《女神异闻录 3 携带版》
《女神异闻录 3》原版于 2006 年发售于 PS2 平台,距今已有近 17 年。后来推出的《女神异闻录 3 FES》可视为追加篇,包含了后日谈章节等新要素。
到了 2009 年,游戏以《携带版》之名,来到了索尼掌机 PSP 上。玩家们即将在高清平台玩到的正是该版本。
《女神异闻录 3 携带版》最大特色是添加了女性主人公视角。当玩家选择女主角为控制对象时,故事在很多角度上的展示会和原作有所差异。
另外,游戏的战斗难度从三种提升到了五种,同时提供了把以往只能由 AI 操作的同伴转为直接下达指令模式,便于玩家更好地掌控全局。
因为是掌机作品,《携带版》在不少地方做了省略性质的优化。例如场景移动和探索,原本可以控制角色自由行动的操作方式,变为了纯点选和快捷菜单指令式,虽说方便了不少,但总感觉少了点 RPG 味道。同时,人物的对话界面完全转为文字 AVG 式,少了很多建模演出。
剧情上,《女神异闻录 3》整体气氛较为黑暗诡异。每当深夜零点到来之时,世界会进入神秘的「影时间」,名为暗影的怪物会出现危害人类。转入私立月光馆学园的主角,因为特殊的体质,加入了组织「特别课外活动部」,操作人格面具之力对暗影进行讨伐,为人类的存亡进行奋战。
因为时间相对久远,接触过《女神异闻录 3》的国内玩家整体数量并不多,很多人都是通过系列四代甚至五代才正式入坑《女神异闻录》系列。对于三代作品里的角色,新玩家往往是依靠格斗游戏《女神异闻录 4 午夜竞技场》系列和音游《女神异闻录 3 月夜热舞》才有了粗略的认知,并不了解他们身上所发生过的诸多故事。
出于这个缘由,本次全面登陆本世代平台,并首度加入官方中文支持的《女神异闻录 3 携带版》格外引人注目。如果你想要更透彻地了解 Persona 系列,此刻无疑是最好的补课时机。
不过,毕竟曾是针对掌机开发的作品。根据实际测试,如果是通过大屏幕进行游戏,游戏的部分视觉要素会显得比较粗糙,算是小小的遗憾吧。
《女神异闻录 4 黄金版》
「如黄金般闪耀的故事,正在等待着你。」
这段印刷在 PSV《女神异闻录 4 黄金版》包装背面的文字,直至今日仍然令我记忆犹新。
作为 2008 年推出的日式 RPG,《女神异闻录 4》在继承了系列精华的基础上,各方各面相比前作都有显著提升。数年后登陆 PSV 掌机的强化版本《女神异闻录 4 黄金版》,更是成为了业界公认的 PSV 第一梯队佳作。
和《女神异闻录 5》的东京繁华都市物语不同,《女神异闻录 4》的主角因父母出差的缘故,来到乡间小镇八十稻羽市的舅舅家借住,碰巧遇上了神秘的连环杀人事件。获得力量的主角,要与新结识的同伴们一起探索神秘的深夜电视异空间,踏上寻觅真凶,揭示真相的旅程。
系统上,本作把「校园生活」与「迷宫探险」两大要素有机结合,创造出极为充实的可玩性。
平日里,玩家扮演的主角,要积极同小镇里的居民建立信赖关系,了解他们背后故事的同时,提升相应社群等级,获得更强大的力量。
战斗部分,游戏延续了前作的随机迷宫生成制,又用章节制的形式将迷宫层数限制在了单次可控的规模,并删除了分头探索等功能,让探索变得更加紧凑。
《女神异闻录 4》无疑是款非常成功的作品。甚至在很多系列爱好者的心中,它的地位比「天下第一」的《女神异闻录 5》还要高。
出场的所有重要角色都拥有深度刻画,形象鲜活生动,使人印象深刻。张弛有度,层层反转的剧情也令玩家迫不及待地深入挖掘幕后的真相。
而最为人所称道的,是它近乎完美地描绘出了平淡祥和却又充满了惊喜的日常,代入感强烈。每个打通游戏的玩家,都仿佛亲身与屏幕中的伙伴经历了宝贵而充满回忆的一年,离别之时才会发现自己是多么恋恋不舍。
本作在 2020 年曾推出过 PC 版本,玩过的人现在来看应该不算少。如果你还没接触过本作,又恰好是主机玩家,那强烈建议买份来体验下。即便是玩过的用户,再来一次八十稻羽之旅,我觉得都是稳赚不亏的。
2022-02-25
2022-02-25
2022-03-13
2020-11-12
2020-12-10
2020-12-10
2021-09-26
2021-05-07
2021-02-05
2020-11-13
2020-07-17
2020-11-04
2020-04-25
2020-12-10
2019-09-11
2020-04-25
2020-04-23
2020-06-19
2019-09-25
2019-11-06
回复
确实是不错的作品
回复
两部经典之作实现全平台,可喜可贺啊,为情怀补个票
回复
好游戏
回复
两部作品都是值得体验的好游戏!
回复
p4g的迷宫就是做的无聊了点,剧情真的顶,这次可以补一下p3p
回复
让我看看还有谁没玩过?