但要想过车瘾,就不能去玩什么以撞翻对手为目的的游戏,也不能老想着飙车的时候还扔香蕉皮,得玩正儿八经的模拟驾驶类作品才能真正为以后考驾照做准备。微软的《极限竞速》系列每年都能满足我的需求,去年的《极限竞速 地平线3》(Forza Horizon 3)不仅让我放肆开豪车,还借此机会去了趟澳大利亚。今年的《极限竞速 7》(Forza Motorsport 7 )显然也不能错过,代号「7」不仅肩负着系列「好玩」的使命,这次还要在「好看」上更上一层楼。
西总在前阵子去了趟澳大利亚,为的就是去体验 Xbox One X 在 4K 60 帧 HDR 模式下的《极限竞速 7》,反正在他的游记和回来在办公室的叙述中,除了「好看」、「好看疯了」、「好看毁了」这类单调的、富有机核特色的感叹词之外,也没听到什么更加有感染力的形容。不过想想也是,视觉上的体验多说废话也没用,亲自去看就好了。对于没亲身体验过的我,确实丝毫无法被他带入到「震撼」的画面当中。不过这种「次世代画面」的震撼感是毋庸置疑的,因为西总在谈及画面时和今年去美国参加 E3 的老孙和无头特别有共鸣。但是无论他们怎么说,我还是期待着再过段时间在办公室亲眼看 Xbox One X 跑《极限竞速 7》的画面,到时候肯定会有让我掏钱买 Xbox One X 和 4K 电视的冲动(妄想)。
不过那也只是想想,当我拿到《极限竞速 7》的下载码,把这 100G 的大作下载完毕后,发现在我的电脑上只能跑最低特效的时候,心里是有些寒酸的:你们都爽过了4K版本,我却在显示器前开着 1280*720 的「低清车」,为什么要如此对待我?不过有些酸爽的是,《极限竞速 7》即使在最低配置的环境下,依然力求将游戏在稳定的帧数上运行。虽然游戏的画面已经弱化了所有的贴图,但在稳定的高帧数下仍然可以维持住《极限竞速》系列一贯的流畅和舒适的体验。所以在我的小破电脑上居然跑完了一个完整赛事,这种「嘴上说不要但身体却很诚实」的妥协感是要我闹怎样啊?光这么玩不能写文章交差啊!好歹得玩个正常配置下的游戏写出来的东西才有参考性啊!
所以出于摩羯座对于工作的认真负责,为了写出客观、有实质意义的文章,我决定自行掏腰包,将 GTX 1070 的显卡放入了购物车,升级我的主机配置。有钱就是可以为所欲为,但是我没钱啊!这让我陷入了责任感与穷酸感的纠结之中,不过「车到山前必有路」一直是我生活的心态,当人生给你关了一扇门的同时,也应该去找找那一扇开了的窗——果然我找到了事情的解决办法,基于微软多平台 XBOX PLAY ANYWHERE 的服务,我可以去办公室拿 Xbox One S 来体验,只要我账号拥有这个游戏,在哪个平台都可以随心所欲的游玩!当我把游戏机插在显示器上的时候,我顿时感觉到之前在小破电脑上的体验简直是浪费生命。只是用 Xbox One S 来运行《极限竞速 7》,画面依然让人感到惊艳。相比《极限竞速 地平线3》艳丽、明亮到有些放肆的色彩,《极限竞速 7》呈现的是一种冷峻与真实的画面风格。清新自然的画面给人第一印象就是舒适。当按下油门的按键,驱车行驶让整个画面动起来后,雨天氛围渲染、动态天气的变化与昼夜分明的天空更是为驾车带来了视觉上的享受。没错,在普通 XBOX ONE 的环境下,游戏依然保留了这些在高端配置下彰显的增益效果,并且优化到了不甘示弱的地步。这让没条件玩到高端配置的我心灵得到了很大的安慰。毕竟,画面足够的「好看」是对于一款竞速游戏最大的加分项,《极限竞速 7》在这一点上做到了满分。
当然,光做到「好看」只做好了一张考卷的附加题,一款游戏若不「好玩」,再怎么锦上添花也是假把式。《极限竞速 7》作为一款真实模拟向的赛车游戏,对不懂车、不会开车的玩家做到了十分体贴,让更多新玩家感受到了赛车游戏、乃至是开车的乐趣。
这就是为啥我连驾照都没有,也依然爱玩《极限竞速》的原因。游戏对于新手玩家来说,在各个方面都很友好。首先在赛道中会有精准的辅助线,只要严格按照线路的颜色行驶,跑完一圈的成绩就不会太差,但也相对的自由度受限,就不会有太大乐趣。然而你可以把它调低一个档次,只在过弯中提示一下就好。游戏的辅助模式才是真正体现驾驶难度梯度的体现,如果在全开的模式下,你几乎可以把方向盘交给这个系统,过弯会自动帮你减速和矫正,而当你逐渐关闭这个辅助模式的功能后,自己控制车的权限也会随之增高,起初你可能因为不熟悉操控将车开出赛道,没关系,一键闪回是对你手残的最大包容。当你慢慢摆脱了辅助系统,也可以稳定在赛道中驰骋时,你就会感受到模拟驾驶游戏的乐趣——虽然可能不会跑第一,但一个完美的过弯,一个没有碰撞的超车都因你细腻的操作感受到实实在在的成就感。
