※本作预计登陆 NS、PS4 和 Xbox One 平台,并将在 2022 年 4 月 8 日推出 Steam 版本。
《Radical Dreamers Edition》不仅可以玩到《超时空之轮》的正篇,还收录了《超时空之轮》的剧本原型《Radical Dreamers 偷不走的宝石》。 本作是(当时的)史克威尔在 1996 年面向 Satellaview 推出的文字冒险游。Satellaview 是由任天堂发售的 SFC 用卫星接收周边,但在该服务结束之后,玩家就再也没有购买《Radical Dreamers》的渠道,使得本作成为了稀有的梦幻之作,然而这一次广大玩家终于有机会再次玩到这部作品。
本次《Fami 通》编辑部的奔四中年作者有幸在游戏发售之前体验了 PS4 版的本作,接下来将为大家分享游玩评测。尽管笔者已经尽力避免对重点情节的剧透,但仍然有部分内容会详细讲述一些同伴角色,请「想要在一片空白的情况下游玩复刻版」的玩家多多注意!
就算过了 20 多年,名作也不会褪色
原版《超时空之轮》发售那会儿,笔者还在读初中。当时笔者家中有这么一项规矩,只要在期中和期末考试的平均分数能达到父母要求的平均分以上,就能奖励买一部自己喜欢的游戏。
《超时空之轮》就是笔者在完成这项考验后获得的游戏,充满了青春的回忆。当时家里没有网络环境,在买到攻略书《ULTIMANIA》(史克威尔推出的攻略书)之前,笔者都是一边和朋友们交换情报一边推进冒险的。大家互相报告着「我和○○成为同伴了、我忘记和□□成为同伴了」,曾经的欢喜忧愁如今都成了美好的回忆。
特别是《超时空之轮》中能加入队伍参战的角色竟然有 40 多人!除了剧情推进之后必定会加入的角色之外,还有许多要满足特定条件才会加入的登场角色。与主人公塞吉(Serge)敌对的角色成为同伴等热血的展开,以及出乎意料的登场人物参战等要素,都是玩家推进剧情的原动力。
由于笔者已经有 20 多年没有玩本作,而且奔四之后记忆力也有所下降,但通过重温游戏的剧情,笔者还是回忆起了当年的记忆。比如潜入蛇骨馆之后纠结选择谁加入同伴队伍、因为月读的台词而感到脸红心跳、在成功偷到 Boss 的道具之前不停地读档……因为学生时代玩游戏的时间很有限,所以干什么都十分认真,所以这些记忆依然如此清晰。
长大之后再玩本作才有的惊喜发现!
当时让笔者沉迷其中无法自拔的故事和游戏系统,现在玩起来也依旧很有趣。《超时空之轮》采用了平行世界的主题,全程围绕着「Home World」和「Another World」两个世界展开故事。
虽然两个世界看上去完全相同,但实际上却有着微妙的差异。拥有可以自如穿越在两个世界之间的特别能力的主人公塞吉为了寻找解决问题的关键,在两个世界中展开了冒险。旅行途中寻找世界的差异的过程非常有意思,随着故事的推进,塞吉的命运和世界的谜团也也将逐渐揭晓,不管是当时还是现在都让人着迷。
笔者长大成人之后再来游玩本作,就能以不同的角度来看待故事,别具一种新鲜感。其中特别让人印象深刻的是与法尔加(Fargo)相关的剧情,他是一个粗犷但是又心地善良的海之男儿,和人鱼赛尔拜丝结为连理,想要建立人类和亚人和平相处的世界,但一切都因为她的死亡而被颠覆。在 Home World 的法尔加因为悲伤过度而失落地把自己封闭在海上的繁华街赛尔拜丝,不过 Another World 的法尔加则觉得她死亡的最大原因是蛇骨大佐,心中燃烧起复仇的火焰。
当时的笔者连女朋友都没有,所以不是很能理解失去最爱的妻子后选择逃避现实的法尔加的心情。但现在笔者有了妻子,所以非常能够感同身受。如果笔者失去了妻子,还与儿子生离死别的话,肯定没法像 Another World 的法尔加那样积极地活下去,应该会和 Home World 的法尔加一样逃避现实吧。所以法尔加为了复兴马布尔(Marbule)而奋起的场景真的十分震撼人心。
此外,笔者也再次深切地感受到游戏的系统「Cross Sequence Battle」的深奥,以及「Level Star」的便利。前者是本作的特有要素,只要是「体力还有剩余的角色在任何时候都能被输入指令」。得益于这个系统,玩家能够享受思考队伍成员行动顺序以及根据状况使用指令的乐趣。
至于后者的 Level Star,则是打倒 Boss 之后可以获得的物品。本作中没有经验值的概念,不过相对的,同伴们也会根据玩家持有的 Level Star 的数量而变强。而且 Level Star 是同伴全员共有的,就算是之后加入的同伴角色也能马上成为战斗力。由于废除了利用经验值升级的机制,因此本作得以在「参战角色众多」和「容易养成」两个方面取得平衡。
复刻版中,由结成信辉绘制的角色插画,以及光田康典制作的乐曲都针对当今的游戏硬件进行了改良,变得更加精美的画面和音乐进一步增添了故事的魅力。
而且,复刻版还有许多实用的功能。比如刷怪 OFF 以及自动战斗、战斗强化、游戏速度变更等,并且这些功能随时都能使用。对于工作忙碌,很难抽出时间玩游戏的玩家以及很久没玩这款游戏有些不安的玩家来说,这些功能可以帮助玩家更加轻松地游玩本作,各位大可放心。
还能体验到只在 Satellaview 配信过的梦幻般的文字冒险游戏!
本作还收录了《Radical Dreamers 偷不走的宝石》,这也是本次的亮点之一。虽然笔者玩过《时空之轮》,但却从没玩过仅在 Satellaview 配信的《Radical Dreamers》。
本作不愧是早年有声小说形式的文字冒险游戏,玩家在达成 Flag 之前要进行无数次的重复操作,以现在的标准来看或许不够友好,不过笔者很快就被塞吉、基德和基尔 3 人的故事所吸引。
这里的基德和《超时空之轮》中登场的基德简直如出一辙,所以笔者在他身上感受到了完全不像初见一般的感情。而且和《超时空之轮》中不同,言谈开朗的塞吉也给人一种新鲜感。如果是了解基德和塞吉关系的玩家的话,看到他们的对手戏一定会发出会心一笑。
《超时空之轮》中没有登场过的魔术师基尔也很有意思。他帅气又知性,你以为他应该是团队里的军师角色,但他其实还有着魅惑敌人、让他们无法行动的能力,而且也意外地有着平庸的一面。这对于喜欢反差萌的笔者来说是根本无法抗拒的设定,所以笔者一下子就喜欢上了基尔。
能在一个游戏中同时体验到《超时空之轮》和《Radical Dreamers》两部作品真的非常划算!很久之前就关注到本作的玩家自不必说,粉丝们更是千万不要错过本作!对于老粉而言,只有在时隔多年后重新体验本作,才能像笔者这样获得宛如发现新大陆一般的惊人体验。
翻译: 猫村ノ村長 编辑:椎名梨
2022-02-25
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又是复刻啊…………
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好的作品,即便是FC平台的,也会有人玩的
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经典永不过时
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冲冲冲
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没中文?
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不错
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打卡
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SE炒饭功底一流
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[微笑]
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好
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