我想不到还有谁比漫威更适合跟我们合作推出首发游戏。漫威宇宙结合了我喜欢的刺激冒险类型当中所有动作、神秘与刺激的缩影。这本身就会是个完美地互动体验。能够诉说一个原创故事,讲述让漫威角色历久不衰的人性、难题与幽默,也能让玩家体现他们所爱的英雄是我的荣幸。
—— 前《神秘海域》创意总监 Amy Hennig 宣布将与 Skydance Media 开发一款大型 3A 漫威主题游戏
Unknown Worlds 是极有才华和热情的开发商,加上无人可比的创意和过去成功打造以玩家为主的世界。Krafton 将会尽力帮助他们。不但他们能加强我们的开发能力,而且我们也共享为全球观众创造独特体验的目标。
—— Krafton 公司 CEO CH Kim 谈收购 Unkown Worlds
区块链让更多的『边玩边赚』(play-to-earn)成为可能,让更多玩家能够真正赢得内容、拥有内容。我们认为,这将为整个行业带来巨大发展。我们与很多搞区块链的小公司有过合作,对区块链将如何影响游戏业有了较好的了解,我们希望在这个领域扮演重要角色。
—— 育碧首席财务官 Frédérick Duguet 表示区块链可能会与公司未来的变现策略结合
发给《孤岛惊魂 6》玩家的邮件旨在以有趣和聪明的方式提醒人们重返雅拉,并使用了雅拉总统的口吻。我们听到了玩家社区的反馈,并把他们的担忧转告给了总统阁下。还有就是,小狗狗乔佐真的很想你们。
——育碧就「嘲讽」《孤岛危机 6》玩家一事发表意见
过去当我们发现或证明有骚扰发生时,我们会开除某些员工,并给予口头或书面警告,或不同的处罚。但现在看来,为了达到良好工作环境的目标,这个做法并不足够。我们需要更严格的规定并持续监督整个公司,确保投诉能正确处理,惩处快速且适当。
—— 动视暴雪 CEO Bobby Kotick 在公开信中表示公司将执行性骚扰零容忍政策
第一个暴雪嘉年华是在 16 年前,自此之后许多事情都变得不同,最明显的是现在有很多方式都能让玩家和社区聚集一堂,并感觉到自己是大群体的一部份。无论未来活动会是什么麽样,我们也需要它能尽力让人感觉是安全、友好和具包容性的。我们承诺将持续与玩家沟通,也认为暴雪嘉年华将在日后扮演很重要的角色。未来当我们重新审视这个活动时会无比兴奋。
—— 暴雪宣布取消暴雪线上嘉年华,并将重新包装未来活动
作为 Guerrilla Games 的联合开发制作人,你将帮助我们以全新且令人兴奋的方向扩展「地平线」宇宙。在这个职位上,你将成为监督外部游戏项目的专门小组的成员。
—— 《地平线》系列开发商 Guerrilla Games 发布公告招聘「联合开发制作人」
2022-02-25
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育碧这个「问候」邮件真的太骚了🌚
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我感觉挺好的,很有代入感
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nice
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育碧原话可不是这样。这样说就说是嘲讽