教练,这根本不是战争《子弹少女 幻想曲》评测

教练,这根本不是战争《子弹少女 幻想曲》评测

全文约 8000 字,阅读可能需要 16 分钟。

我叫火乃本彩,是一个普通的高中一年级女生。不知道各位知道「异世界」这种东西嘛?如果知道的话那就再好不过了,我现在就身处异世界,准确地说是我们游击部的 8 人正身处一个充斥着剑与魔法,遭受半兽人入侵的异世界。


那一天,我们游击部的成员正在为「社团对抗运动会」进行准备,突然间中庭出现了一道白光,把我们传送到了异世界。我们的「遭遇」还不算太糟,来到异世界之前并没有受到什么伤害。之前听不少人说在日本被交通工具撞上就会有很大几率被送往异世界,当时我就在想难道日本的交通工具都被诅咒了嘛?现在看来这些都市传说也不全对。

我们在这个世界的主要任务就是击退神秘的异形、愤怒的半兽人大军以及苏醒的巨龙,将和平重新引导至世界。在这里我们遇到了新的伙伴,获得了新的力量,但为了应付数量庞大的敌人,我们决定两人一组,分开行动。

新伙伴偶尔会有一些令人震惊的发言

这里的地形都比较开阔,少有掩体,对于习惯了在掩体后面偷偷摸摸来一发的我非常不利,其他伙伴或许也有这种感觉。也就是说过去的战术不能用了。

我轻声问边上的部长:「部长,怎么办,地形开阔不适合……」

「前进,击杀敌人,」部长土居内麻衣给我下达了命令。

「那个……对方好像很强壮的样子,一定要前进嘛?不如找个有利地形再做打算,」或许是看到了新的敌人有些兴奋,总感觉部长的这个决定有些轻率。

「火乃本彩,快用你无敌的大脑想想答案。当然是枪斗术啊,用枪斗术 duang 的一下解决敌人。」

「部长,你在做什么啊部长,枪斗术什么的我们用不出来啦。」

「唉,怎么婆婆妈妈的像个娘们似的,莽就完事了,」部长一把拿过对讲机,「听到了嘛,全员冲锋,为了爱与和平,冲冲冲!」

「唔……人家就是女孩子啊,」没办法,我也只好拿起武器和敌人近距离作战了。我这个惯用突击步枪的倒是没什么,只是背着火箭筒的早乙女学姐也近战真的不要紧嘛,我好像有看到她把自己炸飞唉。


在这个世界里我们的敌人主要是异形、半兽人和龙,很有幻想世界的风格。

异形有很多种形态,有长得像半兽人的,有长得像骷髅的,有长得像虎式坦克的还有长得像阿帕奇武装直升机的。啊,最后两个虽然看上去很勇,但是很多时候几喷子过去就能干翻它们,这一届的异形真的超逊的啦。不过麻烦在它们会突然出现在我们身边,像个甩不开的狗皮膏药,很是麻烦,万一被包围了很容易被打得衣服都不剩,再起不能。


半兽人就是和我们一样用各种现代武器的敌人。它们被封印在冥界四千年,原本科技水平并不高,但在这四千年里不知道怎么发展的,居然掌握了核心科技,从冥界杀回来了。虽然科技提高了,但是作为对手我还是希望它们能好好练练枪法。别说人体描边了,它们一看见我们这些美少女就异常兴奋,掏出枪管子对着空气一阵乱射,要是有友军伤害估计它们能把自己人都杀了。


虽然都是喜欢近距离开枪的浮莲子,但是比起我们的枪斗术也差得太远了。

最后也是最强的一种敌人 —— 龙。毕竟是幻想世界里盛产的生物,我对它还是很感兴趣的。骑着白马的白马王子虽然是女孩子们的梦中情人,但因为龙一向给人一种高贵强大的形象,如果来的是骑着龙的龙骑士,那也是 high 到不行啊。只是,这个世界的龙……


这个世界的造物主是恶魔嘛?



