辽阔且开放的世界
为了让飞行速度极快的钢铁侠有足够空间来尽情翱翔,《漫威钢铁侠 VR》的世界必须足够大。Payton 确认道:「游戏一开始的马里布城几乎有二十三个《共和国(République,开发商 Camouflaj 的第一款游戏)》那么大。」
Payton 还提到,在游戏的部分场景中,玩家将以钢铁侠的身份前往一些地点(如一艘完整的神盾局空天母舰),且钢铁侠可以自由出入。
另一处地点则是上海。「这将给玩家们带来在人口密集、高楼林立的都市上空随心飞翔、自由穿梭的独特游玩体验。」
游戏剧情还会将钢铁侠带到一处报废的史塔克工业发电厂。这是一处相对较小的区域,「只有三个《共和国》那么大」,却是完成战斗挑战的理想之地。
颇具深度的战斗系统和游戏玩法
《漫威钢铁侠 VR》将给玩家们提供一个别具深度的战斗系统以及一些可操作能力。
钢铁侠拥有火箭拳和一系列可在战甲陈列室用研究点数解锁的辅助武器,当然还少不了从钢铁侠胸口发射出的那标志性的单束光炮。
由于《漫威钢铁侠 VR》是一款 VR 平台独占游戏,因此在游戏过程中,玩家能做一些在其他平台无法完成的特殊互动。比如以更沉浸的方式来扑灭引擎大火,或将「小辣椒」波兹小姐从一架正在燃烧的飞机上救出。
Payton 举的另一个例子属于空天母舰的战役任务,玩家们可利用左手的控制器抓住一扇沉重的门,然后通过右手将其用力推向后方。「我们团队在超级英雄的招式方面下了很大功夫,目的就是为了让玩家在游玩时能够感受到物体的重量感。」
剧情、战甲陈列室和托尼的车库
Camouflaj 原计划为这款 PS VR 独占游戏设计四到五个小时的流程长度,但最近的游戏测试显示,「现在的平均游戏时间大约是这个数字的两倍!」
Payton 认为,《漫威钢铁侠 VR》的优势在于「它将优秀的动作设计和令人产生共情的剧情出色地结合起来。」这款 VR 游戏将包含众多激动人心的钢铁侠招牌动作,并与托尼·史塔克如何面对他最强大的敌人(即自己),的故事交织在一起。
Payton 还戏称,制作团队把不断给脉冲战甲配备武器的过程设计为托尼正视自己过去的旅程之一。
为了做到这一点,玩家们将会来到战甲陈列间,一览脉冲战甲的「美貌」。在这里,我们可以利用新的增强部件和辅助武器来升级战甲,这一切都是在直观的 3D 界面完成的,这也是另一处制作组想让大家代入钢铁侠一角的设计。
除了战甲陈列间,托尼的车库也可供玩家探索,而且可以在其中挤出时间锻炼身体,给「小辣椒」打打电话,或收听一下播客,该节目由托尼的一名(勉强算是)亲密的家庭成员所主持 ……
漫威全明星阵容
《漫威钢铁侠 VR》的剧情将囊括「小辣椒」、尼克·弗瑞和星期五等经典角色。不过,游戏中还会有一系列官方尚未透露的其他角色。游戏中将会有一些特定时刻让玩家与这些角色进行互动,所以他们并不仅仅是钢铁侠在空中翱翔时回荡耳边的旁白。
从已发布的消息中我们可以得知,托尼·史塔克和幽灵反派将会分别由 Josh Keaton 和 Chantelle Barry 配音,不过 Payton 又在最新发布的博文中透露了更多配音演员的信息。
星期五将由 Leila Birch 配音,弗瑞局长的磁性声线将由 Ike Amadi 演绎,而 Jennifer Hale 则会为「小辣椒」提供配音。Dwight Schultz、Matt Mercer 和 Leonardo Nam 同样也在配音演员的名单中,但我们暂时不清楚他们所对应的游戏角色。
翻译:Daniel 编辑:Zoe
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