顾名思义,本作并不是电影或电视剧之类的荧幕作品,不过依旧值得一提。没经历过 90 年代热潮的人,是无法真正体会到当年《真人快打》的火爆程度的。诚然,如今的《真人快打》依旧是个大 IP,但在当年,它可是现象级的流行文化。而这场游历 200 多座城市的巡演就是当时热度的最佳佐证。
巡演开展之际,《真人快打》的小粉丝们纷纷涌入剧场剧院,终于「亲眼」见到了他们那暴力狂野的童年偶像。不过客观来说,巡演质量并不高。角色的演出服即便以当年的水平来看都显得劣质,编舞和武打动作也略显尴尬。我是没有亲临现场观看过巡演的,不知诸位有没有和父母一起看过,看着台上的绝对零度后空翻跳着激光舞之类的。
第七名:《真人快打:歼灭》(1997)
《真人快打:歼灭》的宣传语是「毁灭所有希望」,正好可以用来形容作品质量。你绝对再找不出比这更差的《真人快打》电影了。一句话简评就是:《歼灭》无疑是一场感官灾难,说它是史上最差电影之一也不为过。它抛弃了前作所有优点,把整个电影做成了一个骗粉丝上当的大坑。曾经的叙事优点荡然无存,整个电影填满了廉价且低俗的梗来企图取悦粉丝,但最后颗粒无收。粉丝的观后感基本就是「呦,这不梅丽娜、艾尔马克和巴拉卡吗?等会?这都谁啊?滚滚滚!这角色怎么看起来像垃圾一样?」
前作中的所有角色几乎都换了演员,而且还越换越差。本作的绍康和希诺克堪称史上最烂。剧情直接招呼在荧幕上没有修饰,几乎把这部片毁于一旦。刘康变龙的情景本该惊艳全场,然而特效做得却不堪入目,和它相比,老版哥斯拉的特效简直就像维塔工作室出品的高端新作一样。
然而,作品上映几十年以来,大家对它的评价却渐渐变成了「质量很糟但看着很好」。作为当年首映当晚就跑去电影院的众多孩子之一,这样的一部渣作能获得如此评价也不算丢人。不过,当年我和小伙伴们看到强尼·凯吉开局吃瘪之后,大概就已经知道这电影没救了。
第六名:《真人快打:旅程开始》(1995)
《真人快打:旅程开始》是直接发售录像带的 OVA 动画电影,然而如今值得讨论的点也就只剩「这动画到底有多可笑」了。本作的唯一目的就是为当年上映的真人电影预热,做好宣传。整个剧情围绕着主角团到达尚聪岛屿这段故事展开。不知为何,《真人快打:旅程开始》的画面是传统 2D 动画和建模粗糙的 3D 打斗场景穿插展开的。而且那 CG,即便放到 90 年代中期的水平来看也非常差劲。
不过从另一个角度来说,本作的确是《真人快打》第一次使用 3D 建模角色,比《真人快打 4》还要早。本作中除了戈洛兄弟的背景故事以外,实在没什么值得我重温的内容了。各位要是有一个多小时的闲暇时间无事可做,想找些乐子杀杀时间,大可以看看这部动画。YouTube 上有全片资源,感兴趣的可以去搜搜。
第五名:《真人快打:征服》(1998)
《真人快打:征服》是真人电视剧,长度为一季。本作和《战士公主西娜》以及《大力士的传奇旅行》出自同一家公司,却远不如那两作经典。剧情是《真人快打》游戏的前传故事,主角是伟大的空老祖先(顾名思义,就是现代剧情中这一任空老的祖先),讲述了他和前任卫兵 Siro 以及盗贼 Taja 组队冒险的故事(盗贼的扮演者是出演过《吸血莱恩》的克里斯塔娜·洛肯)。
全剧共有 22 集,主角三人组主要的工作就是和尚聪的手下战斗,再接一接雷电下的任务,去其他地方冒险旅行一下。本作试图蹭着 90 年代电影的热度大赚一笔,于是应用了大量和电影角色相近的视觉图像和服装设计(然而其中绍康的形象还是不尽如人意)。总之,《真人快打:征服》称不上佳作,却也没什么害处,真爱粉闲了看看也不亏。不过值得注意的是,本作的结局倒是意外的「黑深残」。
第四名:《真人快打:王国卫士》(1996)
《真人快打:王国卫士》把原作血淋淋的元素成功改编成了老少咸宜的合家欢动画,堪称壮举。官方宣称本作是《真人快打》第一作电影以及游戏《终极真人快打 3》的平行世界后续剧情。本作中,Earthrealm 的保卫者尽其所能抗击各种外界入侵,打出了最好结局。《王国卫士》虽然不算十分惊艳,却也足够满足当年《真人快打》的狂热小粉丝了,我就是看着它长大的。