因为这一回我们采取的是「枪斗术」这种战斗思路,近身战斗是免不了的了,再加上战场上少有掩体,衣服就成了我们的唯一防护了。上衣,裙子甚至是内衣,每一寸布料都成了我们生命的保护伞。


一场战斗下来衣服难免会破破烂烂,运气不济时甚至会被敌人扒个精光,真的是很害羞,这样子不就和痴女一样了嘛?但是不知为何,在衣物全破之后就会有神秘的物质替我们遮挡身体。虽然不清楚这是什么神秘力量,但是我真的很感谢它。

战斗结束后我有跑去问部长那是什么。

「啊,你是说烟雾,圣光和暗黑物质三位同志啊,」部长难得正经回答了一次。

「……」

「你不知道嘛?这三位是和我们一起出生入死,值得信赖的伙伴,让我们不会因为在战场上一丝不挂而分心。你以为我们的团队是 14 人,其实是 17 人哒!」

「谁知道这三个东西啦,把它们踢出队伍啊!」


虽然我们在被传送到异界的时候已经携带了很多物资,但我们还是尽量在战场上多多搜刮,给后勤人员减少一些压力。在这边的战场上能捡到不少稀奇古怪的战利品,有补充体力的食品,能提升自身能力的道具,还有就是……少女的贴身内衣。



前面也提到过,战场上会突兀地出现很多宝箱,之前杀红眼了没注意,一直以为这些内衣都是从箱子里搜刮出来的。直到有一次在后方待机,发现从敌人身上掉落的战利品不仅仅只有普通的道具,还有之前拿回来的内衣。我们的敌人是异形、半兽人和龙,为什么它们身上会出现内衣啊,为什么啊!

火乃本彩停止了思考。

考虑到自己的精神健康,我把这些内衣都交给了商店处理。商店是由梅丽娜来负责,她是个认真而又负责的好战友,每次进入商店时都会被这孩子的笑容治愈,让人暂时忘记战争的阴暗面。在选购商品时,她会亲自上阵把商品拿出来展示给我们看,不论是机枪,火箭筒,还是长剑,不管多沉重都会亲自上手给我们看。


就是贩卖衣物时不知道为什么一定要亲自穿上展示给我们看,我怎么劝都不听,在确定要买这件衣服后才会把衣服脱下来交给我们。那个,梅丽娜,虽然很感谢你在战争时身为一个战士还要兼顾照看商店啦,但是在衣物方面,怎么说呢……还是希望能穿上全新而不是别人穿过的啊。


我们游击部有一个传统训练项目就是「询问」。「询问」其实就是「审问」的意思,一旦我们不敌对方又没能在被活捉前自尽的时候,这一项训练就能很好的保护我方的机密情报不会因为战士的精神扛不住而泄露给对方。

这原本是项艰苦的训练,是对战士综合能力特别是心理承受能力的考验,但是我们毕竟是普通的高中生,这也只是社团活动的一环,所以一直以来都是用喂喂零食啊、挠痒痒啊什么的来代替。

但是这回不一样,我们面对的是想要毁灭世界的邪恶势力,如果我们的询问没有得到改进,那么被敌人抓住可就不是这种过家家似的审问模式了。询问必须要做出改变,所以我找到了部长,向她提出了自己的看法。

「火乃本彩,你的想法和我的刚好契合呢,我也觉得是时候做出改变了,」谢天谢地,这一回我的想法终于届到了,询问能好好改进,那么我们的精神坚韧程度也能更上一层楼吧。

第二天我就发现询问有了大改变。这一次的询问总共分为三种套餐,一种是单人询问,一种是双人询问,还有一种是逆转询问。双人询问就是一次询问两个人,逆转询问就是询问成步堂……啊,不对,就是「surprise」,你以为你要询问别人,其实是别人询问你哒!甚至除了审问官还能拉上三个人当观众观看询问。

改进的效果也非常出众,我走进询问室时正看到公主跪在地上,脸红得像个苹果,浑身颤抖。我轻轻的把门关上,抬头望了眼蓝天。我到底是为了什么才战斗的?这根本就不是战争啊教练。


游戏介绍

好了,我口胡恶搞的剧情结束了,以上内容绝大部分都是虚构,真实剧情请以游戏为主。这一款《子弹少女 幻想曲》是本月新出的擦边球游戏,并不是什么一本正经的战争,这里还希望各位读者不要被我上面恶搞的剧情影响了。

《子弹少女 幻想曲》是子弹少女这个系列的第三作,平台为 PS4 和 PSV。开发商 D3 publisher 的作品不仅仅只有《子弹少女》,那个女乃子越大角色越强的《欧米伽迷宫》也是他们的作品,如果你注重的是福利部分那么应该不用担心,这家厂商已经很熟练了。

这一作的主要卖点就是兽人。对,你没看错,这一作的卖点就是兽人。《子弹少女 幻想曲》的官网预告很有创意,在宣布初期,D3 publisher 公布了一个神秘的网页,网页上是一款叫《心跳兽人物语》的简单小游戏,玩家需要攻略游戏里的兽人,体验和兽人谈恋爱的感觉。在通关了游戏之后我们便能看到一个与兽人画风明显不同的美少女出现在了游戏里。


