《怪物猎人 崛起》前瞻:以「翔虫」跃入狩猎玩法新时代

《怪物猎人 崛起》前瞻:以「翔虫」跃入狩猎玩法新时代

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2020 年的 3 月《怪物猎人世界:冰原》还在如火如荼的更新中,那会儿还在和「猛爆碎龙」、「激昂金狮子」展开激烈交锋的我怎么都想不到 2021 年的狩猎之旅居然会立马踏上全新的征程。即将在 3月 26 日登陆 Switch 平台的《怪物猎人 崛起》在《怪物猎人世界:冰原》宣布结束更新后没多久立即接棒,以全面进化的狩猎玩法重新奏响《英雄之证》。

《怪物猎人 崛起》最开始公布的时候,我的想象力被 Switch 的机能所限制,不敢妄想可以在这款多形态的主机上可以获得《怪物猎人:世界》一般的体验。但完全没有想到,经过了持续的新情报公开和两次试玩内容,Capcom 再一次捍卫了自己动作天尊的地位。《怪物猎人 崛起》作为 Switch 上首款 RE 引擎的制作的游戏,让 Capcom 出色地秀了一把技术力肌肉,在吸收前作优秀亮点的同时还拓展了《怪物猎人》系列在玩法上的创意。


翔虫,跃出新的时代

对于大多数的动作类游戏而言,跳跃早就已经是习以为常的动作要素,但对于《怪物猎人》系列游戏而言,这是第一次在玩法上加入如此自由的新动作。和以往的操虫棍、空战模式相比,翔虫的加入赋予了猎人更加自由的场景探索能力。

试玩中错落有致的地图「废神社」就是一个出色的新特性代言人。不同于《怪物猎人:世界》「古代树森林」地图的大与丰富,《怪物猎人 崛起》的「废神社」选择的小而精致。曾经那些需要通过藤蔓、钩爪才能到达的高处如今猎人们可以利用翔虫像忍者一样飞檐走壁到达。乍一看地图面积是有所减少,但是玩家们可以探索的区域大大增加。特别是官方还设计了一些必须要通过翔虫、飞檐走壁配合才能到达的隐藏地点,丰富程度上「崛起」完全不输「世界」。


比较可惜的是,一些自然陷阱的部分在当前的试玩暂时没有出现踪影,但是可靠的环境生物比重增加成为了狩猎过程中的新自然辅助。《怪物猎人 崛起》新增了更多针对怪物的可利用生物,比如带来冰属性状态异常并延缓怪物动作的雪石圣甲虫、水属性状态异常并且软化肉质的泥球圣甲虫、吸引大型怪物注意的婴啼雉等等都可以在战斗中帮助猎人取得显著的战斗优势,也给狩猎怪物的策略增加了不少新的选项。

当然《怪物猎人:世界》中的「回复蜜虫」、「闪光羽虫」这些自然辅助依然还保留着,同时还加入了鬼火鸟这样的生物可以给猎人增加体力和耐力的上限,攻击、防御也能持续增加。进入任务之后能通过收集增加战力绝对是新老猎人的一大福音,在探索地图的同时请务必记下这些有利 Buff 的遍布的位置,可以在前往狩猎的路上规划一下路线顺道收集。


铁虫丝技,让猎人也能放大招

Switch 上的《怪物猎人 崛起》完全没有被前作束住手脚,除了追加新鲜的设定来刺激玩家们的探索欲望之外,战斗部分也在原有的基础上进行了不小的改动带来一些新鲜的体验。

《怪物猎人世界:冰原》时期用飞翔爪鼓励猎人们上身软化肉质,又或是全弹发射令撞墙以此增加进攻的机会和伤害。《怪物猎人 崛起》则是利用新加入的翔虫让猎人的战斗风格顺应着发生改变。除了在战斗中能够猎人能更加敏捷地躲避敌人攻击或者及时受身抵消倒地之外,新加入铁虫丝技更鼓励玩家正面迎击怪物变化莫测的招式。

目前试玩中各类武器可体验到的铁虫丝技,一类是灵活帮助猎人位移并带来强硬输出的技能,这些固定的招式可以对敌人造成不小的伤害;另一类则是偏向直面攻击的受身技能,在敌人发动攻击的同时抵消伤害进行反击或者得到增益。


现在面对怪物不知所措的攻击时不用再手忙脚乱的进行翻滚或者收起武器掉头跑路,你可以利用铁虫丝技避开怪物原本的攻击范围转到他的身旁继续输出,更可以选择看准怪物的攻击的时机发动受身类的技能强势反击。以我个人喜欢的铳枪为例,新加入的「冷却斩」可以将猎人垂直拉到上空装填弹药,再狠狠下砸顺势全弹发射,同时还能缩短释放龙击炮之后的冷却时间。「防御锋刃」则给猎人一次无敌防御机会,看准时间无效伤害还能回复斩位一举两得。

根据官方公布的消息,这些技能并不是固定搭配。随着主线的推进,玩家在游戏中的每种武器都有 3 个替换技,用来更换「铁虫丝技」甚至是普通攻击的招式。猎人们可以根据自己战斗风格和喜好组合出最佳搭档,让战斗更加得心应手。


