在接受 IGN 采访时,Take-Two CEO Strauss Zelnick 谈到了《无主之地》真人电影的糟糕表现,他承认电影的表现不如他所希望的那样,但他并没有对此太过沮丧,并认为这部电影对游戏来说算是个好事,凸显了将 IP 产品带入到另一个媒介的重要性。
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