不知不觉就沉迷进芙蕾和铐弗的互动中
主人公芙蕾·霍兰德原本生活在纽约,直到有一天她因为某种神秘现象被传送到另一个世界 —— 艾希亚。等回过神来,她发现自己的手臂上已经缠上了名为铐弗的魔法手镯,而这个手镯甚至拥有自己的意识。还没搞清楚是什么情况,芙蕾和铐弗立刻就在艾希亚遭遇了一场战斗......这便是本作的序章剧情。
说实话,在游玩 2022 年 12 月发布的试玩版时,笔者还抱有一丝疑虑。因为试玩版是着重于让玩家体验魔法跑酷以及魔法战斗的乐趣,这方面确实拉高了大家对于游戏的期待(建议没体验的玩家先尝试一下)。
但是另一方面,试玩版完全没有展示游戏的故事部分,在丝毫不了解芙蕾与铐弗的性格以及关系的情况下,他们之间的互动多少让我有些困惑。
好在这种印象到正式版里有了巨大转变。芙蕾是会直接表现出自身负面情绪的类型,因此她有时会因情绪激动而破口大骂,有时又会因为能够使用魔法或者是在另一个世界里交到了志同道合的朋友而欢欣鼓舞。这种表里如一、心直口快的性格很容易让人产生好感,而她不畏逆境、坚强生活的决心也令人不禁想为她加油。
芙蕾与铐弗之间诙谐的调侃对话听着也十分过瘾,让人不禁想要知道「被这么说的话,芙蕾会如何回击呢?」。此外,铐弗的存在同样也是推进故事发展的主要动力。铐弗与芙蕾一样是从别的世界穿越而来的来访者,那到底是什么原因让其变成了一个手镯呢?随着冒险的逐渐深入,这个谜团或许就会解开……
当然,推进故事的催化剂也少不了来自异世界的神秘敌人坦塔。异世界艾希亚正面临被瘴气逐渐侵蚀的危机,这种瘴气会致使生物死亡,因此整个世界都濒临毁灭。
过去「坦塔」曾经作为指导者带领人们前进,但如今这样的庇护已经消失,人们只能蜷缩在狭小的安全区域内生活。为何曾经指引人民的善良领导者会突然变为暴君?艾希亚究竟为什么会濒临毁灭?一个个谜团让本作的故事格外引人关注。
令人兴奋的魔法跑酷玩法
上面简单介绍了一下本作故事方面的魅力,但《Forspoken》的最大特色,果然还是将「魔法跑酷」用作在广袤艾希亚大陆上进行移动的手段。只需通过简单的操作,你就可以在野外高速奔跑,甚至轻松地攀上高山。开放世界游戏中的移动体验往往是乏味的,但多亏了超快速的魔法跑酷,不仅移动变得更加轻松,探索体验也越发有趣。
艾希亚大陆上遍布着令人驻足的可玩要素,包括收集宝箱、击败强大的敌人、探索迷宫等等。 再结合魔法跑酷这种爽快感十足的移动方式,让玩家能够在冒险的同时充分享受探索的乐趣。
值得一提的是,在使用快速旅行时,游戏完全不会进入加载画面。由于快速旅行是一个经常会用到的功能,因此过长的加载时间可能会带来不必要的压力,还好本作并没有这样的顾虑。
此外,魔法跑酷在战斗中也能充分发挥作用。在进行魔法跑酷的过程中,玩家会自动触发闪避,即使你不太擅长游玩动作游戏,也能够潇洒地躲开敌人的攻击,玩起来非常爽快。
与怪物战斗时可使用的魔法分为攻击魔法、辅助魔法以及蓄力魔法。攻击魔法除了可以对敌人造成伤害,有的还能生成护盾。辅助魔法的种类则非常丰富,如治愈异常状态、阻止敌人行动以及制造陷阱等。蓄力魔法是一种威力强大的范围攻击,能够一口气将多个敌人一网打尽。
在此基础上,玩家还能够根据自己的喜好对魔法进行强化。你既可以根据不同情况来使用不同的魔法,也可以一股脑地强化自己钟爱的魔法。
当击败强大的敌对坦塔后,角色就能解锁新的魔法。随着可使用魔法种类的增加,魔法跑酷时能做的事情也会变多,导致探索和战斗越发令人上瘾!
完美解决痛点的可调节选项
评测文章的最后,笔者想要着重介绍一下本作丰富的设置选项。在设置菜单中,玩家不仅可以根据自己的喜好调整按键、显示和声音设置,还能够自行调节游戏平衡以及无障碍方面的大量可自定义选项。
除了通过更换难度来调整游戏平衡外,伤害修正、自动使用回复道具、自动切换辅助魔法、自动闪避等功能均支持玩家自行开关。在选定合适难度的基础上,再对战斗相关的设定进行细微调整,就能营造出自己玩起来最舒服的游玩环境。
此外,玩家还可以调节世界、战斗、铐弗功能、菜单和字幕等诸多项目的无障碍功能。其中铐弗相关的选项尤其独特,除了可以自由开关铐弗的引导,还可以调整铐弗台词的触发频率。
据开发者称,一些特殊的对话只有当对话频率被设置为「更频繁」时才会出现。如果你和我一样喜欢体验芙蕾和铐弗之间的互动,请务必将对话设置为「更频繁」来游玩。
翻译:mikiya 编辑:Bluestoon
2022-02-25
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😓
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我就想看看fami通是怎么昧着良心给这个摆烂游戏洗地的。
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折磨人的游戏,你真的玩过?
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啥时候骨折
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优化不行
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Fami通编辑是有多爱这个游戏啊,日本人不骂日本人是吧
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平庸之作…
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这游戏不行