新系统「御龙」的加入提供了一种以怪制怪的新体验。现在你不再是看着两个怪物为了地盘争夺大打出手,你也可以趁怪物衰弱的时候进行「御龙」对另一方敌人进行伤害颇高的追打。


相比于第一次试玩提供的镰鼬龙王和泡狐龙而言,第二次试玩加入的怨虎龙狩猎任务更加能从战斗上体现《怪物猎人 崛起》的狩猎精髓:「活用生态,直面战斗」。镰鼬龙王和泡狐龙熟悉的攻击套路还给猎人们在战斗的方式上留有怀旧的余地,怨虎龙密集的攻击频率和广阔的攻击范围则是催促着猎人要充分利用上新作的各种特性。隶属牙龙种的怨虎龙和雷狼龙一样体型庞大但是身轻如燕,两者都有相似的敏捷动作,范围也很大。身上的鬼火攻击比雷电更加难以捉摸,除了击中的伤害之外还会附着引爆。这让试玩版血薄防低的猎人几乎碰一下就死,非常考验攻击的判定和躲闪。关键时刻还有借助爆炸进行的突进攻击已经大范围的全场爆破,跟古龙种炎王龙比起来毫不逊色。

虽然试玩版中的装备能力有限,但如果能利用地图上遍布各地环境生物创造进攻优势,善用翔虫和「铁虫丝技」灵活战斗,再配合「御龙」一定就能狠狠打击怨虎龙。推荐玩家们大胆尝试。


有猫有狗,新村旧爱

《怪物猎人》系列经过了 15 年的不断发展终于在《怪物猎人 崛起》实现了广大玩家理想的猫狗双全生活,除了艾露猫,新伙伴牙猎犬也会加入到狩猎生活之中帮助猎人进行战斗。除此之外,可以骑乘自由奔跑的设定更让对这个新添的「代步工具」赞不绝口。《怪物猎人 崛起》中玩家在单人游玩的时候最多能够选择两名随从跟你一起出发狩猎,多人模式下也能 4 名玩家固定各带一个随从出击。

牙猎犬的骑乘设定不只是方便了猎人在地图中的移动,也给玩家提供了一些别的便利。比如,你可以骑着牙猎犬边跑边磨刀并进行回复。如今再面对怪物的情况下磨刀不用再紧张地躲在角落或者直面怪物自信磨刀,骑上牙猎犬围着怪物兜圈就能安全的完成这些操作。唯一美中不足,有猫有狗的战斗让整个多人狩猎场面更加「混乱」,加上牙猎犬的体积比艾露猫大了不少存在感十足,四只积极奋战的狗狗加上四个猎人在怪物倒地的时候一起凑上去不分敌我的样子就好像非洲大草原豺狼抢食一样壮观。


新作中的炎火村回到了和《怪物猎人 3 携带版》结云村相似的日式风格,玩家将在本次的故事中帮助村子抵御灾祸「百鬼夜行」的侵扰。「百鬼夜行」是一场会有大量怪物向村庄大举发起侵袭的灾祸,同时也是本作中新加入的一个任务类型。玩家将在「翡叶要塞」中和伙伴们一起抵御怪物们的疯狂袭击。这不仅是狩猎技术的考验,也需要战术上的配合。从官方公开的信息来看,「百鬼夜行」将前作中应对怪物的大场面环节和车轮战狩猎做了更加紧密的结合,并且增加了「霸主」怪物增加挑战的难度。


目前炎火村大多数地点和设施都已经公布,改为茶点店的用餐区域、撑起武器改造的加工商、买卖物品的杂货商和交易窗口,唯独系列常有的种植相关的内容还没有公开。种植部分在《怪物猎人:世界》变成已经变成了任务栏快捷种植。虽然这样更加符合目前快速游戏的节奏,但我衷心希望往作的农场设计可以在《怪物猎人 崛起》中回归,既有一键收获种植的选项,也有亲自种植、扩张的快乐。


总结

其实和大多数的新手猎人一样,面对这些强大怪物我也是一个操作苦手,选到了趁手的武器后就会顺其自然一直用下去,不太愿意花心思再去尝试新的武器。但是《怪物猎人 崛起》不少化繁为简的设计向新手玩家和动作苦手们搭建了便利通道,减少了学习成并鼓励玩家去接触尝试新事物。

对于老猎人们而言,「翔虫」引入的一系列玩法体验很有乐趣,环境和生态也有着不同的进化,非常期待正式发售之后的主线流程能带来更多的惊喜。同时官方也已经在最近一次线上特别节目中确认《怪物猎人 崛起》将会像《怪物猎人:世界》一样持续进行更新带来新的内容,霞龙将作为 4 月底首个追加怪物登场。


《怪物猎人 崛起》将在 2021 年 3 月 26 日登陆 Switch 平台,支持中文。追加了怨虎龙的最新试玩版也已经上架免费提供,对新狩猎好奇的玩家可以借此机会提前感受一下新狩猎时代的魅力。

全部评论 2条

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安沐
2021-03-12 福建
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真棒,很快就能玩到啦

chenphie
2021-03-12 重庆
0

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《怪物猎人》真的就非常顶

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