作为 3D 对战格斗游戏的标杆,《铁拳》系列的最新作自然是备受瞩目,以新角色「丽奈」为首的一系列新要素更是诸多玩家翘首以盼的内容。
在游戏发售之前,《Fami 通》编辑部有幸获得了抢先体验《铁拳 8》正式版的机会,接下来笔者就将结合实际玩过之后的感受来详细介绍这部作品。
老少皆宜的单人模式
首先介绍一下本作的单人模式。单人模式主要有三部分内容,分别是主线故事、街机任务和幽灵模式。
在主线剧情中,玩家可以继续领略《铁拳》系列一直以来都在讲述的关于「三岛」一家的故事。虽然在剧情上算是承接自前作,但即便是仅接触过本作的玩家,也可以通过观看游戏内的剧情梗概影像来了解此前的剧情,享受完整的故事。
不仅如此,这些梗概视频还都设计得非常震撼,相当值得一看。为了让玩家能沉浸在故事中,开发团队在剧情发展的关键节点加入了特殊对战,其中一部分还新增了专门为故事模式设计的演出,千万不容错过。
接下来讲讲街机任务。在街机任务中,玩家可以自建一个虚拟形象,前往类似街机厅的虚拟空间中体验原创故事。NPC「Max」会教授玩家对战中需要用到的各种技巧,讲解《铁拳》系列的乐趣所在,非常适合初学者上手。而对《铁拳》系列的老玩家来说,这个模式同样也是乐趣十足。
随着流程的推进,玩家可以获得大量的角色自定义部件,因此喜欢自定义玩法的玩家如果优先游玩这个模式,无疑能进一步享受本作的乐趣。
接下来介绍一下与能学习玩家对战行为的 AI 进行战斗的「幽灵」模式,这可以说是《铁拳8》最值得关注的特色要素之一,并且与下文将要介绍的在线玩法也有着紧密的联系。
在「幽灵」模式中,AI 会非常细致地学习玩家的动作,比如精确地记住玩家的细微操作、习惯、技能的使用频率、防御方式等,营造出仿佛在与玩家自己对战的感觉。
想要创建自己的「幽灵」,必须先完成一部分街机任务,因此我个人还是推荐大家先从街机任务开始游玩。
以上就是单人模式的三个主要组成部分。除了这些引人注目的新要素之外,下面笔者还会介绍一些我在正式版中感受到的其他细节。
揭秘练习模式中的各项功能
谈到家用主机上的格斗游戏,「练习模式(Practice)」(也就是 2D 格斗游戏中的「训练模式(Training)」)是必不可少的。可以说,一款格斗游戏的练习模式功能是否完善,直接决定了玩家能否快速成长。到了如今这个时代,各游戏的练习模式设计更是在飞速迭代。
在本作中,基础的指令训练、连段练习、指令记忆等《铁拳 7》已有的功能全都一应俱全。并且本作还从一开始就提供了《铁拳 7》DLC 实装的帧数显示功能,敬请放心。
练习模式中的对手可以分别设置成「进攻」和「防御」两种模式。如果想练习进攻,可以选择详细调整 AI 的防御方式。反之如果想练习防御,则可以详细调整 AI 的攻击方式。
如果想要再现某种特定情况,也可以选择让AI 直接记忆行为,比如先让其学习强力的特定连段,然后再针对这一招来进行练习。此外,使用「记录」功能还能够让 AI 从最初的时间点开始执行动作,无论是练习攻击还是防御都相当好用。
在本作中,玩家对于确反操作的练习不仅相当重要,而且十分容易上手,能够让玩家一步一步强化自身的实力。系统会教给玩家如何对 AI 使出的随机攻击进行反击,让你能够高效地进行练习。玩家也能从中学习到各角色出招速度较快的反击技能,真是一举两得。
对于想要在对战中变得更强的玩家,或者那些即使绕远路,也愿意脚踏实地变强的玩家而言,在学会基础连招之后,前去反复练习确反也不失为一个好选择。
练习模式是增强自身实力所不可或缺的系统,哪怕只是练习连段也很有趣,快来多多利用这个功能,与朋友们拉开差距吧。
大厅、对战以及观战等丰富的在线功能
在正式版中,玩家可以使用在线功能进行对战和观战。本作包含和玩家段位挂钩的「排位赛」模式和不影响段位的「玩家赛」模式,此外还设计了可操作虚拟形象与世界各地玩家交流的大厅。