就这样,大家知道了这个以脑洞大开著称的 D3 publisher 要做一款新的《子弹少女》,而且新作不仅会出现兽人,还会有穿着幻想风格服装,手持西洋剑的美少女。美少女在之前的作品里也不是没有,主角一行就是 8 位美少女,但是美少女要和兽人绑在一块……啧啧啧,可以说是暗示性极强了。

比起一线大作,你会觉得这款游戏画面略显简陋,场景里的植被数量和光照效果被降低到了不可思议的地步,看过其他以画面见长的游戏再过来看这个游戏,你可能会有这种想法:都 8102 年了,PS4 都要到生命周期的后半段了,怎么还会有游戏的画面是这样子的?


一般这种福利向游戏对应的并不是主流玩家,它们是为了服务对福利向感兴趣的玩家而存在的。因为目标群体相对较小,销量也不能与 3A 大作相抗衡,为了规避风险,游戏的开发预算不可能几千万几千万的出。也就是说哪怕大部分玩家都在说福利向游戏多无聊,画面多差,只要它的目标用户认可,那么这一款游戏就是成功的。

在我看来这款《子弹少女 幻想曲》是成功的,它明白自己的市场定位,清楚是什么遮住了玩家的双眼,把更多的资源投入到了福利环节的研究,角色的人物建模以及新角色的塑造上。特别是人物建模这一部分,真的让我很震惊。

在对话部分人物没有使用立绘,也没有使用 Live 2D,而是用的 3D 模型。我一开始还在想是不是制作组穷得连 Live 2D 和立绘都搞不起了,但是我发现这游戏的 3D 模型的出色表现丝毫不逊于前两者。这或许就是制作组的自信吧。


战斗部分

今次的《子弹少女 幻想曲》和前作不太相同,因为加入了近战角色,所以在战斗部分进行了一定调整。在前作里你要做的是潜行,然后「敌羞吾去脱她衣」。但是在这一部里,你要面对的是开阔且无掩体的战场,大幅增加的同屏敌人,「悄悄的进村,打枪的不要」这种打法是行不通的,我们的唯一选择就是当面射爆。玩家需要控制好与敌人的距离,然后用手中的武器把敌人一一消灭。

武器方面可供选择的也更多了,在本作里可使用的武器达到了 12 种之多,每名角色可以携带三种武器,在战斗中可以实时切换。所以你会看到扛着机枪上阵杀敌的异世界角色,也可以看到挥舞着法杖的女子高中生。



每个角色的第一种武器都是固定的,也就是角色擅长的武器,既符合实际情况,也对角色做出了一些限制。这让各个角色都保持了一定特点,避免了大家都使用同样的武器而导致毫无新鲜感的局面(虽然最后会发现机关枪和火箭炮一类的重武器才是王道)。

在这一作里角色有了叫「S.O.D」的技能,也就是我们通常说的大招了。不同的角色拥有不同的专属「S.O.D」技能,有的是放一个范围技能,有的是召唤出协助战斗的单位,还有的是给角色加上一个持续性的被动效果。



在角色衣物只剩下内衣的这个状态下,这个「S.O.D」系统又会有所转变,变为「F.P.S」技能(明明是 TPS 游戏技能却叫 FPS?)。「F.P.S」的效果是玩家主动去掉内衣进入果体状态,会在「S.O.D」的基础上多加一段去掉内衣的动画,大招的威力上升,并增加一条血条。


俗话说不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。这一次会有一个电脑控制的队友加入战斗,其结果嘛,自然也是你想的那样了……队友在某些情况下确实是很有用,比如两人一起拿火箭筒开轰,体验屏幕都是烟,我看不清敌人在哪的快感;还有就是拿队友当肉盾,自己躲在一边猥琐输出。


除此之外嘛……我觉得整个战斗部分就是:我不是在去杀敌的路上,就是在去救队友的路上。

队友的一些系统也比较值得吐槽,比如队友掉 HP 了也不会吃血药,哪怕是你把队友怼到回复道具的旁边队友也不会回血;队友 HP 清零后可以无数次救援,但是都只会回半管血;没血的队友会在你跑远之后瞬移到你附近;队友从不放大招,就像牛战士从不摘下他的面具。

或许队友做得那么菜,是怕你后期太强了,敌人根本摸不到你,玩家看不到爆衣;对面是兽人,不管用什么体位打都不会爆福利。为了玩家的福利着想,制作组决定把队友 AI 变蠢,把福利留给玩家,这口锅他们就自己背了(雾)。

