《死亡回归》PC 版篝火简评:让受苦的轮回再上一个台阶

《死亡回归》PC 版篝火简评:让受苦的轮回再上一个台阶

全文约 2700 字,阅读只需要 5 分钟。

《死亡回归(Returnal)》是于 2021 年 4 月 30 日发售于 PS5 平台的独占游戏,它以 Roguelike 类型为核心机制,以越肩视角射击为核心玩法,以一段巧妙的轮回故事为主轴,造就了一款各方面表现都非常优异的肉鸽射击游戏,在当年各大游戏媒体的年度评选中,获得过包括年度游戏在内的诸多奖项。

在原作发售近两年后,《死亡回归》于 2 月 15 日登陆 PC 平台。感谢 SIE 中国提供了游戏的体验码,我们在游戏正式上架前几天提前玩到了本作。我们采用的 PC 硬件配置为「Intel i9 12900KS + RTX 4090 + 128GB DDR5 5600 + Samsung 980 Pro 2TB」,并使用索尼 INZONE M9 显示器作为显示设备,这台显示器的物理分辨率为 3840×2160,并具有 VESA HDR 600 认证和最高 144Hz 刷新率。


对于没有玩过原作的玩家,先简单介绍一下《死亡回归》这游戏:这是一款采用 Roguelike 玩法的动作射击游戏,玩家扮演的主角塞勒涅驾驶的太空飞船因为意外坠落在陌生的星球上,在探索过程中塞勒涅惊讶地发现这个星球上有过去的她留下的战斗痕迹,而随着故事的推进,塞勒涅发现她可能陷入了一个无穷无尽的轮回。

在故事模式中,游戏一次完整的轮回分为两个大关,每个大关有三个不同的关卡舞台,而每个关卡舞台在每一轮游戏中都将随机生成各种组合。玩家在游戏过程中会获得各种武器的升级和道具的辅助,而一旦在游戏中不幸死去,则会回到每个大关的开始重新进行游戏,同时之前获得的武器和非永久道具也将全部归零,玩家将重新开始新的轮回。

即使玩家在一个轮回的游戏中成功打通了两个大关,游戏依然将回到初始状态。因为关卡舞台的随机组合特性,玩家需要反复进行关卡才能找到在特定区域中的收集道具,继而才能完整了解故事的全貌。在故事模式中支持双人联机,玩家可以叫上好友一起来进行通关,在双人模式下,敌人的强度和数量都将大大提升。

除此之外,游戏中还有更加刺激的西西弗斯之塔模式等待玩家挑战。顾名思义,玩家在这个模式中将经历塔楼式舞台的挑战,每打完一层的敌人才能进入下一层继续游戏,每 20 层玩家会面对最强 Boss 的挑战。这个模式没有通关一说,玩家将面对的是无限的关卡挑战,每推进一层,敌人就会变得更强,每打完一次 Boss,就会获得一个永久的负面效果(最多五个),越到后期,战斗节奏也就越激烈,留给玩家的喘息空间就越小,压力也就越大,最终能坚持多少层则全看玩家各自的本事。


PC 版《死亡回归》完整地将原版游戏的所有内容移植到了新的平台,除故事模式外,PS5 版后期更新的双人联机模式与西西弗斯之塔模式也一并来到了 PC 平台。并且 PC 版还完整保留了对 DualSense 手柄功能的支持,只要将该手柄用有线方式连接到 PC 上,进入游戏后即可获得与 PS5 版完全一样的操作手感与振动体验。

移植到 PC 后,游戏最大的提升就是可以根据玩家的硬件配置来几乎无限释放画面潜力。本作的最低配置需求仅为「Intel i5-6400 或 AMD Ryzen 5 1500X + GTX 1060 或 RX 580 + 16GB」,与当前 Steam 平台上用户基数最大的硬件配置旗鼓相当。同时厂商建议玩家尽可能采用读取速度较快的 SSD 硬盘来进行游戏,这样在跑图过程中几乎可以获得无感的读盘体验。

