

查理:自《全境封锁 2》发售以来,我就为其技术层面上的流畅而惊叹。在初代游戏刚发售时,我没法组队进行主线剧情,甚至日常任务都一度没法正常运作。而《全境封锁 2》的多人游戏方面则一直没有任何问题,在「纽约军阀」中也是如此。

我在随机路人的帮助下完成了第一场 Boss 战,并以这样的游玩方式一路提升至世界阶级 5,DLC 中你也能以同样的组队方式进行游戏。

我只是对主线剧情不太感冒,要我们「干掉初代游戏中就该除掉的大坏蛋亚伦·基纳。」


我也是一名独狼玩家,最初上手时我对新机制「战争迷雾」很感兴趣。在我刚一踏足曼哈顿后,游戏便失去了 ISAC 系统的寻路功能,营造出一种特工孤立无援的氛围,不过我很快就解锁了全部地图。剧情沿途有许多拓宽故事背景的音频文件等待收集,不过总体数量不多。其中最有趣的剧情当属狄奥·帕内尔,他本是一名参议员的儿子,结果却跟着基纳走上了不归路。他的语气中透露着一股浓浓的阴谋论,但他说的话却也显得有一定的道理。也许未来会深入解释他所说的国土战略局阴谋论。

最终我还是干掉了他,因为我想尽快完成主线剧情,回到华盛顿去收集物资、解开骇人的猎人彩蛋。感觉就像是错过了一个叙事良机,不过更多剧情期待后续更新。


欧文你完成了什么任务?你对任务的感想又如何?

欧文:我也完成了干掉狄奥的任务。听了剧情的对话之后,我还以为这些叛变特工内心还有一丝救赎的希望。结果显而易见,他不过是反社会大 Boss 的典型小跟班罢了。不过帕内尔给我们留下的新技能全息干扰诱饵还挺好用的。在接下来的一个任务中,我使用诱饵引诱重装兵将背后的弱点暴露出来。比起那些重装兵一脚就能踢飞的机枪塔来说要好用多了。

我非常享受《全境封锁 2》带来的内容,有信心他们日后能继续带来高质量的内容。不过在我看来,本 DLC 的目标玩家是完全没玩过游戏的萌新,他们眼中的亮点也许在老玩家心中没有那么惊艳。「纽约军阀」确实适合重返《全境封锁 2》,但这个 DLC 并没有带来实质性的改动,也没有让玩家觉得特别优秀。

查理:我赞同,个人认为《全境封锁 2:纽约军阀》就像是育碧版的《命运 2:邪神降临》,两个拓展包都对游戏进行了大量改动和翻新,使得玩家的体验更加新颖与完善。我能感受到《全境封锁 2》整体越来越完善了,不过目前也仅限于此。

《全境封锁 2:纽约军阀》介绍影片
《全境封锁 2:纽约军阀》介绍影片

编译:Leo

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全境封锁 2

平台: PC PS4 XboxOne
类型: 3A大作生存联机沙盒第三人称