这一次角色攻击的威力主要由几个方面体现:武器、技能、装备素材以及角色的内衣。

武器不可以在战场上获取,只能通过商店购买,而且需要达成一定条件才能解锁新的武器。所以我在进行游戏时经常会有这种体验:我手里有钱,但是商店里没有解锁新的武器,敌人又变得有些肉了我不想打,但是不打又不能解锁新武器,只能硬着头皮去打。这一趟下来我觉得我都可以去练铁头功了。

这里说的技能并不是主动技能,而是被动技能。角色在升级后会获得技能点,可以在技能盘里升级技能,这些技能有加衣服 HP 的,有加角色 HP 的,有加移动速度的,也有加跑步速度的,种类有很多这里就不一一列举了。如果有条件能亲自玩这款游戏的话,请务必多留意一下这个技能界面,如果你在不同技能间移动得太快,这个界面是能鬼畜的,这鬼畜简直承包了我游戏期间的笑点。

装备素材这个系统有点类似于给角色加上不同的 buff,但是这个 buff 有数量限制,像是增加经验值什么的还是蛮有用的。素材有些类似于《尼尔 机械纪元》里插上不同芯片会有不同增益的那个系统。

角色的内衣……emmm,怎么说呢,就是角色的内衣可能会带上一些增益效果,有点像上面提到的装备素材,只是不占据素材的位置而是占据内衣的位置。只是按着这个道理普通的衣服也应该有增益效果啊,我看你们这些内衣就是看不起我们学校泳装、女仆装、露背毛衣和体育服。

如何变强总结下来就是一句话:我秃了,我也变强了。

可能不少玩家会觉得用手柄玩射击游戏不太适应,用手柄打射击游戏是不可能的,这辈子都不可能用手柄打射击游戏。


其实不要紧,或许你们也都听说过主机上的射击游戏会有辅助瞄准,但是这款游戏的辅助瞄准到了一种丧心病狂的地步,甚至可以说是官方给你准备的外挂了。

《子弹少女 幻想曲》默认的操作是 L2 瞄准,R2 射击,当你屏幕正中心的准星附近有敌人的时候按下 L2,你就会神奇的发现准星已经牢牢锁定在了敌人的身上,甚至有时候在攻击时把敌人打上天,准星也会跟着敌人走,牢牢锁定,简直就像开了自瞄挂一样。

虽然我上面说得比较简单,但是刚上手的时候要触发这一效果还是有点难度的,自己多试试就能摸清门道,总而言之大大降低了主机打枪游戏的入门门槛。

至于已经是射击老手的玩家,也不用担心这个系统会影响自己的游戏体验,如果真的不想被这个有些用力过猛的辅助瞄准影响到,只要在进行游戏时不用 L2 瞄准就好了。因为敌人一般都会离你很近,就算不用瞄准,射起来基本上不会差多少。

福利环节

既然是福利向游戏,怎么能不把福利部分拉出来好好介绍一番呢?

我们首先介绍一下服装部分。这里分为四个部分:服装、帽子、内衣和内裤。服装是角色最外边穿的衣服,也就是最先破的部分;帽子是在购买服装的时候搭的,不过并不是所有的服装都会有帽子搭配;内衣和内裤是在战场上获得的战利品,需要我们去刷刷刷来获得。顺便一提,我们是能给角色戴眼镜的,只有眼镜是一开始就能佩戴的。

在战斗时角色受到一定伤害就会发生爆衣。爆衣会分为好几个阶段,先是最外层的服装,然后是里面的内衣,每个阶段都会有特写。不管是自己操作的角色、队友、还是敌方妹子都会有爆衣的演出。


在角色全身的衣物都被扒光了之后就只能上遮蔽物来遮挡身体了。来介绍一下这次的三角势力,分别是:烟雾、圣光和黑暗物质,也就是我们熟悉的雾僧、圣骑和暗牧这三大不请自来队友。因为是战场,甚至游戏里还有能表现出污渍的演出,比起战斗结束后干净的衣服,有些污渍更多了一丝真实性。

在游戏中可以用触摸板去触摸角色,只要有角色的 3D 模型在,不管你是在被敌军追杀、被 BOSS 按在地上打,还是在菜单界面都能进行忘情触摸。

游戏里是有地形差这个元素的,但是这个地形差基本上没什么用,就是用来卖福利的,不想和非凡哥吃饭的摄影师会非常敬业的拍一些极限角度;同理,趴下匍匐前进这个元素也是有的,但是并没有什么卯月,就是用来卖福利的……我原本还以为这些都能丰富一下可玩性。明明得到了福利,可是为什么感到有些失落呢?


