平台:NS/PS4
开发商:光荣特库摩
编辑评语
ウワーマン(9 分):本作最有魅力的玩法果然还是先细调各种设置之后再进行游玩,其中就连难度的自定义选项也非常丰富。针对原版《信长之野望:新生》的诸多问题进行的改善让游戏体验变得更加顺畅丝滑。由于「威风」的效果导致军心动摇,无法连续出阵等设计在游戏中也得到了很好的实现。在本作中,想要攻陷防御据点相当困难,这算是从侧面提升了谋略等系统的重要性。顺带一提,事件合战的氛围感极强,能够充分调动起玩家的情绪。
ジゴロ☆芦田(9 分):与家臣一同拓展己方势力的「君臣一体」主题得到了进一步强化,家臣不仅更加值得信赖,个性也越发强烈,而通过授予「别名」来促进家臣成长的设计也让玩家能对家臣们投入更多感情。在一张完整地图上展开的攻城战带来了更强的临场感,攻防的策略性也有所提升。此外,能够通过事件合战来体验历史上真实发生过的战役更是令人兴奋不已。
本間ウララ(9 分):将地形要素引入其中的攻城战实在太有趣了。通过观察地图上各个重要场所与道路之间的位置关系,制定并完美执行作战计划时的体验令人欣喜万分。哪怕是作为防守的一方,思考如何放置各种设备的策略玩法也相当有乐趣。除此以外,事件合战与历史事件等充满戏剧性和故事性的内容同样相当吸引人。谋略方面,可利用「直接谈判」来挽留武将的设计则很有日本战国的感觉,我个人非常喜欢。
ローリング内沢(9 分):作为首次体验《信长之野望:新生》的玩家,来自家臣们的提议让我可以毫无门槛地上手游玩,这一点值得点赞。通过追加「恩赏」和「直接谈判」系统,主君与家臣的一体感又有了进一步提升。对于系列粉丝而言,本作的游玩深度肯定会在原版《信长之野望:新生》的基础上更进一步。但由于需要记忆的专用术语等情报实在太庞杂,哪怕游戏的教程已经讲解得相当细致,可能依然有玩家会在游玩时感到迷茫。话虽如此,但在我看来,本作也已经是整个系列中最容易上手的一作了。
《AEW: Fight Forever》 —— 7/8/8/8(31 分)进入白银殿堂
平台:NS/PS5/PS4/XSX/Xbox One
开发商:YUKE'S
《暗邪西部》 —— 8/8/8/7(31 分) 进入白银殿堂
平台:PS5/PS4
开发商:Flying Wild Hog
《田园记》 —— 7/8/7/8(30 分)进入白银殿堂
平台:NS/PS5/PS4/XSX/Xbox One
开发商:UN JE NE SAIS QUOI, UMANIMATION
《Cross Tails》 —— 8/8/7/7(30 分)进入白银殿堂
平台:NS/PS5/PS4/XSX/Xbox One
开发商:Rideon,Inc.
《Summer Party Time》 —— 7/7/7/7(28 分)
平台:NS
开发商:SAT-BOX
2022-02-25
2022-02-25
2022-03-13
2020-11-12
2020-12-10
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2021-09-26
2021-05-07
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2020-06-19
2019-11-06
2019-09-25
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信野评分不错啊,期待一下三国志
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三国志15什么时候出
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不错
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可以
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好
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9分,是不是还行
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看看
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看看