索尼全新 PS Plus 服务:有进步,但可能仍不是 XGP 的对手

索尼全新 PS Plus 服务:有进步,但可能仍不是 XGP 的对手

全文约 3600 字,阅读只需要 7 分钟。

在 Xbox Game Pass 风光了好几年后,索尼终于推出了竞争产品。去年 12 月时就已有过这个产品的新闻,当时彭博社曾报道索尼计划推出的服务将能「与 Xbox Game Pass 相抗衡」。这一消息引发了大量遐想和兴奋猜测,大家不禁猜想这项服务是否包含了云游戏、在发售日就登录的第一方游戏以及一大票新老经典游戏等内容。

现在索尼正式公布了全新的 PS Plus 游戏订阅服务。对于这个服务我本来就没有抱太多期望,而索尼的实际表现也证明了我这一做法的正确。


索尼为应对 Xbox Game Pass 而对原来 PS Plus 订阅服务进行了改进升级。不过似乎就连用「改进」一词也显得有些牵强了 —— 所谓的改进大部分只是对产品的运营逻辑进行了修改。之前索尼有两种订阅服务:PS Plus 会有一些网络性服务和其他权益,价格为 9.99 美元/每月和 59.99 美元/每年;PS Now 是云游戏的服务,上面会有少数几款当下的大作和一些过去的经典游戏,价格为 9.99 美元/每月。现在这两种订阅服务被合并到了新的 PS Plus 订阅服务中,并分为三档。

第一档是PS Plus Essential服务,每月9.99美元,内容包含多人线上游玩、云存档以及月度免费游戏。这一档的内容与现在的 PS Plus 相同。第二档是 PS Plus Extra,除了包括 Essential 服务的所有内容外,多了一定数量的 PS4 和 PS5 游戏。这一档是新加入的分类,包含了目前的 PS Plus 服务和少量 PS No w服务中的内容,价格为每月 14.99 美元。

最后是 PS Plus Premium 服务,对于那些现在同时订阅了 PS Plus 和 PS Now 的玩家来说,这是所含内容与你当下最贴近的服务。服务内容包括了多人在线游玩、云存档、月度免费游戏和能游玩近乎所有 PS 平台上游戏的云游戏功能(这功能并不完善)。PlayStation Now 可以云游戏或下载 PS2、PS3、PS4 和少量 PS5 游戏。而新的 PS Plus Premium 则在云游戏和下载的游戏名单中加入了 PS One 和 PSP 上的作品,比以前略多了些内容。当然仅看游戏数量的话,这两个平台的加入还是带来了很大的提升的。

重新定义 Plus


索尼是真的很想扩大 PS No w的用户群体。索尼宣称 PS Plus 和 PS Now 的用户合计共有 5000 万人,但实际上其中 4800 万人都是 PS Plus 用户。他们推出与 Xbox Game Pas s竞争的升级版 PS Plus 服务的做法,更像是想要把一些本来属于 PS Plus Essential 的用户给吸引到 PS Plus Premium 当中。从这方面看来,新订阅服务有着很大的商业潜力。作为现在同时订阅了 PS Plus 和 PS Now 的用户,新的订阅服务其实很吸引我。在目前我的花费成本约为 179 美元 —— 其中 PS Plu s的年费 59.99 美元,PS Now 每月 9.99 美元,而相比之下 PS Plus Premium 每年的年费则为 119.99 美元(相当于现在订阅一整年 PS Now 的年费)。对于我的钱包来说,这真是减少了些负担(当然在每年黑色星期五促销的时候还是会出血一笔)。

只不过要作为 Xbox Game Pass 的竞争对手的话,索尼这个订阅服务还不太够格。作为添头,索尼现在往 PS Plus 里放了些 PS5 游戏,包括了《死亡搁浅》、《战神》和《漫威蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》等作品,但这个订阅服务并不会第一时间加入刚发售的索尼第一方新新作。(没有《蜘蛛侠 2》也没有《战神:诸神黄昏》)。这意味着新 PS Plus 的提升更多是相较老的 PS Plus 而言,与 Xbox Game Pass 相比索尼的新服务并没有太多优势。


第一方大作缺席的状态在短期内也不会得到改变。现任 PlayStation CEO 吉姆·瑞安曾表示对于 3A 游戏,PlayStation 将会继续坚持目前的模式,他认为投资大作、销售然后继续进行更多投资是一种「良性循环」。

在接受 GamesIndustry.biz 采访时,吉姆·瑞安这样说道:「把刚发售的游戏马上放进订阅服务的做法与我们过去的策略相悖,在新服务中我们也依然不会采取这种方式。我们认为如果对由PlayStation第一方工作室打造的游戏采取这种做法,那么以前的良性循环就会被打破。如此我们将不能继续以前对第一方工作室的投资力度,我们认为玩家们也不会想要看到游戏质量因此降低的负面效果。」

