《分离》单人模式 IGN 评测 6 分:FPS 与 RTS 没能碰撞出火花

《分离》单人模式 IGN 评测 6 分:FPS 与 RTS 没能碰撞出火花

全文约 1900 字,并有 1 个视频,阅读和观看只需要 4 分钟。


《分离》将于 6 月 17 日发售,登陆 PS4/Xbox One/PC 平台。

机器人混战的设定一直是我的心头好,而在《分离》的单人战役模式则满足了我的需求。这款游戏开创性的第一人称射击玩法还不错,玩家会俯瞰战场,在指挥地面机器人的同时还能在上空参与激烈的战斗。不过实际玩起来并没有想象中的美好,远没有达到我预期中的策略性与趣味性。


《分离》15 小时左右的战役并没有构建出一个令人信服的世界观,只知道红眼睛的坏机器与蓝眼睛的好机器人不断争斗。在任务间隙,与队友之间会展开许多夹杂相关历史的对话。你的大部分队友都是进行过「人机整合」的,因为着他们将人类意识转移到了机器躯体中。玩家扮演的是一位出名的前零重力机驾驶员 Romer Shoal,要指挥自己的小队夺下敌人的飞行要塞。队友的配音出色,为这些机器脸庞添加了独特的个性,为整体的剧情也增添了些许色彩。

故事刚开始有几处令我疑惑的剧情:Romer 用一根扳手猛击坏机器人的头部将它击倒...机器人好像不是这样的吧?不久之后,一个接近 4 米高的机器人 Doyle 与人类发生冲突,但是因为被人类指出他没装好子弹就败下阵来,就好像他不能空手把对方拍成肉酱似的。虽然最后事情平息下来,但开头的这些怪异场面也或多或少奠定了余下的剧情基调。

《分离》发售预告片
《分离》发售预告片

《分离》整体看起来不错但画面仍称不上顶尖,游戏中的机器人们有着出色的动作,但是材质、光效和特效方面却趋于平庸。不过好在游戏设计多样化,至少从画面角度来看,没有两台机器人长一个样,而且玩家从森林一路战到峡谷、废土一直到城市等区域。然而任务设计就倾向于向你扔来一波波敌人的线性流程。虽然任务的目标并不单一,时常要摧毁某个目标或是关闭屏蔽设备才能使用重力武器,但太相似的敌人让线性流程体验较为单一,这一点在前半部分游戏中尤为突出。

值得夸赞的是,形如《星球大战》的机器人对决带来了一定的欢乐。倒不是因为敌人 AI 非常聪明,而是在击杀敌人后他们会真的「分崩离析」,爆炸让零件满屏幕乱飞。这就是《分离》比其他游戏优秀的一点,你的武器对环境产生显著的改变,把树木打成碎片或是将敌人藏身的掩体打得稀烂。虽然环境破坏程度还远远没到《红色派系》的程度,但破坏细节让武器和爆炸看起来都非常炫酷。


即使你要在上空俯瞰战场指挥小队,战斗体验还是很快就变得苍白无力,《分离》的战斗还谈不上策略性。《质量效应》中你可以告诉队伍成员前往何处,到达之后使用什么能力,相较起来我们更像在指挥小兵。游戏中没法微操单位对付不同的敌人,只提供了「所有单位攻击一个目标」或是「所有人打开那个盒子」的操作,玩起非常简易和单调。

你可以单独操控某个队员来使用他的特殊技能,不同技能可以组合使用造成额外伤害。完成支线目标将得到额外奖励,例如利用不同队员的特殊技能达成特定击杀。但是队员的技能也就那么回事,你无须考虑站位或是其他条件,冷却好之后施放就好。

队友存活的情况下才能使用他们的技能,取决于执行任务的装备,想确保这一点较为困难。如果你没有任何治疗技能,必须依赖于拾取某类敌人掉落物或是治疗站。不过如果己方机器人不幸「阵亡」,你不必太紧张,只需取回他的头部,几秒后就会从天而降一个崭新的躯体继续战斗。队友爆炸后有 30 秒时间去回收头部,这个过程基本不会遇到什么困难。一定要确保队友在战场上存活,这样敌人有了射击的目标后才不会对你开火。


游戏中还有 Boss 战,虽然试听体验炫酷,但缺点是玩法薄弱。基本上就是不断射击巨型机器人的腿部,同时躲避它缓慢飞行的导弹。打爆他之后再飞到他的腋下去射击四个弱点。只有同时对付两个这样的机器人才会有点挑战性,但在第一场 Boss 战之后的其他 Boss 战都索然无味。

战役模式最令人沮丧的是。在任务间隙你能在一片区域内与你的队友互动,但你却没法调整小队设置或是载具装备。每个任务都会帮你配置好相应的设置,而你只需将升级点投入到无趣但是必须的提升武器数值和缩短冷却时间等升级上去。我明白这样的安排是为了让玩家熟悉多人模式中不同角色的定位,但在每一关中使用不同技能,无法搭配自己的武器和队友来升级成长,这样的体验并不愉快。不连贯的关卡设计就像是参加了毫无关联的几场战斗。因我无法使用不同角色来挑战同一个任务,这样的设计可以说直接抹杀了本作的重玩性。而且游戏中没有角色自定义系统,这样的设计实属不讨巧。


总评

飞到半空指挥炫酷机器人作战的想法非常诱人,但简单粗暴的射击元素和小队管理元素让《分离》的单人战役模式很快就索然无味。本作出乎意料地没有自定义与角色成长系统,这让玩家进行的战斗与游戏的剧情脱节。虽然带来了一些不错的角色,但本作最后还是沦为了一场主角揭竿而起反抗邪恶机器人头目的陈词滥调。

编译:Nobody

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Fafrotskies
2020-06-17 陕西
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demo玩了玩感觉没啥意思

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分离

平台: PC PS4 XboxOne
类型: 科幻