《最终幻想 7 核心危机 Reunion》TGS 试玩感想:不值得重玩

《最终幻想 7 核心危机 Reunion》TGS 试玩感想:不值得重玩

全文约 1200 字,阅读只需要 3 分钟。

我非常喜爱《最终幻想 7》,也非常迷恋《最终幻想 7 重制版》。而在看完后者的剧情,又看到了重制版第二部分《最终幻想 7 重生》那个诱人的预告片后,现在似乎是翻出来吃灰的 UMD,重玩一遍《最终幻想 7 核心危机》的好机会。

Square Enix 读懂了我的心思,在 6 月公布了扎克斯·菲尔 2008 年那场 PSP 冒险的复刻版,并给它加了一个名为「Reunion」的副标题,好让新玩家找到「重制版结尾那个黑发帅哥是谁?」的答案。这也让我又多了一个重玩的好理由。但在东京电玩展(TGS)上试玩了一大段《核心危机 Reunion》之后,我觉得……还是算了吧。 


我的期望值一直都很合理。《Reunion》是复刻,不是《最终幻想 7 重制版》那样的完全重制。所以我早就知道,这还是那个 PSP 游戏,只不过现在能用家用主机玩,而且看着更漂亮。Square Enix 也一早就说清楚了,所以如果你还有更多期待,觉得《Reunion》会有更多东西,那就是你自己的问题了。

但在我心底,我还是想找个借口,或是发现一个什么新噱头,好让我重新体验一遍这段冒险。这想法其实挺奇怪的。我很喜欢《核心危机》,但我的喜爱主要源于剧情——我完全可以在 YouTube 上重温这种魔力。但游戏体验呢?在 2008 年的时候,我就觉得玩法顶多只能用「过得去」形容。重复性很高,而且由于极限技要用老虎机释放,它给人的感觉也有点古怪。基础的 ACT 战斗部分有种无脑的爽快感,但基本就是一直按方块键,然后一直按到下一段精彩的剧情为止,体验只能说是可以接受。这一点在《Reunion》里也没有改变。


在我砍倒五台士兵、那对金刚,以及最后的伊弗利特的过程中,我已经回想起了当年的疲惫和厌倦。高清画质带来的新奇感很快就被冲淡,一股失望感向我涌来:「哦,就真的,还是那个游戏啊。」

不要误会我,能用标准手柄玩一个有传统视角控制的《核心危机》真的很棒。而且画面也漂亮了不少,算不上令人惊艳,但确实强了不少。然而等我玩完 demo 之后,我觉得《Reunion》只能对两种玩家产生吸引力:第一种是想要进一步了解这个世界的《最终幻想 7 重制版》粉丝,第二种是扎克斯的狂热爱好者。如果你和我一样,只是「喜欢」《核心危机》,而不是「发自肺腑地喜爱」它,那么《Reunion》应该没法提升你对它的评价。 


我对这个发现其实不怎么失望,我并不觉得《最终幻想 7 核心危机 Reunion》必须超越「复刻版」的定位。恰恰相反,我现在松了一口气,打消了重温这部人气前传的念头,没有了必须再玩一遍的「义务感」,因为我真的不会错过任何东西。好东西(也就是剧情)应该是一样好,而不太好的东西……你知道我想说什么。我很期待新玩家对扎克斯的看法,但对于我们这些老玩家而言,这部将于 12 月 13 日发售的游戏没什么值得望穿秋水的东西。

编译:Tony

全部评论 7条

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篝火用户
2022-09-23
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为了配合7Re2上线还是值得重温一下的,毕竟时间过的太久了而且剧情也有关系

梦界随风
2022-09-23 新疆
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还是想玩,因为原版我也没玩过

安沐
2022-09-23 福建
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虽然但是,核心危机意难平啊,扎克斯太帅了[流泪]

十方俱灭
2022-09-23 福建
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看看

雪无痕
2022-09-23 河南
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我认为还是值得再次重温的,虽然知道FF这个大IP,但是这是我第一次玩这个系列,先看的两部动画,从这以后才深深地迷上了FF 的世界!

左慈元放
2022-09-23 天津
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但他是ff,是那个我喜欢了几十年的游戏系列,所以我依旧会玩,甚至明知跌价也会早早买一张

中成成
2022-09-23 山西
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好吧

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类型: 日式剧情