十三、《刺客信条 3:解放》(2012)
即使被排在了榜单末尾,也并不意味着这款游戏就比较「差劲」。作为一款起初在 PSV 上推出的作品,尽管后来画面解析度调整为高清,也无法掩瑕其受制于系统性能的游戏设计和玩法。但是除了颇有噱头意味的特色和系统限制性之外,《刺客信条 3:解放》仍是一部具有「刺客信条」本质风格的游戏。
在战斗中,你可以体验到攻守平衡的乐趣;跟随剧情,你将认识到刺客与圣殿骑士组织之间的灰色地带。不过,女主角艾芙琳的换装能力虽然能让她在新奥尔良尽情探索,却没让这部作品收获期望中的反响。虽然《刺客信条 3:解放》没能开拓出一片令人惊喜的新领域,但仍是一部制作精良的作品。
十二、《刺客信条 3》(2012)
前作对埃齐奥的塑造过于优秀,这种成功是难以复制的,而《刺客信条 3》的主角康纳也在前辈的耀眼光芒下努力表现。比起自立丰功伟业,康纳主要是在重要的历史人物手下打杂,并凑巧被卷入到美国独立战争的各种重大事件中心。
关于剧情的合理性,我们不予置评,但就玩法而言,本作新增了海战和家园建设等有趣的元素。虽然殖民城镇和广阔的荒野并不如文艺复兴时期的欧洲那样引人入胜,但是本作的构思是宏伟的,它包含了海量的内容以及一个影响着几代人的复杂故事。《刺客信条 3》也许称不上成功,但的确是一款用心之作。
十一、《刺客信条 启示录》(2011)
到目前为止,「刺客信条」系列中的每一部作品都像是前作基础上的突破。然而,《刺客信条 启示录》与埃齐奥的其他冒险故事相比却大同小异。有趣的玩法、酷炫的任务和电影般的观感,不失为一部好作品,确实挑不出多少毛病。但从另一个角度讲,这也是大型 IP 进入缺乏创新倦怠期的表现。
作为本作中唯一值得注意的新元素 —— 塔防小游戏,带给玩家的却是会影响整体游戏愉悦感的糟糕体验,甚至让本作非但没有突破,反而风评被害。此外,尽管埃齐奥和阿泰尔的故事随着《刺客信条 启示录》完结了,但戴斯蒙德的现代故事几乎没有任何进展,更显得这款作品停滞不前。
十、《刺客信条:叛变》(2014)
如果你喜欢《刺客信条 4:黑旗》,那么多半也会喜欢《刺客信条:叛变》,因为这两款游戏很相似,基本就是换一下角色和故事背景。本作中最大的改进是「删减」,而非「添加」,没有了《刺客信条 4:黑旗》里那些烦人的跟踪和窃听任务,除此之外,其他的游戏体验基本相似。不过这一次,你将扮演一位追捕刺客的圣殿骑士。
只可惜,本作没能应用好这极富潜力的主角反转设定。《刺客信条:叛变》的玩法依旧是本系列那老一套设计:乘帆远航、部署舰队、征服领地、搜刮财宝,以及必不可少的暗杀任务。尽管经典玩法其乐无穷,但游戏性却因为新意不足而难以让人印象深刻。
九、《刺客信条:大革命》(2014)
你一定听说过(甚至亲身经历过)被《刺客信条:大革命》花式 Bug 支配的恐惧,这一点确实没得洗,这款游戏在发售初期就是一场灾难。在最初的几周里,粉丝们在游戏过程中遇到了诸多问题,育碧不得不出面正式道歉。可惜,这部作品的风评已然受损。
不过更神奇的是,修复好漏洞后的《刺客信条:大革命》其实还挺好玩的。如今,玩家们已经可以在基本不受 Bug 的困扰下,体验有趣的合作任务、丰富的游戏机制、具有挑战性的战斗方式以及深入以法国大革命为背景的剧情。此外,亚诺与伊莉丝之间的情感描写细腻,为故事增添了几分人情味。
八、《刺客信条》(2007)
初代《刺客信条》虽然在系统上不如该系列后续作品那样全面,但具有明确的构思及目标,称得上是鬼斧神工的佳作。大多数类似于「刺客信条」的开放世界作品都会选择聚焦于灾后的现代城市,但育碧却打破这一模式,让玩家置身于宏伟、神秘又震撼人心的古代世界,在潜行与动作要素之间交替,观察环境并展开探索。
本作的战斗系统设计巧妙且独特,关键人物的暗杀方法有着解谜一般的趣味玩法。虽然暗杀之前的那些任务有不少重复度,但是环环相扣的宏大世界观足够吊起玩家的胃口,不断地吸引着玩家沉浸在游戏世界中。
七、《刺客信条:起源》(2017)
虽然「刺客信条」系列的每一部作品都会做些改进,但是《刺客信条:起源》无疑是与前作相比改进最大的。不仅重新设计了战斗系统及流程推进方式,还引入了多类型装备、玩家等级和扩展技能树等 RPG 元素。
尽管做了很多变动,但是《刺客信条:起源》仍保有该系列的核心内容,把迷人的埃及风情和派别间的权利斗争都做得相当出色。一款作品勇于推陈出新通常伴随着好坏参半的结果,本作的改变虽然值得期待,但总体质量平平,让人不禁怀疑这只是后续更大革新的「试水」之作。
六、《刺客信条:英灵殿》(2020)
与《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条 4:黑旗》的庞大规模相比,《刺客信条:英灵殿》的地图似乎缩小了,但它可以说比迄今为止任何一款同系列游戏都更有料。本作横跨整个英格兰和两个神秘领地(很快将出第三个,2022 年即将发布新的神话线扩展内容),加之两款 DLC 的爱尔兰和法兰西地区,说白了,在《刺客信条:英灵殿》里,你完全不必担心无事可做。