没错,《极限竞速 7》是一款强调「模拟驾驶」的游戏,但它不是「模拟器」,而是一款游戏,不论你对车了解到什么程度,驾驶水平是不是像我这样的「二把刀」,你都能在这款游戏体会到开车的乐趣。
而且既然说到了操控感,就不得不聊到在 XBOX ONE 手柄下细腻的体验。我用的是 XBOX ONE S 的配套手柄,即使不是精英手柄,也可以感受到轻轻推动摇杆,在车辆转弯的幅度上的细微变化。而扳机键按下的程度也能在油门和刹车上得到细腻的反馈,「狠踩油门」、「轻踩刹车」等操作通过手柄按下力度不同,都直观的体现在了游戏里。再配合手柄震动,车身因「给油儿」会将震感直接反馈在手柄上,让我此刻感觉握的不是手柄,而是方向盘。
在内容方面,由于系列的正作不能像《地平线》系列一样在澳洲肆意驰聘。但游戏在单人模式上也尽可能地做到了「自由」。游戏为这次的单人模式设立了一个叫作「Forza 车手杯」的赛事,一共有六个不同规格、不同水平的赛事,玩家需要从底层慢慢往上打。每一个赛事中又包含不同风格的比赛,每个比赛都有一个主题,比如老式公路车系列赛、加长凯迪拉克保龄球赛…也有和某位赛车手的 1V1 对决,一局定胜负。每一场比赛中都有对应的分数,而只要累积分数至赛事的上限,玩家即可晋级到下一个赛事。并不需要每一场比赛都跑,只需挑选自己喜爱的比赛跑即可。简单明了的模式,随心所欲的体验,目的就是让玩家直接享受到开车的乐趣。
在收录的车辆方面,本作一共收录了 700 多辆赛车,不仅在数量上达到了可观的数字,其中豪车更是近 100 多辆,游戏共包含了 18 辆兰博基尼,46 辆法拉利,29 辆保时捷,甭说去开豪车的体验是什么样,光是在屏幕前看看这些豪车的细腻建模,都足够养眼的了。当然,你也可以找到生活中一些能看到的车辆,比如在北京大马路上经常出现的「MINI COOPER」,且不说我这辈子能否真有一辆,最起码在游戏中我看见它以后,毫不犹豫地就买下了。现实中无法办到的事儿,游戏帮我实现了。何况驾驶手感又是那么真实,万一哪天天上真掉下张馅儿饼,砸我脑袋上了,让我的人生拥有一辆 MINI COOPER,在这之前好歹在游戏里先练练啊,机会总是留给有准备的人,你说是吧,爸爸?
「你先把本儿考下再说吧!」
在这次游戏中,还加入了现在流行的「抽箱子」开包要素,玩家需要在不同赛事中赚取游戏货币,从而购买各种各样的奖励箱。开箱子过程中你会有机会获得各种稀有度的物品,可能是一辆车,一套带有增益效果的模组,也有可能是一件赛车服等等。这种与以往作品不同的获得奖励的方式,也是这一作饱受争议的点。而此前关掉辅助系统获得的奖励机制,也被取消掉了——玩家即便是全程手动驾驶赛车,也不会因此受到奖励,全部都要用「抽箱子」这种靠运气获得的方式,这一点确实令人有些反感,一款强调模拟驾驶的赛车游戏,为啥也要去「学坏」搞抽奖碰运气?另外,游戏的载入时间稍微有些长,不过在此期间可以用来调校车辆,搭配模组,但我还是希望能快一点的开始比赛,不知道在 Xbox One X 这一点是否会有改观。
瑕不掩瑜,尽管有些小小的缺点,但《极限竞速 7》依然是最好的赛车游戏。这是一款让我这种连驾照都没有的司机,也能尽情享受开车乐趣的游戏。并且这个开车乐趣,指的是「开真车」的乐趣。作为一款模拟驾驶游戏,游戏在各个方面都在以往系列作品的基础上做到了进步,特别是画面,更让人期待在年底的 Xbox One X 优异表现。《极限竞速》这个系列从2005年初代至今已经经历了12年之久,这些年通过不断推出系列新作取得的进步,玩家们有目共睹。如今早已成为了全世界最棒的赛车游戏,即便如此,这个系列也依然没有不思进取,而是继续稳步前行,力求变得更好。不多说了,我继续开车去了。
2022-02-25
2022-02-25
2022-03-13
2020-11-12
2020-12-10
2020-12-10
2021-09-26
2021-05-07
2021-02-05
2020-11-13
2020-07-17
2020-11-04
2020-04-25
2020-12-10
2019-09-11
2020-04-25
2020-04-23
2020-06-19
2019-09-25
2019-11-06