AMD 公布画面提升技术 FSR 2.0 计划,并为 Xbox 提供支持

AMD 公布画面提升技术 FSR 2.0 计划,并为 Xbox 提供支持

在上周宣布自研画面提升技术 FidelityFX Super Resolution 的 2.0 版本将于 2022 年第 2 季度与大家见面后,AMD 在一则官方博客中公开了 FSR 2.0 的最新计划。作为「全新级别的实时优化技术」,FSR 2.0 将同时提高游戏的分辨率、图像质量和帧率。

AMD 表示,玩家将能从 PC 版《死亡循环》首次体验到 FSR 2.0 为画面带来的全方位提升,同时释出了实机演示视频和对比截图。预计于 2022 年 10 月发售的《Forspoken》同样也将支持 FSR 2.0 优化。


除 PC 平台以外,AMD 还会为使用 Xbox GDK 开发工具的注册开发者们提供全面支持,让未来的 Xbox 游戏也能使用 FSR 2.0 进行画面升级。

作为对标英伟达 DLSS 技术的产品,AMD 称 FSR 2.0 的优化逻辑并非完全基于机器学习,因此具备比机器学习更高的适配性。FSR 2.0 能对画面中的深度、动态、颜色进行抓取,进行实时演算和优化。开发者可以选择「画质」「平衡」「性能」这三个主要模式中的一个来对游戏进行优化,此外还有「超级性能」模式可用。

全部评论 26条

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篝火用户
2022-03-28
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AMD太厉害了,FSR最厉害的还是不限平台N卡都能拿来用🌚什么时候支持PS5就更好了

L · C
2022-03-28 辽宁
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这个还不错

子不语
2022-03-27
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AMD YES

篝火玩家2016788659
2022-03-26 北京
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amd这个技术是真不错,好像nvidia也能支持

菜菜观
2022-03-25 广东
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那。。ps4能用下吗

小天才老吊人1
2022-03-25
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真不错

真无双流
2022-03-25 辽宁
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技术进步好耶!

回忆若真
2022-03-25 广东
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按摩店yes

阿鼓🥁
2022-03-24 山东
1

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以后游戏主机越来越强了

Jornergy
2022-03-24
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挺好

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