Polygon 2020 年度最佳游戏 TOP 50

Polygon 2020 年度最佳游戏 TOP 50

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随着疫情的来袭,我们不得不告别与朋友聚会、听音乐会、逛美术馆、下馆子、去电影院等违反防控指导的活动,每日窝在家里。

在与外界隔离的同时,我们共同寻找的,是自己内心的世界。《动物森友会》就像是一个为此而设计的游戏。数百万手游用户回忆起了坐在家里的沙发上玩游戏的时光。隔离在家、不受外界打扰的人们下单了任天堂 Switch,重拾了游戏的乐趣——并非作为工作间隙的放松,而是工作之外的爱好。


将游戏变成融入大众生活的常规娱乐的,并不是 2020 这一年,这是个发展了几十年的过程。游戏走进了电视的黄金档:NBA 季后赛里穿插着《使命召唤》的广告,CBS 情景喜剧也提到了《魔兽世界》(例如《南方公园》《生活大爆炸》《老爸老妈的浪漫史》等等)。数百万不会自称为「游戏爱好者」的人开始每天玩好几个小时的放置类游戏打发时间。然后便是《堡垒之夜》,它将免费手游做出了大制作的精良品质。游戏已经更加为社会所接受了,此乃大势所趋,就像凯撒所说:「骰子已被掷下」。

今年只是巩固了这种常态。就像是有大热的电视节目播出的时候,忽然之间,「我根本不看电视」从一种吹嘘变成了一件尴尬。现在,每个人都起码得稍微关心一下游戏,免得被认为跟不上这个时代。


在今年入夏之前,《动物森友会》显然打开了一扇拉近大众与游戏之间距离的大门。我们看到了很多非游戏方向的媒体开始涉及游戏内容:文学类媒体踏上了《肯塔基 0 号公路》的旅程;电影类媒体通过《The Under Presents》尝试了一下 VR 体验。《马力欧卡丁车》《马力欧奥德赛》《马力欧派对》让人们回忆起了他们过去热爱游戏的原因,《黑帝斯》则让一些人扪心自问,为什么自己之前不再玩游戏了。

然后便是新主机的到来,它们火热的市场推广将所有的潜在玩家都吸引了进来。在这坏消息不断的一年里,人们愿意去期待任何新事物,哪怕只是给我们的电视机下面换一个稍微好点儿的盒子。


一些新人会回归他们原来的爱好,但我相信大部分人会愿意将游戏留在他们的生活之中。反过来说,游戏社区也必须不断发展更新,让新来的人愿意留下来,让他们感到宾至如归。

一些游戏爱好者依然对游戏这个媒介表现出了一种防御性,他们认为游戏还没有被看做是一种严肃的内容载体或是高雅艺术,并没有得到像书籍、音乐或是电影那样的尊重。他们认为《赛博朋克 2077》和《 最后生还者 第二部》才是「真正」的游戏,能为这个媒介赢得尊重,而手游和一些休闲的免费游戏则会使其沦为「文化糟粕」。当然,他们的这种想法是错误的。


电子游戏的涵义非常广泛,它无法被某种普适的概念所限制。游戏可以是冒险和谜题,也可以是我们用来释放焦虑和情绪的阀门;游戏可以是用于沟通和自我探索的工具与空间,也可以是一种竞技;游戏可以是危险的,诱惑你投入大量的金钱与时间,也可以仅仅是上夜班时的五分钟休息;游戏可以是艺术,也可以是废物。

电子游戏是一种融合了所有其他媒介的内容载体,将美术、电影、音乐和其他一切,全都融入了这个无法简单概括的混合体。游戏不仅仅是创意的媒介,更是创意的统一体。

而想要让电子游戏的世界不断壮大,无论是受众还是创作者,我们都需要同心协力,一起欢迎所有进入这里的人们,共同打造这个无法轻易定义的世界,无论他们更喜欢在《矮人要塞》还是脸书的《FarmVille》里养动物。

——Chris Plante,Polygon 主编

《赛博朋克 2077》经过多次延期后,没赶上本榜单末班车

Polygon 年度 TOP 50 榜单是如何出炉的

在过去的一个月里,经过 Polygon 员工反复的投票与辩论、让步与妥协,这份 2020 年度最佳游戏 TOP 50 名单才得以诞生。任何在 2020 年发布、更新或是对于今年有重要文化意义的电子游戏都在评选范围之内。你可能注意到了一个重要游戏的缺席——在编写这份榜单之前,我们没有足够的时间去体验《赛博朋克 2077》,它将有资格进入我们 2021 年 TOP 50 的评选。


50    《虫子快餐店》    

49    《无人深空》    

48    《地狱把妹王》    

47    《毁灭战士:永恒》    

46    《Super Mega Baseball 3》    


45    《马力欧卡丁车实况:家庭赛车场》    

44    《嘎吱作响》    

43    《使命召唤:战区》    

42    《如龙 7:光与暗的去向》    

41    《In Other Waters》    


40    《Wide Ocean Big Jacket》    

39    《英雄联盟》    

38    《明日方舟》    

37    《赏金奇兵 3》    

36    《天堂杀手》    


35    《尘埃 5》    

34    《托尼霍克职业滑板1+2》    

33    《纸片马力欧:折纸国王》    

32    《The Solitaire Conspiracy》    

31    《对马岛之魂》    


30    《精灵与萤火意志》    

29    《Murder by Numbers》    

28    《命运 2:凌光之刻》    

27    《塞尔达无双 灾厄启示录》    

26    《怒之铁拳 4》    


25    《迷走深空:碎舰师》    

24    《灵魂摆渡人》    

23    《恶魔之魂 重制版》    

22    《星球大战:战机中队》    

21    《原神》    


20    《杰克盒子派对游戏包 7》    

19    《最后生还者 第二部》    

18    《刺客信条:英灵殿》    

17    《糖豆人: 终极淘汰赛》    

16    《宇宙机器人无线控制器使用指南》    


15    《十三机兵防卫圈》    

14    《摄追赤红末世代》    

13    《无畏契约》    

12    《若找到》    

11    《洞窟探险 2》    


10    《Among Us》    


9    《Blaseball》    


8    《十字军之王 3》


7    《半衰期:爱莉克斯》    


6    《漫威蜘蛛侠 迈尔斯莫拉莱斯》    


5    《肯塔基 0 号公路》


4    《最终幻想7 重制版》


3    《微软飞行模拟器》  


2    《集合啦!动物森友会》   


1    2020 Polygon 年度游戏得主:《黑帝斯》    

翻译:April 编辑:Tony

全部评论 6条

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咸鱼王
2020-12-23
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游戏涉及的方面越来越广,受到的关注也越来越大

安沐
2020-12-23 福建
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好多眼熟的游戏!

岩岩岩岩岩
2020-12-23
0

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这才是我想要的年度榜单

chenphie
2020-12-23 陕西
0

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动森冲!

黎前夜猫子
2020-12-23 四川
0

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黑帝斯不好玩……手残不喜欢

冷冽谷的舞娘
2020-12-23 广东
0

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买了,没玩过~听说超级难的,手残党噩梦。。。

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