很多人不知道一件事,但这却是事实:老年人也有性生活。与大部分人所认知的「年龄越大越保守」的观念相反,一些人在年老以后反而会变得更加大胆和饥渴。《黄昏恋(Later Daters)》是一部将视角放在老年群体身上的视觉小说游戏,游戏的部分爱情故事基于开发商 Bloom Digital Media 对现实生活中的一些老年人的采访改编而来。
这家独立游戏工作室的执行制作人米里亚姆·维尔伯格表示,在与家里一些离异许久后又重新开始感情生活的老年成员交谈过后,她受到了很大的启发。维尔伯格的阿姨每当被问起是否渴望将感情发展为婚姻时,总会马上回以否定的答案。
她的阿姨表示:「老年人的恋情并不是必须要以婚姻为目的。我们很多人已经历过很长时间的婚姻了,如今已不想再结婚。人们总认为老人是没有性需求的,但事实上,老古董们比大家想象中的要开放得多。」
在游戏《黄昏恋》中,玩家不仅可以为生活在养老院的主角自定义背景,在发展恋情时还能拥有很高的自由度。其中既有恋爱游戏中典型的正经恋爱,也能发展暧昧的非正式恋情,甚至还能同多个角色开展多角恋。更棒的是,在整个游戏过程中,玩家能非常清晰的看到每个选择有何不同,让你不会被突如其来的选择搞得措手不及。
维尔伯格说道:「游戏中总是会有拒绝的选项,因为我们想给予玩家有足够的自由。」游戏将浪漫关系的发展变成一个学习的过程,并非只是让玩家简单地通过选择正确对话来赚取好感度。有时,当你选择了一些自认为合适的选项后,游戏角色反而可能会出现生气的反应。
维尔伯格告诉我们,她之所以要做这款游戏,有一部分原因是他们意识到,在 1946 年到 1964 年之间出生的那一批人不仅年岁在增长,他们对游戏的兴趣也在增大,但市面上流行的游戏大都忽略了这部分群体。「这里潜藏着一个巨大的市场。」维尔伯格如是说道。
而这款不同寻常的恋爱游戏同时也是工作室在发展之下所推出的更具有野心的作品。Bloom Digital Media 的上一作游戏《说来话长》讲述了年轻 LGBT 群体的爱情故事,而《黄昏恋》则立意于截然不同的背景,将故事焦点放在了那些本该享受舒适退休生活,却不禁感到迷茫的年迈老人身上。更值得注意的是,游戏剧情发生在加拿大,一个医疗保健系统比其他国家完善得多的地方。
维尔伯格表示:「老年生活一直是资本主义体制下的一大热门话题。」
虽然《黄昏恋》一开始是在讨论有关老年人的情感话题,但随着时间推移,工作室开始注意到,这款游戏最大的受众群体实际上是那些认为老年生活是逃离俗世、安享闲逸的「千禧一代」。虽然这款游戏确实吸引到了一些年长玩家,但对这些人来说,一款剧情发生在养老院的游戏并不十分新鲜。而对年轻群体而言,他们可能对开放且不拘于传统婚姻观念的情感关系充满了疑惑,而这款游戏恰好可以满足他们的好奇心。
虽然受众群体的构成与游戏题材有些偏差,但通过《黄昏恋》,大家仍然可以看出单身老人这一群体所存在的一些现象。开发团队采访过一位已经结婚逾 15 年的老人,这位受访者与一位男士结婚,并且哺育了一大堆小孩,但到了夕阳红的年纪后,她却开始与同性约会,其中不乏一些已婚但思想开放的老人。
维尔伯格说道:「想要理解年老时代的爱情,就得剥离一夫一妻观念的限制,所以我们引入了可同时攻略多位角色的设定。」
上文提到的那位受访者表示,女同恋情使她第一次得到了生理和心理上的双重满足。在《黄昏恋》中,玩家也可以与其他角色相恋一段时间后开始探索性方面的交流,在一段剧情中,一名角色还会决定在老年阶段变性。游戏中还有一些比较敏感的话题,例如有正常性生活却患有艾滋病的角色,游戏对此也进行了非常深入的探讨,剧情氛围会在欢快、愉悦以及伤感之间辗转,悲伤之中又会夹杂一些难得的静谧。
游戏在价值观上的正面与积极并不代表这款游戏会呈现出呆板僵硬的基调。开发人员致力于分享真实世界中普通人的故事,表达出人不会因年龄增长而陷于枯竭的观点。一些接受采访的老年人告诉维尔伯格,他们会尝试把生活过得更有创意,会与伴侣一起尝试「情趣指导」方面的东西。还有不止一位受访者曾非常兴奋地表示,他们热衷于通过「真空穿大衣」的方式来给伴侣制造惊喜。事实证明,老年生活对这些人来说正是人生开始充满可能、变得激动人心的新篇章。
翻译:柳生非情剑 编辑:Zoe
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黄昏恋不符合国人三观……
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要是老年出轨…
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是从没想过的方面,内容很大胆啊
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