大厅中除了有类似街机任务的街机厅风格场景,还新增了可以使用练习功能的「铁拳道场」、可以进行角色自定义的「自定义商店」、可以游玩铁拳球的「海滩区域」。除了直接操纵自己的虚拟形象在大厅中移动,玩家还能够使用快速旅行功能来迅速前往各个区域。
在大厅中也可以进行排位赛和玩家赛的匹配。玩家可以启动游戏后直接进入排位赛,也可以先逛一逛大厅,再投入到在线对战当中。
在开始排位赛前,游戏会对你的铁拳力进行一次诊断。如果你是具备一定实力的玩家,很可能可以直接脱离初学者段位。
此外,对战对手的网络连接状况、下载和上传速度、以及回滚帧数都会显示在画面上。这样一来,玩家就可以直观地了解到网络延迟情况和具体的回滚帧数,让你在与海外玩家对战时,可以根据这些信息来决定是否要接受再战。
另外,基于在线对战生成的玩家数据也相当值得关注。除了胜率、铁拳力之类的数据外,玩家的操作水平还会通过雷达图的形式来进行展现。攻击次数、进攻性、格挡次数、闪避次数、投技反制能力以及冷静程度都会被转化为数据。而在魅力栏中,还包括经验、上进心、光明磊落程度、多样性等诸多有趣的数据。很好奇在本作中投入大量时间之后,自己的统计数据会变成什么样。
与感兴趣的玩家进行幽灵对战!
「对这个人的操作风格很感兴趣,但直接对战又感觉有点害怕……」、「看过他的直播,但直接挑战他却有点不好意思……」对于这样的玩家,笔者非常推荐你使用幽灵功能进行对战。
幽灵会模仿对方的动作进行战斗,因此使用幽灵功能不仅不会占用对方的时间,还可以一窥对方的拿手技、喜欢使用的连段、防守时的特点等细节。如果对方本就擅长各种连段,那即使是面对的是幽灵,其输出火力也绝对不容小觑。
这个功能不仅适合初学者,也有利于心里没底、害羞、想要针对性练习角色对策的人,或者是某位特定玩家的粉丝,是一个能够让人鼓起勇气进行对战尝试的机制,请大家务必多多利用。当然,尝试与朋友的幽灵进行对战也是一个不错的选择。
如果要与自己的幽灵进行对战,则需要在街机任务中将进度推进到解锁幽灵功能才行。一旦解锁了幽灵功能,就可以跳转到玩家的个人资料页面进行幽灵的下载,开放幽灵战斗。
全新的神级功能 —— 回放
除此以外,本作还实装了一项非常便利的新要素,那就是「进入回放」功能。当你在观看回放并思考比如「在这个场合我应该做些什么」或者「打出这个连段时如果能够把对方再带远一些,就能将其推到墙边了」等细节时,将可以实际进入到游戏当中进行操作。
这个功能不仅可以用来练习确反,也能够用来反复尝试特定的连段,帮助玩家提高自身的操作水平,是一个非常好用的功能。
需要注意的是,如果整个过程没有产生任何战斗接触,就无法进入该回放。具体来说,就是只有回放中出现系统提示和建议时,才能够进行场景重现。
附带的「铁拳球」迷你游戏也不容错过
在《铁拳 3》里首度登场的沙滩排球迷你游戏「铁拳球」也在本作中得以回归。
在「铁拳球」中,玩家可以使用对战里的各种技能来互相击打排球,给对方造成伤害。
听上去可能像是简单的互殴,但根据技能的差异,排球的飞行方式也完全不同,有的技能可以让排球直线飞行,有的技能则类似于排球比赛中的扣杀。
此外,如果用投技击中排球,就可以让排球慢慢飞向空中方便进行扣杀。
虽然只是一个迷你游戏,但却有着不低的策略深度,同时又兼具轻松休闲的特点,非常适合和朋友们一起游玩。
在《铁拳 8》中,无论是单人模式、在线模式还是迷你游戏,内容都格外充实。此外,每名角色都拥有自己专属的故事章节,所以即便是单纯的角色粉丝,也可以活用自定义功能,尽情享受游戏的乐趣。
对于主要想体验对战的玩家,游戏也实装了街机任务、回放、练习等多种功能,可以帮助玩家提升技术,在磨练武艺的同时享受游戏的乐趣。
在本作中,无论是初学者还是格斗游戏高手,都可以找到自己喜欢的游玩方式。就请各位到《铁拳 8》中去尽情体验激烈的战斗吧!
翻译:SR猫柳 编辑:Bluestoon
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