游戏支持全面的光追特效,玩家可根据自身硬件等级来开启不同程度的光追效果,在光追开启到极佳这一档时,如地面水渍反光的效果,或是实时光影的效果,都要超过 PS5 版。例如在我们的测试机上,所有特效都开到最高,游戏依然能稳定运行在每秒 120 帧的效果下,比起在 PS5 上还要在质量和性能两种画面效果中做选择,可是要爽快了许多。


同时游戏还支持英伟达的 DLSS 与 AMD 的 FSR 功能,前者通过英伟达 GPU 的深度学习超采样能力,实时计算画面每一帧之间的运动差异,并运用 AI 进行智能生成补帧,后者通过超采样技术,用较低分辨率渲染画面但用较高分辨率输出到屏幕上,它们都能使得原本可能只能无法跑满 60 帧的画面配置,在开启这些功能之后,能跑出稳定甚至超过 60 帧的画面效果。

即使玩家的显卡不支持上述两种功能,游戏中依然提供了英伟达的 NIS 功能,这是一种类似 AMD FSR 的技术,其优势在于支持市面上几乎所有的显卡 GPU,并且不需要游戏单独开发对 NIS 的支持,而是从硬件底层直接采用的画面优化技术,让玩家在一些较老的硬件上也能尽可能流畅运行。

另外,考虑到有部分 PC 玩家使用的曲面屏或超宽屏,游戏还支持了 21:9 和 32:9 两种比例的超宽分辨率,这使得游戏中的视野被大大增强。在画面左右两边多出来的显示区域中,玩家可以提前发现包抄过来的敌人,以便更加及时地做出应对措施,降低被画面外敌人偷袭的概率。

总体而言,《死亡回归》PC 版在原汁原味地保留了原版游戏体验的基础上,合理运用 PC 硬件的可扩展性,提升了游戏在画面上的表现力,呈现出比原版游戏更加精致更加细腻的画面水准,让游戏的整体体验又上了一个台阶,在当前 PC 平台上你几乎找不到(尤其在画面上)可以与之比肩的同类游戏。


游戏目前已经在 Steam 和 Epic Store 上架,国区售价均为人民币 379 元,从游戏的综合素质表现来看,值得推荐给喜欢动作射击游戏和 Roguelike 游戏的玩家。

不过,在我们体验的版本中,还存在着轻微的游戏优化问题,具体表现为在高速奔袭与激烈的团战过程中,偶尔会出现轻微的卡顿与跳帧现象。这对于一款强调高速射击战斗的游戏中,即使是偶尔出现也让人非常懊恼,尤其在游戏后期难以喘息的激烈战斗中很可能就是这毫厘之差导致前功尽弃,相信开发商会在后续的版本补丁中修正这些问题。

我们还测试了在 Steam Deck 上运行本作的效果。遗憾的是,虽然游戏可以正常启动和运行,但即使我们把画质调到最低档,游戏也无法稳定运行在每秒 30 帧的效果下,甚至还有掉到十几帧的情况出现,几乎无法顺畅地进行游戏,不知道开发商后续会不会针对这台便携设备进行相关优化。

另外,对于在 Steam 平台购买游戏的玩家来说,有一定概率出现游戏无法正常启动的问题,这个现象大多数在同时安装了 Steam 和 Epic Store 的电脑上出现,解决方法是在 Windows 的系统设置中卸载「Epic Online Services」这个组件即可解决。

全部评论 5条

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信林
2023-02-19 辽宁
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买了,遇到了预加载显存不足和fatal error,找了半天原因,然后发现是win11 22h2的问题。。。打开兼容性win7然后好了,什么玩意

夜七
2023-02-18 天津
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这个游戏有点难

篝火用户
2023-02-17
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感觉索尼的游戏等上PC之后用高配Pc玩更爽,还支持PS5的手柄特性

梦界随风
2023-02-17 新疆
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不太行啊

chenphie
2023-02-17 陕西
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游戏是挺爽的,但也太难了,还不给存档[尴尬]

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死亡回归

平台: PS5
类型: 太空科幻Roguelike