—— 模型上的金色连接线部分也被单独做成了一个部件吧,为什么会想要做得这么细致呢?
寺岛:我们希望这次的商品能让顾客通过「组装塑料模型」的行为,来体验创作的乐趣。之所以将部件彼此独立出来,也是为了增强随着自己亲手将一个又一个的部件组装起来,那个大家再熟悉不过的设计渐渐在眼前浮现的感觉。
—— 将部件恰到好处地安放在正确位置时的触感,也是只有塑料模型才能体验到的感觉啊。相信实际动手进行组装的话会更有乐趣吧。
寺岛:是的,这就是塑料模型的精髓所在。
—— 将泡面杯子的侧面打开,呈现出内部面饼状态的机关,不由得让我想起了高达模型中的「メカニック高达」。
寺岛:很遗憾,这个灵感并不是从高达模型里来的(笑)。在泡面博物馆*里就有一个侧面被去掉,能看见内部面饼的巨大泡面模型,这当时给我留下了非常深刻的印象。所以这次好不容易有机会,我觉得做一个一样的设计应该会很有趣。因为作为食品的泡面其实在各个方面都是一个经过精心设计的产物,比如为了让其中的面饼不会因为搬运时的冲撞而被损坏,特地采用了名为「中间保持构造」的空间结构。我们希望能通过在模型中再现这些细节,让顾客感受到其中的乐趣。
*注:位于横滨和大阪,这里展示着泡面相关的一切内容,并会提供泡面的体验工厂供游客参观。
—— 原来如此,没想到居然考虑了这么多……
寺岛:泡面这种食品虽然对于我们一般大众来说是随处可见的东西,但其实也是花费了很多心思为顾客考虑才制作出来的产品。我们在认真的学习研究,并开发塑料模型的过程中,同样深刻地感受到了这一点。因此随着企划的不断推进,我们对于日清食品的尊敬之情也越发地加深。
—— 尽管如此,「Best Hit Chroicle」这个企划原本是从游戏机的模型化开始起步的,突然推出一款泡面模型,还是太让人意想不到了。
寺岛:不管是游戏机还是这次的泡面,如果大家因此对塑料模型产生了一点兴趣的话,请一定要入手试试。希望大家能够实际体验到塑料模型的进化、创作的快乐以及在组装塑料模型时突然发现某个细节时的喜悦。
—— 在泡面之后的下一个企划会是什么呢?
寺岛:虽然目前企划的内容还没到可以公开的阶段,但大家可以放心,一定会是与其他企业合作带来的,让人完全意想不到的全新塑料模型。我们今后也会继续努力去寻找与不常接触塑料模型的顾客之间的交叉点和全新的切入角度。
编译:Bluestoon
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