次世代应当复活的十个经典系列

次世代应当复活的十个经典系列

全文约 3000 字,阅读只需要 6 分钟。

岁月不饶人,无数游戏系列被时间所埋没。就连那些一度无人不知的热门大作也可能逐渐淡出大众视线,甚至被后起之秀所取代。但这并不代表粉丝热爱的那些时代经典就这样一去不复返了。只要时机成熟,它们就可能悄然复苏,给玩家们带来意外之喜。主机世代更替,往往就是这些经典系列卷土重来的绝佳时机,毕竟全新的机能和熟悉的风格相结合,就可以让这些老游戏焕然一新。

但有哪些失传已久的系列应当在下一世代回归呢?《银河战士》和《生化奇兵》已进入开发阶段,本文先按下不表。这次要讨论的是那些销声匿迹的老牌系列,尽管可能性不高,但希望还是要有的。以下我们列出了 10 个期望回归的游戏系列,以及为何现在是最佳时机。


《时空之轮(Chrono Trigger)》
最后一作:《时空之轮 2(Chrono Cross)》,2000 年


《时空之轮》曾被许多人认为是史上最佳 RPG 之一,其续作《时空之轮 2》更是十分精彩,特色鲜明。因此真正让人困惑的是,既有如此优秀的系列,何不再接再厉?

如今重新召集当初的一线开发者将是难点所在。但毕竟是《时空之轮》这个经典 IP,只要预算充足,质量精细,大获成功绝非难事。负责本系列的画师鸟山明最近在《龙珠:斗士 Z》以及《勇者斗恶龙 11:寻觅逝去的时光》中的表现都相当出色,将人物描绘得美妙生动。如果他能回归《时空之轮》,必能为这个游戏世界赋予全新的活力。


《凯恩的遗产(Legacy of Kain)》
最后一作:《纳斯哥特(Nosgoth)》,2015 年


提起《凯恩的遗产》,粉丝们往往会想到游戏中冷酷的主角形象,曲折离奇的剧情展开,以及让人毛骨悚然的游戏氛围。然而《凯恩的遗产》宇宙的故事,目前却暂时中止在了《纳斯哥特》这个项目上。它作为一款免费多人动作游戏,完全没能继承该系列的精髓,也因此遭到取消。

如今是时候让凯恩和拉兹艾尔等经典角色重返舞台了。粉丝们都希望新作可以聚焦于令人神往的吸血鬼传说、血族拥有的超自然能力、非比寻常的战斗力乃至控制弱小生物的精神力。《吸血鬼(Vampyr)》等同类主题的游戏的确对血族传说有一定体现,却称不上尽善尽美,而《凯恩的遗产》却曾成功将血族的世界与人物展现得活灵活现,或者说 ……「死灵死现」?


《龙之信条(Dragon's Dogma)》
最后一作:《龙之信条:黑暗觉者(Dragon's Dogma: Dark Arisen)》,2013 年


当下开放世界题材大热,到了下一世代似乎也没有丝毫消褪之意。性能的进步,也只会让世界,角色乃至剧情的呈现更上一层楼。所以奇幻题材的 RPG 与开放世界相性极佳。而《龙之信条》正是奇幻 RPG 的佼佼者,身形庞然的猛兽横行,剧情跌宕起伏,战斗系统自由度极高,且其独特的异卒系统(Pawn System)也提供了有趣的异步多人玩法。日本玩家比较幸运,可以玩到《龙之信条 Online》。但是其他玩家就只有《黑暗觉者》可玩了,这很显然不能满足粉丝的需求。


《死亡空间(Dead Space)》
最后一作:《死亡空间 3(Dead Space 3)》,2013 年


《死亡空间》以融合了紧张刺激的科幻动作与太空探索主题而闻名,还有那似乎被克苏鲁式疯狂侵蚀了神志的主人公艾萨克·克拉克。现在粉丝们都盼着可以重返宇宙,手握等离子切割器横扫宇宙怪物大军。艾萨克的故事固然引人入胜,但新世代主机带来的机能提升才是「最佳时机」的真正原因。前作血肉横飞的射击体验是关键要素,性能更强力的次世代主机定能把这类场景描绘得更加入肉三分,也可为艾萨克全新冒险故事的恐怖氛围火上浇油。


