Fami 通《女神异闻录 3 Reload》后日谈 DLC「Episode Aegis」前瞻

Fami 通《女神异闻录 3 Reload》后日谈 DLC「Episode Aegis」前瞻

全文约 2800 字,阅读只需要 5 分钟。

Atlus 旗下的新作《暗喻幻想:ReFantazio》与《女神异闻录 3 Reload》后日谈 DLC「Episode Aegis」即将在 2024 年 8 月 17 日在东京秋叶原举行体验试玩活动(原定 8 月 16 日举办的活动因台风取消)。

本次《Fami 通》编辑部有幸抢先体验到了即将在活动上放出的「Episode Aegis」试玩 Demo。围绕这部时隔 17 年终于迎来完全重制的后日谈内容,下面就将为大家带来全球最快的第一手体验报告。


17 年后再度重生的「完结篇」

「Episode Aegis」是 Atlus 旗下青少年 RPG《女神异闻录 3 Reload》的后日谈剧情 DLC,预计将于 2024 年 9 月 10 日作为游戏「拓展通行证」的第三弹追加内容推出。该内容基于 2007 年 4 月 19 日在 PS2 平台上发售的《女神异闻录 3 Fes》所收录的后日谈故事进行了完全重制,并且在画面、音效、演出和动作等各个方面都进行了改进,追加了大量新要素。

这次的试玩 Demo 将开放从序章事件到探索第一之门,进行第一场 Boss 战为止的内容,并展示多种新要素。其中最值得注意的内容整理如下:


·《女神异闻录 3 Reload》风格的视觉、演出和 UI

·埃癸斯专属的场地动作

·全新的神通法

·战斗平衡性调整

接下来笔者将一边与原版的《女神异闻录 3 Fes》进行对比,一边对试玩的内容进行详细介绍。

焕然一新的视觉表现与更具临场感的演出

「Episode Aegis」作为《女神异闻录 3》的最终完结篇,将以正篇中的队伍成员之一人型兵器埃癸斯为主角,而不是原先的主人公「结城理」。由于 DLC 的故事会从正篇完结的多日后开始讲起,一上来就会完全剧透本篇的结局,因此推荐各位还是先通关本体再体验 DLC。

自称埃癸斯妹妹的人型兵器墨提斯是本作中的新增角色。她刚登场时因为带着面具,所以还带有一丝不知其真面目的神秘感,但不久之后就完全暴露出了自己天真且姐控的一面。


我本以为这会是一名冷酷严厉的角色……
我本以为这会是一名冷酷严厉的角色……

与此同时,她还具备和虎狼丸沟通的能力以及狂宴模式等埃癸斯失去的特性,「怪不得自称为妹妹」。

试玩 Demo 从序章的事件场景开始。虽然剧情上没有变化,但无论是画面表现、UI、演出效果还是角色配音都完全遵循《女神异闻录 3 Reload》的重制规格,和原版相比有着显著提升。

新版画面
新版画面

PS2 版画面
PS2 版画面

新版画面
新版画面

PS2 版画面
PS2 版画面

通过几个场景的对比,可以看出并不是所有内容都进行了改动,但更为精致的画面无疑大大强化了游戏的临场感,以至于笔者看着看着就看入迷了。

此外,由于主人公变为了埃癸斯,所以菜单画面的背景也发生了改变。除了角色替换成埃癸斯以外,人声音效也一并进行了替换。



活用埃癸斯专属的场地动作

在开头的事件演出(内容量非常充足)结束后,终于可以开始探索地牢了。除了埃癸斯以外,还能从墨提斯、由加莉、真田、天田这几人中选择 3 位作为队伍成员。


和原版一样,顺平、美鹤和虎狼丸并不会加入战斗
和原版一样,顺平、美鹤和虎狼丸并不会加入战斗

在「Episode Aegis」中,埃癸斯使用的初始人格面具就是本体里主人公的初始人格面具俄耳甫斯。读到这儿,可能有玩家会抱怨「明明正篇里的雅典娜更好(更强)!」。但埃癸斯同时还觉醒了「不羁」的力量,能够和正篇的主人公和一样自由切换人格面具,总的来说战斗力并没有太大变化。