因为宣传有提到兽人,我原本是希望在兽人攻击时有一些特殊福利的,就像那些见不得人的小本本上画的那样。但是这些兽人老哥一个一个的稳得不行,全心全意投入了战斗中去,完全不理会貌美的主角团。明明增加了战斗的实感,可是为什么也会感到有些失落呢?


接下来就是重头戏「询问」了。作为游戏的一大卖点,「询问」不仅拥有全游戏最长的教程,甚至直接放在了游戏最显眼的地方:

8 页说明


询问总共有三种模式,一种是单人询问,一种是双人询问,还有一种是逆转询问。前两个都很直白,这里就只提一下逆转询问。逆转询问其实就是让主角团的美少女们来审问你,她们会给你扇巴掌,给你喂奶嘴等等。emmm……应该是有人会喜欢这种模式的吧。



询问的地点、姿势和服装都是可以自定义的,甚至我们还能安排最多三人来旁观询问以增加刺激感,我上次见到这种设计的是 I 社的《PH》。啧啧啧,这个询问有点东西。

这一次的询问还增加了一个叫「杀了我」的模式。

如果要用那个……请你干脆让我死!

在询问里我们可以选择 4 种审问用的道具,像是水煮蛋啊、炼乳啊什么的,不同的角色对不同的道具反应不一样,或者说对不同道具的敏感度不一样,一旦询问对象对这些道具的敏感度达到了一定值就能触发「杀了我」模式。在这个模式下可以轻易的获取高分,而且询问对象也会变得……这么说吧,更色气。

而且很神秘的是在进行询问时系统是禁止录像和截屏的,emmm……这就有点意思了。我很想给大家多看点实机的截图,但是我并没有视频采集卡,而且手机拍摄的效果也不是很理想,所以大家就只能凑合看看官网的图片了。

迟迟不见的补丁

我在游戏中遇到了不少小问题,其实都能通过更新来修复,以改善游戏体验的。但可惜的是,直到我写这篇文章的时候,依然没有补丁来修复这些问题,只能希望 D3 publisher 能尽快行动吧。

第一个就是剧情对话会出现卡顿。这个情况在游戏里很常见,经常是 A 角色的台词结束要换 B 角色时会卡一下,特别是在有新角色加入对话时卡顿尤为严重。我猜原因可能是要加载出一个完全可互动的 3D 角色太耗时了,这一点在战斗前的准备页面也能感受到,角色加载是挺慢的。希望开发商能尽可能优化一下这方面的体验吧。

第二个是战斗方面的。我们在中后期经常会碰到像阿帕奇武装直升机和龙这种飞在空中的敌人,这些敌人其实并不怎么强,很多时候就是几喷子的事,但是它们会飞,这就很难搞了。并不是说在空中不好瞄准,而是根本瞄不到。由于视角的关系,当敌人位于玩具正上方时,会造成玩家的攻击盲点。我们只能赶紧跑开,趁着敌人还没有到自己的头上赶紧回头就是一枪,这体验可不怎么好。


第三个就是角色的语音问题了。游戏是全程语音,这一点非常良心,但似乎又有些用力过猛了。特别是在角色的技能界面,不同类别的技能角色都会把技能的效果说明一遍,快速移动到下一个技能的时候又会立马把那个技能的效果说明一遍,而且获得新的技能还会来句台词,所以在使用技能界面的时候就……特别喜感。不是我瞎说,这个技能界面真是承包了我游玩期间的笑点,每次进入技能界面,房间里总是充满了我杠铃般的笑声。

尾声

还是那个老问题,值不值得买呢?其实对于这种类型的游戏要说值不值得买或许不太合适,应该要说适不适合你,它的卖点很明显,而缺点也很明显。

它有着一般游戏所没有的海量福利,你看我这篇文章就充斥着一些不堪入目的关键词,如果你对福利向游戏感兴趣的话,那么这款游戏相信一定不容错过。

但是如果你把它当普通游戏看待你就会觉得:这什么 TPS 游戏啊,手感也太差了;为什么这个剧情那么苍白无力啊;场景重复使用得也太多了吧,差评。确实是会有这种感觉,因为福利向游戏大都是严重的偏科生,它们没办法做到十全十美,只能是在自己擅长的领域做到最好。

这或许不是一款正常意义上的好游戏,但是这是一款还不错的福利游戏。

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1934号公馆
2018-10-27
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买暴,买到就是赚到

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