《真人快打:王国卫士》确实有几点值得称道。例如,夜狼在本作中有了一只名为 Kiva 的狼,这狼甚至可以跳进他胸口里给主人加强化 Buff,炫酷得很。而且《王国卫士》中的赛克斯堪称系列最帅。不过本作还是毁誉参半,刀锋索尼娅喊着「Kombat time!」之类的,本该有着像神奇四侠里面石头人一般炫酷的感觉,最终结果却像「塞尔达」动画里那句黑历史「Excuuuse Me, Princess」一样尴尬可笑。
关于《真人快打:王国卫士》,还有另外一个有趣的小彩蛋:本作其实是全智的初登场作品,比他在《真人快打神话:绝对零度》的游戏初登场还早一年。
第三名:《真人快打:遗产》(2011)
本系列是 2010 年短片《真人快打:重生》的衍生剧集,在 Machinima 的 YouTube 频道上播了两季,总体而言称得上有趣。《真人快打:重生》在充分尊重原作优质内容的前提下,用一种冷峻坚实的基调重新刻画了旧作游戏内容。当然,也不是所有改编都尽如人意(比如雷电在本作中竟是个收容所犯人,这让我有些难以接受),但大部分还都挺拉风的。其中强尼·凯吉、蝎子以及吉塔娜 / 梅丽娜的新编起源故事就很对我胃口。
《真人快打:遗产》第一季用漫威风格的叙事手法,分别叙述了每个角色的故事,直到最后才将他们集结在一起,为第二季做好准备。有些粉丝觉得这样展开剧情太过缓慢,但我蛮喜欢《真人快打:遗产》这种「文火慢炖」的世界观塑造和角色刻画。全剧演出扎实稳重,战斗场面火爆十足,所以在当年也算赚钱。唯有绍康的刻画还差点火候,这个角色为何一到真人版就要崩呢?
然而第二季却有大量角色换角,从而影响了连续性,其中强尼·凯吉换人是伤我最深的。田中洋行在本作中扮演尚宗的确是个利好,这比他在《真人快打 11》游戏中重新披挂上阵还要再早几年呢。然而很不幸,本作的第三季还是被腰斩了。《真人快打:遗产》虽然和父辈们从前了解的《真人快打》原作有所不同,但依旧是一部值得观赏的大胆尝试之作。
第二名:《真人快打传奇:蝎子的复仇》(2020)
《真人快打传奇:蝎子的复仇》是对游戏首作的重置,顾名思义,地狱归来的高人气忍者蝎子正是本作的主角。动画以及角色设计整体看来尖锐凌厉,以强尼·凯吉为首的诸多角色演出效果也堪称优秀,战斗场景暴力十足同时也赏心悦目,差一点点就可以夺得「最佳《真人快打》改编作」的桂冠了。
本作有大量改编剧情,让一部分原教旨主义者不甚满意。以最初一作游戏为背景,却讲述蝎子的故事,这样做是否恰当,在我心中也是存疑的。不过,如果你有 80 分钟的闲暇时光,又恰好是波佐治半蔵的铁杆粉丝,那看一看《真人快打传奇:蝎子的复仇》,欣赏一下里面精彩的打斗,绝对划得来。
第一名:《真人快打》(1995)
即使不看我后文关于本作的各种溢美之词,各位粉丝心中也一定早已经有了答案:榜首只有可能是《真人快打》电影的首部作品,它为《真人快打》电影,乃至整个游戏改编电影类型都树立了业界标杆。本作将游戏中的所有优点全部捕获,并将其转化为精彩的电影内容。
虽然 CG 特效如今看来略显过时,但整体而言,本作很好地延续了游戏原作的叙事风格和故事基调:暴力又不失稳重,深谙自己设定上的荒诞之处,并发扬光大。最重要的一点在于,本作受众兼顾新老粉丝,新人看了之后可以好好了解《真人快打》的世界,老粉看了之后也会心满意足,这可是当下诸多改编影视作品求之不得的境界。
《真人快打》电影中的游戏彩蛋数目众多且适度适量,没有在取悦粉丝这一条道上走到黑。每个角色都被精雕细琢(连饱受争议的克里斯托弗·兰伯特版雷电也堪称用心),世界背景和气氛都塑造得很有游戏内味儿,而且战斗场面也非常拉风。本作的主题曲更是经久不衰,几十年后的今天依旧可以引发粉丝们的共鸣。《真人快打》首部电影可谓近乎完美的作品,至今没有什么其他游改电影可以与之匹敌。
而且本作中的绍康是诸多影视作品中塑造最好的一次,想想最佳绍康竟然出自首部电影,实在让人心里五味杂陈。
这只是当前暂时的排行,到了 4 月份,华纳的全新《真人快打》电影上映后,没准儿就要刷新一下了。
翻译:脱欧提督 编辑:Zoe
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看来还是第一部最为经典
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码了,有空全看一遍
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看起来就不是一星半点儿的血腥