另一方面,墨提斯也将作为全新的战力加入到队伍中来。拿本篇来举例的话,她的能力构成与荒垣类似,并且还可以使用正篇中埃癸斯的专属能力「狂宴模式」(埃癸斯本人将无法使用该能力)。再加上墨提斯的技能种类非常丰富,因此十分适配能让技能的 HP 或 SP 消耗降为零的狂宴模式。

不过狂宴模式在本体中是作为神通法登场的,并不能非常轻易地使用和发动。


另外一个主要的改动,则是为埃癸斯追加了专属的场地动作「射击」。

「射击」动作的攻击距离相当远,因此即便被敌人事先发现,只要赶快发动攻击,就能大幅降低遭到偷袭的风险。不过,想要触发先手攻击的话,还是得和本篇一样偷偷接近敌人,从其背面进行射击才行。此外,如果射击动作没有命中,将会产生极大的声响,立刻吸引敌人的注意力,这算是该动作的一个缺陷所在。


话虽如此,但总的来说这招肯定要比正篇里的动作更好用一些,并且发动时还带有一种自然而然的爽快感。不仅按键后的动作反馈非常迅速,而且能够一次性发射多枚子弹,光听上去就很爽。只要别乱开枪惊扰到敌人,这就是一种非常棒的解压方式。

另外,部分敌人的属性克制关系以及事件战斗中的敌人组合多少都有所变化,玩过原版游戏的玩家要是太过依赖于自己过去的经验和记忆,有可能也会吃苦头。


实装全新的神通法

觉醒了不羁之力的埃癸斯将不再具有狂宴模式和全弹发射这两个神通法,取而代之的是和本篇主人公一样的神通法。比如在试玩 Demo 中,她便可以使用华彩乐段和新技能「正义!」。

「正义!」能够无视敌方全体的抗性,造成高暴击率的贯通伤害,具有「无视抗性」和「全体攻击」的特性。她的神通法计量槽也和正篇主角一样变成了需要通过召唤人格面具来积攒,因此最好在进行 Boss 战之前预先攒满。只要在对付杂兵敌人时多多切换人格面具,攻击其弱点属性,应该很快就能攒满。




此外,墨提斯的「启动狂宴模式」不论是自身威力,还是狂宴模式下对墨提斯的强化幅度都很可观,但积攒神通法计量槽的核心方式却是「与埃癸斯进行交接」,所以在初期技能种类较少的情况下并不是很好积攒。由此可见,她真正大展身手的舞台应该要等到中期习得各式各样的技能之后。

和正篇一样,你也可以将神通法当成是遭遇紧急情况时的一张关键底牌来使用。


即将迎来完结的《女神异闻录 3 Reload》

对于玩过原版游戏的老玩家来说,难度多半是大家比较关注的一点。原版中这部分内容的战斗难度被强制固定为了 HARD,而这次的试玩 Demo 尽管没法调节设置,但可以看到默认状态被改为了 NORMAL,并且很大概率是可以自由调整难度的。


除此以外,原版中即便专门针对敌人的弱点属性发起攻击,对方也有一定概率触发「识破」以完全回避这次攻击,这让许多玩家非常恼火。这种情况在本作中虽然也还是会发生,但我个人感觉概率应该是大大下降了。

不知道是不是因为目标受众都是已经通关本体的玩家,原版「Episode Aegis」的难度非常之高。然而本作不仅仅是在操作便捷度方面,就连难度设置也变得更加友好了。再加上能够从风花那里得到各种建议和辅助,整体而言玩起来比原版轻松得多。

还收录了术语介绍
还收录了术语介绍



故事方面除了演出之外,我个人并没有发现太大的改动,也非常想早点了解其全貌。目前游戏已经进入发售的倒计时阶段,我们很快就要迎来《女神异闻录 3 Reload》的完结了。

原作者:ギャルソン屋城 翻译:Bluestoon 编辑:熊猫命

全部评论 1条

您还未 登录,不能参与发言哦~

nexusdyna
09-01 上海
0

回复

👀

热门游戏