《如龙 维新!极》篝火评测:借助虚幻引擎重生的幕末传奇

《如龙 维新!极》篝火评测:借助虚幻引擎重生的幕末传奇

全文约 2300 字,阅读只需要 4 分钟。

在日本历史中,战国时代和明治维新是两个最为重要的时间点。前者的群雄争霸锻造出了众多名垂青史的领袖人物;后者则将东西方文化差异、封建制度与资本入侵、保守主义与开放思潮放在同一片土地上自由碰撞,最终实现日本从根基上的彻底变革,也在历史书上留下了血腥残酷却也璀璨浪漫的记录。


各个文化领域的创作者们都对这两个时期情有独钟,特别是时间上距离现代社会较近的明治维新、以及诞生于这个特殊时代背景下的人们,更是被浓墨重彩描绘的对象。文学小说和大河剧自不必多言,单是 ACG 领域内,以涉及这一时代背景的名作同样不在少数 —— 《浪客剑心》《银魂》《命运 冠位指定》《薄樱鬼》,以及世嘉在 2014 年推出的动作角色扮演游戏《如龙 维新!》。


从游戏名就可以看出,《如龙 维新!》是隶属于《如龙》系列的衍生作品。简单来说,就是将《如龙》正传中的主要角色们齐聚一堂,让他们分别饰演真实存在过的历史人物,共同谱写一出壮阔的时代剧。不过这幕时代剧存在很大程度的杜撰成分,比如在剧中,系列男一号桐生一马就一人分饰两角 —— 坂本龙马和斋藤一。


在《如龙 维新!》发售之前,《如龙》系列的正传已推出了 5 部作品,玩家们对于这种「侠胆柔情 YAKUZA」的故事模板已经产生了些许倦怠,《如龙 维新!》的出现无疑是打破审美僵局的优秀尝试。


倒幕派志士坂本龙马与幕府派新选组第三队队长斋藤一,这两个截然相反的身份竟被汇聚到了同一人的身上,单是这一大胆的改编就足以让剧情党玩家们萌生兴趣。通过这个角色双重身份的视角,玩家得以了解到各个势力派系秉承的理想与信念,由此也避免了故事二元论的走向。虽然硬要说的话,《如龙 维新!》依然没有跳脱出系列特色框架,只要看人脸基本就能划分出善恶阵营,但在引入双重身份后却又仍能不太离谱地还原出历史事件,并给了大多数角色一个合理的谢幕,光是这一点就已值得称赞。


战斗方面,四套战斗风格在设定上既贴合时代背景又呈现出既然不同的手感:

●空手战斗的「格斗之型」无法装备武器,因此攻击力最低,但相应的出拳速度很快,且能够使用地面上的任何道具当做武器来使用,格挡成功还可发动逆袭,是最接近正传手感的风格;

●以日本刀为武器的「一刀之型」有着出色的攻击距离和伤害值,但只能防御正面的攻击,适合在 BOSS 时使用;

●「短枪之型」顾名思义是用手枪进行远距离攻击,除普通射击外,还可以搭配一些具有特殊效果的子弹来使用。是需要配合「印」与特殊子弹才能发挥出威力的风格;

●刀枪并用的「乱舞之型」虽然并不像「一刀之型」那般有着出色的伤害,但旋转的攻击方式在被杂鱼围攻时可以将尽可能多的敌人打出硬直,避免陷入被围殴的境地。缺点则是无法防御;



4 套战斗系统都有对应的天赋盘,部分技能的解锁需要完成武道馆的修行以及一些支线任务,在入手好武器后还需要通过锻造屋来提升武器和防具的性能,这一整套体验都是环环相扣的。虽然玩家可以从头到尾都只使用一套战斗系统死磕,但一些战斗打起来会相当辛苦,如果不是急于推进主线的话,花时间研究战斗系统和武器锻造同样能带来相当程度的满足感。



在发售 9 年后,《如龙 维新!》也迎来了「极」化。这是继《如龙 极》和《如龙 极 2》后第三部「极」化的作品,所承担的使命也同无印版类似,一是要打破只玩过本传的玩家们对《如龙》系列的刻板印象,二是为接下来即将发售的《如龙 8》和《如龙 7 外传 英雄无名》做好铺垫。


《如龙 维新!极》使用了虚幻引擎开发,画面细节与光影都达到了次世代水平,特别是过场 CG 的精良程度让人完全控制不住不停按下截图键的手指。此外,由于无印版中部分角色的脸模合约到期无法继续使用,因此《如龙 维新!极》使用了后续本传中的角色进行了替换。制作组在角色替换上下了一番功夫,重新选用的正传人物与剧中角色的性格都有着一定的同调性:比如藤堂平助,在无印版里是由《如龙 5》的马场茂树饰演的,很大众的一张脸,但到了《如龙 维新!极》里,则换成了《如龙 7》中人气颇高的赵天佑。赵天佑原本的性格就是平日里嘻嘻哈哈关键时刻画风突变,恰好藤堂平助也是上一秒还在和斋藤一谈笑风生下一秒就会提刀杀人的类型,玩过本传的玩家都会情不自禁地将二人形象重叠到一起,并将对本传人物的情感投射到他饰演的角色身上,自然而然就会对他们的命运产生更多的不舍情感。



不过,强化后的「队士编制」系统让我不禁联想到了抽卡游戏,多少有些不适。至于游戏发售前官方一直宣传的由桃乃木香奈、波多野结衣以及小仓由菜三位老师参演的福利向小游戏,只是一个卡拉 OK 的 MV,玩家们倒也不用过分期待……



虽说《如龙 维新!极》让我时隔 9 年后又重温了这段出色的故事,但与《如龙 极》和《如龙 极 2》相比它仍显得有些诚意不足 —— 除了画面进化了之外,几乎没有其他改进。依旧是表情迷离动作僵硬说话不张嘴的 NPC,依旧是惨不忍睹的毛发细节,还有火烧京都那场戏中灾难级的光影,都表明本作只不过是一次简单的高清,远远达不到「重制」的程度,有些配不上「极」化之名。当然,这或许是由于《如龙 维新!》本就是在 PS4 平台推出的,再加上无印版的品质已相当不错,可进化的空间确实不大。在有中文加成的前提下,仍是值得玩家们掏钱支持一份的(至少在我本人看来,本作在整个《如龙》系列中也是可以排进前三的)。但「如龙组」在之前的采访时曾提到接下来有把 2008 年时发售的另一部衍生作品《如龙 见参!》也进行「极」化的打算,希望在这部作品中开发组可以拿出百分百的诚意,毕竟玩家的情怀也不是能被无限量透支的。


全部评论 5条

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篝火用户
2023-02-24
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有中文是真的不错,不过没有原作情怀也可以等等看XGP和索GP

舔狗不配拥有名字
2023-02-23 江西
0

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会免相

金典
2023-02-23 山东
0

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一点精髓都没掌握到 你应该增加三位老师的互动性 增加建模 增加夜店模式[吃瓜]

安沐
2023-02-23 福建
1

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不是说不好,好玩的全都是原作就有的,原价买就显得不太值,等个打折更好

chenphie
2023-02-23 陕西
2

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坐等促销骨折

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平台: PC PS5 XboxSeries PS4 XboxOne
类型: 剧情历史