无论是在英国河堤上航行、让艾沃尔化身维京国王 / 女王进行劫掠、四处暗杀上古维序者成员,还是在各地捕杀毛茸茸的传奇掠食者,都能让你非常充实。与其他开放世界 RPG 前作一样,《刺客信条:英灵殿》的剧情中涉及到了刺客组织与圣殿骑士之间的矛盾,并且透露了一些后续剧情走向的重要提示。不过究其内核,这算是一个关于家庭、牺牲和复仇的故事。如果你想在「刺客信条」的世界里尽情沉浸几百个小时,那么就来体验《刺客信条:英灵殿》吧。
五、《刺客信条 2》(2009)
在确定了开放世界的设定后,《刺客信条 2》带给玩家们更多可供探索的城市、更丰富的活动以及更畅快淋漓的战斗体验。另外值得一提的是,主角埃齐奥,作为该系列迄今为止最出名的英雄人物,在本作首次登场。其他关键要素还有如建立及升级总部、寻找收藏品和多种收入途径。
此外,这部作品带给玩家的还有视觉享受,从高耸入云的大教堂到错综蜿蜒的水路,完美再现了文艺复兴时期意大利的辉煌景观。具备如此多好玩好看的内容,《刺客信条 2》的魅力是毋庸置疑的。
四、《刺客信条 4:黑旗》(2013)
从很多方面来说,《刺客信条 4:黑旗》的设定都与其系列前作大不相同,但游戏体验可一点没差。作为一名寻宝海盗,你在本作中不会再看到以往那些高大的建筑物和政治阴谋,取而代之的是惊涛骇浪中的凶险。海盗的人生是紧张刺激的,你将体验到探索时的惊险与海战时的混乱,配合船员们的船歌简直充满时代感。
虽然本作的剧情略显松散,但游戏中征服一座座岛屿的成就感还是能有效冲淡剧情上的不足。如果将《刺客信条 4:黑旗》当成一部海盗传说来玩,而非一款传统的「刺客信条」游戏,没准儿能收获更多游戏乐趣。
三、《刺客信条:奥德赛》(2018)
《刺客信条:奥德赛》延续了从《刺客信条:起源》开始的 RPG 风格,并将新的流派元素完全融入到了系列结构中。作为一名古希腊佣兵,玩家在游戏中的探索自由度极高。你可以在对话中做出选择,或是乘坐可自定义船只在广阔的地图上航行,如此开拓的自由感是令人兴奋的。
本作的技能树也将带给你多样且激动人心的战斗技巧,让你体会到在战场上所向披靡的感觉。尽管大量任务和活动可能会有些重复,但《刺客信条:奥德赛》出色的后续支持(免费及付费 DLC 内容)都能为你的冒险旅程注入多样性。
二、《刺客信条:枭雄》(2015)
一个游戏系列,由于可以在不同作品中对其玩法或内容要素进行尝试改良,所以能够比单独的游戏作品收获到更多开发经验。《刺客信条:枭雄》是在经过历代元素的优劣筛选和组合后,创作出来的经典作品。
本作的刺杀任务都经过精雕细琢(且每一场都特色鲜明),维多利亚时代的背景设定更是让玩家心驰神往。此外,各种冒险体验也暗藏惊喜,玩家可以使用滑索穿梭于楼宇之间,升级系统也为双主角福莱姐弟的冒险旅途带来更多强力技能。
一、《刺客信条:兄弟会》(2010)
《刺客信条:兄弟会》在提炼历作精华内容和开拓自我风格之间,做到了近乎完美的平衡。游戏不仅保留诸多《刺客信条 2》的经典设定,还增添了新的元素,为系列锦上添花,加深了玩家的游戏体验和满足感。本作中,玩家可以采取更加激进的战斗方式,比如使用链杀一套放倒多个敌人,而不必像从前那样需要躲在角落伺机暗杀。
这次埃齐奥的基地不再仅限于一栋建筑,他几乎修缮了整个罗马城,还划分了领土,改善了商店以提升刺客组织的影响力。与此同时,埃齐奥也可以招募培养新人,并在战斗中召唤他们前来支援,也可以派遣他们执行任务。
由于加入了管理与经营要素,埃齐奥不再是人群中的独狼了,而是摇身一变,成为纵观全局、运筹帷幄、把控组织命运的刺客大师。此外,本作引入的多人竞技模式也进一步提高了游戏性。这些特点使《刺客信条:兄弟会》在同系列众多作品中脱颖而出,并稳占榜首地位。
翻译:Yv 编辑:Zoe
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刺客信条2代三部曲,巅峰之作!新的神话三部曲起源和奥德赛都很不错,英灵殿感觉不太适应
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打卡
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没玩过
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黑旗,因为是第一部玩的,印象最深刻
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黑旗,因为是第一部玩的,印象最深刻
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昨天刚买的奥德赛
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作为玩过每一代的AC铁粉,完全不能接受枭雄排在第二,高过黑旗和老色鬼的位置,这简直是扯淡[微笑]
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逐渐沦为年货的过程
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想在xss上玩
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打卡
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