《最终幻想 7:危机核心 Reunion》并非一次彻头彻尾的重制,至少没有 2020 年《最终幻想 7 重制版》那般的野心,但 SquareEnix 也并没有敷衍了事。它更像是介于两者之间的一部作品,以极具魅力又自信的现代方式来重塑《最终幻想 7:危机核心》,连同之前的那些缺陷一起,邀你共同体验。
这趟冒险是否完美,是否达到了《最终幻想 7 重制版》甚至原版《最终幻想》的水平呢?并没有。但它值得一试吗?答案是肯定的。更不用说在即将发售的《最终幻想 7:重生》中,这些角色的故事都将迎来令人着迷的走向。
《最终幻想 7:危机核心》的故事并非围绕克劳德·斯特莱夫这一标志性主角展开,而是聚焦在了扎克斯·菲尔这个开朗的人身上,他散发着无比的善意,也有能力消灭神罗公司分配给他的任何目标。
他成为了准武装组织神罗特种兵中一颗冉冉升起的新星,接着又坠入爱河,也有了不理睬自己那悲观主义上司的信心。换句话说,他正值自己的黄金时期。玩家很难不被这样一个保持乐观又过于热情的角色所吸引。
但被卷入一系列神秘事件后,他的梦想也就变得复杂起来,他的导师安吉尔突然失踪,扎克斯的任务就是找到他和杰内西斯,他不仅是一个前神罗1st特种兵,更关键的是,他也是战争英雄萨菲罗斯的朋友。
这是一个含有大量术语却也很好理解的故事,尤其是当你忽略了剧情上的瑕疵时。杰内西斯是一个恼人的主要反派,他会不停地引用自己痴迷的戏剧中的诗句;某些角色的动机并不扎实;许多安静而情绪化的片段也没有给到足够的空间让人细细品味。
尽管如此,这依然是一个以身份为主题的动人故事,比如当朋友发生不可挽回的转变时,彼此之间那脆弱的联系,以及最终留下的传承。到了最后,它成功把握住了所有关键的情感节拍,造就了《最终幻想》系列中最令人难忘的结局之一。
从画面来看,《最终幻想 7:危机核心 Reunion》绝对是让人啧啧称奇的。有的时候,视觉上的改变甚至能让你忘记自己在玩 15 年前的内容。例如,原作画面中从未出现白色巴诺拉果树枝叶上的阳光,又或者是爱丽丝眉毛上挑时眼神中所传递的迟疑,在那个她更年轻、更天真同时又坠入爱河的年代。虽然某些新的过场动画略显粗糙,但《最终幻想 7:危机核心 Reunion》的总体细节水平有了提高,在表现力上可谓远超原作。
《最终幻想 7:危机核心》原作以其独特的战斗机制闻名,在 2022 年的重制版中,它获得了更流畅的加强。与原版一样,能让你使用魔法和激发战斗招式的魔晶石对应了特定的魔法和技能,允许玩家尝试不同的组合方式。
例如,你可以仅用消耗 AP 的魔晶石构筑低 AP 流派。(这会让游戏变得更加困难,但在普通模式下还是比较简单的,毕竟有的玩家可能会追求更高的挑战性)或者你也可以选择一个多魔法高 MP 值的流派,针对敌人属性弱点随心所欲地释放魔法来让攻击效果最大化。虽然你只能扮演一个角色,却依然可以让游戏规则为你所用。
战斗的核心机制,即数码精神波动(Digital Mind Wave想),会将叙事与玩法结合在一起,提供极限招式、增益状态甚至是提升扎克斯或魔晶石的等级,与此同时,也会向我们呈现一些刻画角色的记忆片段。
这有点像《最终幻想 8》的融合系统,后者并不优雅也远比想象的要复杂,但其一反常规的设计还是让人令人耳目一新。《最终幻想 7:危机核心 Reunion》还增加了一个新的联机系统,以及一个可以干扰敌人终极攻击的窗口时间。最后,游戏还新增了一个魔晶石快捷菜单。这些改变或许听上去微不足道,但他们将我曾经认为左右为难的战斗系统,变成了酣畅淋漓的体验。
玩起来有趣才是《最终幻想 7:危机核心 Reunion》的重点所在,因为游戏中大部分时间都是在战斗,从对关键故事节奏的把握来说,这种直观的改进有着不可估量的促进作用。可以解锁新魔晶石和装备的支线任务,则完全遵循了原作的设计套路:进入一个独立区域,击杀一些怪兽,获得奖励。
但由于机制方面的改进,这些支线内容玩起来没那么痛苦了;恰恰相反,你可能会发现自己在回归主线剧情之前不经意又做了一个支线任务。一旦你选择这么做,就会获得似乎远超工作量的奖励。
《最终幻想 7:危机核心 Reunion》是一个短小精悍的作品,总时长在 12 个小时左右。尽管如此,它对《最终幻想 7》的主线剧情至关重要,尤其是考虑到《最终幻想 7 重制版》那让人瞠目结舌的结局。这是值得在 2022 年踏上的一趟旅程,哪怕你只是冲着扎克斯去的,将其看作一个在本世代重新了解他的机会,毕竟他对克劳德、爱丽丝和诸多系列标志性人物都产生了深远的影响。
《最终幻想 7:危机核心 Reunion》绝不会拥有《最终幻想 7 重制版》一般的影响力,但随着《最终幻想 7:重生》令我们越来越近,这部前传绝对值得一试,更何况原作不少粗糙的部分都已经获得了精细的打磨。
《最终幻想 7:危机核心 Reunion》将于 12 月 13 日发售于 Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One 和 Xbox Series X平台。本篇评测基于 PC 平台,游戏来自 Square Enix 提供的预下载激活码。
原作者:Natalie Flores 翻译:Stark扬 编辑:熊猫命
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经典系列
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画面相比原作很有进步,内容就是传统大刀了
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游戏画面提升巨大,反而是cg配不上游戏画面了[破涕为笑][破涕为笑][破涕为笑]
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SE重制的水平还挺不错的👍
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买了ps5版
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快发售叭!想玩呀!!!!
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期待一下吧
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我选择PC版。。。。
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只能云一下了
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看来还不错,过段时间买