《恶魔城(Castlevania)》
最后一作:《恶魔城:暗影之王 2(Castlevania: Lords of Shadow 2)》,2014 年


《恶魔城》系列有两个类型分支,一是横版卷轴类,二是动作炫酷的第三人称视角冒险类。现在卷轴类的《恶魔城》已经没什么必要了,因为《恶魔城》的幕后大佬五十岚孝司已经另起炉灶制作了《赤痕:夜之仪式》。然而第三人称冒险类的《恶魔城》还有待发展。新作也许会以一位全新的吸血鬼猎人作为主角,他会携带诸多危险武器,华丽地穿过村庄废墟与哥特城堡。新世代硬件机能提升,似乎可以好好用一把吸血鬼幻象的梗,引入虚虚实实的场景让玩家真假难辨。


《传送门(Portal)》
最后一作:《传送门 2(Portal 2)》,2011 年


放在去年,我也许会把《半衰期》也加入这个榜单,然而《半衰期:艾利克斯》已于今年发售,于是我就把这个空缺留给了 Valve 旗下的另一系列《传送门》。该系列的解谜烧脑万分,剧情叙事也颇为风趣巧妙,为玩家们带来了优秀的游戏体验。这样的优质系列没有理由草草收尾,定会有续作发售。下一世代 PS5 和 Xbox 的优异性能将允许设计师们充分发挥才能,创造出全新的互动空间与高难谜题,让玩家们流连忘返。


《星球大战:旧共和国武士(Star Wars: Knights of the Old Republic)》
最后一作:《星球大战:旧共和国(Star Wars: The Old Republic)》,2011 年


《旧共和国》作为一款 MMORPG,至今仍在运营,虽然它反响不错,但还是和大家所喜爱的传统星战 RPG 有所出入。去年发售的《绝地武士:陨落的武士团》没有多人在线的宏大宇宙场景,也依然取得成功,为当代的「星战」游戏做了很好的表率。随着次世代主机性能水涨船高,场景构建,人物建模以及战斗动画都将有质的提升,由此可见,「星战」新作定会是一款选择丰富,外星人物特色各异的优质 RPG。


《寂静岭(Silent Hill)》
最后一作:《P.T.》,2014 年


邪教横行,亲人失踪,心理恐怖,这些都是《寂静岭》的经典设定。《P.T.》曾为粉丝们带来了不错的体验,但毕竟它不是一款完整正作,只是独立发行的「可玩预告」,真正本体系列《寂静岭》早已多年杳无音讯。虽然新作开发计划搁浅让粉丝失落不已,但至少《P.T.》证明了《寂静岭》系列仍大有可为。既然《P.T.》已经提供了正确的开发思路和方向 …… 我们也只能静候佳音。


《细胞分裂(Splinter Cell)》
最后一作:《细胞分裂:黑名单(Splinter Cell: Blacklist)》,2013 年


近些年,我们一直翘首以盼着《细胞分裂》新作的官宣,却一直无果。21 世纪初,潜入类游戏中最风光的两个男人莫过于山姆·费舍尔和索利德·斯内克,双方开发者你来我往,都想让自家主人公成为「潜入类最佳男主角」。现在斯内克似乎暂时退场了,山姆稳操胜券。新世代主机的光影效果相较上一代绝对是突飞猛进,敌人 A.I. 也定然更加聪明,潜入只会更加惊险刺激。现代许多游戏都有潜入元素,但很少有一款能做得像《细胞分裂》这般优秀。


《幻想水浒传(Suikoden)》
最后一作:《幻想水浒传:十二宫(Suikoden Tierkreis)》,2009 年


《幻想水浒传》作为冒险类游戏,其内容复杂细致,角色设定优秀,玩法机制也趣味十足。它所包含的各种要素放在当今都不算过时,招募友军、建造基地、回合对战等元素,当代 RPG 中也多有运用。如今日式 RPG 井喷,许多玩家都觉得本系列早已泯然众人。事实上它制作精良,完全值得回归。目前的最新作《十二宫》相对平庸,粉丝们也应当得到一部更优秀的告别之作。

翻译:脱欧提督   编辑:Hurricane

全部评论 4条

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言熹
2020-08-17
0

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死亡空间也算是有生之年系列了

挫败的强烈感
2020-08-16 四川
1

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除了传送门,其余的,就这?

顾CJ٩(๑`ȏ´๑)۶🇨🇳
2020-08-16
0

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幽游白书和心跳回忆如果能有新的就好了

星际大地主
2020-08-16 贵州
0

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真希望时空之轮能用现代的技术3D化

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