优化,而非大刀阔斧改造

老实说,索尼的这个模式是行之有效的。抛开任天堂的 Switch 不谈,在销售方面 PS5 对 Xbox Series 有着巨大的优势。即便微软拒绝公布主机销量的数据,但对比下 PS5 和 Xbox Series 售罄的速度以及两者在二手市场上的售价就能看出其中一方很明显正处于领先的地位。有一条经验法则在此处很是受用:如果有消息能使一方看上去比竞争对手更具优势的话,那么这一方就会公布这条消息。索尼就公布了 PS5 的销量,而他们的对手微软早在很久以前就已停止公布 Xbox Series 的销量数据了。


但在订阅服务方面,Xbox Game Pass 在各方各面都做得更好。购买这个服务后,玩家不仅可以在发售日当天就玩到微软的各种第一方大作(随着微软收购越来越多的工作室,这一优势会愈发的显著),同时还可以享受 EA Play 的权益和支持在 PC 和手机上云游戏的功能,通行证内还包含了一系列经典的 Xbox 第一方和第三方游戏,并且还对许多经典的 Xbox One、Xbox 360 以及初代 Xbox 上的作品加入了辅助瞄准和 HDR 的功能。这一切都只需要 14.99 美元/每月,与 PS Plus 里中档一级的服务是同样的订阅价格。

新的 PS Plus 服务将与这样的 Xbox Game Pass 展开直接竞争。很显然 PS Plus 在这场对局里并没有一战之力。这表明 PS Plu s是个差劲的产品吗?并不是,这只说明 Xbox Game Pass 实在太过出色。同时对我而言,我期待的是最终能有索尼版 Game Pass,而不是像现在这样一个对已有产品缝合后的产物。

几个月前,我决定把一些经典游戏系列玩个遍。YouTube 博主 Noah Caldwell-Gervais 做了一个非常出色的《战争机器》系列回顾视频,而这正是一个我还没玩过的系列。在我正准备分开购买系列各款作品时,我却发现整个系列都已被收录在了 Xbox Game Pass 的游戏库中,而且甚至还有了升级!我可以毫无阻碍的从到尾玩通这个系列。Xbox Game Pass 是我在游戏界里看到过的与 Netflix 最接近的产品,有了它,我可以纵享整个《战争机器》系列!


而在《瑞奇与叮当:时空跳转》发售时,我也有过类似想要回顾整个系列的想法。我第一次体验这个系列还是 2016 年《瑞奇与叮当》系列推出重启作品时。但当我去 PS Now 想看看整个系列是否都有时,却失望的发现上面只有《瑞奇与叮当:战利品》,《瑞奇与叮当:时间裂痕》、《瑞奇与叮当:四位一体》以及《瑞奇与叮当:全面进攻》和《瑞奇与叮当:纽带》这几部作品。而包括系列正传第二部《瑞奇与叮当2:突击队》,以及《瑞奇与叮当 3:军火库》、《瑞奇:死锁》、《瑞奇与叮当 5:尺寸事件》、《瑞奇与叮当:毁灭工具》、《秘密特工叮当》、《瑞奇与叮当:连接之前》等作品都没有收录。甚至系列当时发布在PS3上的重制整合版也同样玩不到。

同时在通过 PS Now 游玩《声名狼藉》时,我还因为画面和延迟问题有着极差的体验,因此也没能继续玩下去。这些可是你们自己的游戏,索尼!在 PS Now 他们应该有极佳的体验才对。能不能行行好把这些你们旗下最优秀的一些游戏,用尽可能好的方式在PS Now上展示出来!


索尼的订阅服务带给玩家的,只有良莠不齐的游戏库和时而失常的服务功能。而索尼目前的做法就是把表现不稳定的订阅服务与功能更多,表现更出色的服务合并到一起。这一方法可能会奏效,毕竟 PS5 已经在竞争中处于领先地位,再把 4800 万订阅了 PS Plus 玩家中的一部分吸引到新的 PS Plus Premium 里,可能会让索尼在订阅服务上获得更多收入。

不过尽管如此,我还是对索尼有更多期待,我希望他们能改善订阅服务的质量真正带来能与Xbox Game Pass相抗衡的作品,并能马上给PS Now带来更多内容。或许随着新的PS Plus的到来,这些期望最终能得以实现。但就目前而言,索尼所做的只是缝缝补补而绝非在打造强大并能开创未来的产品。

翻译:柳生情非剑 编辑:豚骨拉面

全部评论 116条

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短腿的柯基
2022-04-13
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游戏阵容应该没有微软豪华

皮皮丘
2022-04-13 上海
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微软牛

艾尔登之王大锤
2022-04-13
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索尼不行呀,还是西瓜皮香

与生活对线
2022-04-12 安徽
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干不过微软

短腿的柯基
2022-04-12
0

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看未来的内容了

牧莉理
2022-04-12 四川
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看游戏库和打折价

Ginsan
2022-04-12
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完全打不过西瓜皮啊

金大炮炮炮炮
2022-04-11
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就这

Ginsan
2022-04-11
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索尼有点拉跨

酒酒泡鲁达
2022-04-11 江苏
0

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玩家舒服了

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