《NHL》系列新作《NHL 19》喜获惊人成功

《NHL》系列新作《NHL 19》喜获惊人成功

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编者按:本文作者身为一个天然抗拒联网体育游戏的人,却在体验过《NHL 19》后大呼惊艳,甚至将其封为数年来最优秀的冰球体育游戏。静谧的冰雪世界与碰撞不断的冰球运动,结合 EA 的全新动作技术,带来冰爽刺激的游戏体验。

已于 9 月 14 日登陆 Xbox One/PS4 平台

讲真,已经很久没有体育游戏能惊艳到我了,EA Sports 的《NHL 19》却成为了一个例外。

我几乎不玩任何联网体育游戏,因为我很怕输个不停,把自己搞得心烦意乱。对于今年EA 温哥华工作室(EA Vancouver)将制作重心置于在线模式上,我也是满心疑惑。为了《NHL》的系列新作《NHL 19》,工作室投入了大量资源优化在线模式。所以我打开了游戏,试着不带任何偏见地体验一下改头换面后的在线模式,尽管我还是更想把时间花在单机模式和新内容上。

不过,玩了一周多的《NHL》后,我发现我大部分时间都泡在「切尔世界(World of Chel)」这个全新的在线模式集合中心里。EA 巧妙地通过切尔世界,把前作的游戏要素转移到这部更具吸引力的新作上。结合了冰球粉丝们对于愉快浪漫游戏体验的期待,大幅提升了新作的质量。虽然我对体育游戏的抵触都来源于在线模式的设定,但不得不说,《NHL 19》制作精湛,是一款名副其实的好游戏。


EA 的《NHL》系列历史悠久,其发展可追溯到 10 年前。那时《NHL 09》刚引入EA Sport 冰球联盟(EA Sports Hockey League)的设定,玩家可以加入一个虚拟俱乐部,进行 6V6 的对决。十年来,《NHL》系列一直努力为玩家带来极富新意的游戏内容。在今年发行的《NHL 19》中,新推出的切尔世界包含了四种游戏模式,其中一种便是 EASHL 模式。除了 3 V 3 对战模式的回归,还推出了两种新模式:单机 NHL Ones 模式,以及练习模式 NHL Pro-Am。

在切尔世界里,这四种模式都需要通过进度解锁,这也是吸引玩家的关键所在。无论选择哪一种模式,每场比赛结束后都玩家都能获得经验值,每升一级都能获得「冰球包(Hockey Bag)」。冰球包其实是个战利品奖励包,里面有各种角色专属物品,比如衣服、配饰、进球庆祝动作、装备,甚至是进球的音效等等。冰球包里的所有东西都是装扮类物品,不过随着人物的升级,也会允许玩家修改人物属性。游戏里可玩的东西很多,人物也会不断升级。其中也包括 Pro-Am 模式。在该模式下,即使玩家只使用同一个人物也可以升级。

切尔世界里没有微交易系统,这对于现在的玩家来说,真是一件大喜事。在《守望先锋》等游戏中,玩家可以在游戏中获取战利品盒子,也可以充钱购买。但《NHL19》完全不同,玩家只能在切尔世界中获得冰球包。游戏没有金钱系统,所以并不是你想要啥就能解锁啥。当然,我有点恼火,因为我都 20 级了,却连一件纽约游骑兵队的装备都没有。虽然我已经解锁了大量好看的装扮,不过没有微交易系统还是利弊参半。

看到那个穿着蓝绿色/粉色/紫色夹克的男孩没?没错,那就是我。

切尔世界里的服饰分为「普通(casual)」和「专业(pro)」两个等级,球员和守门员都可以使用。专业玩家通常穿的是有实物原型的冰球运动装备,玩的是 Be a Pro 模式,而普通玩家则穿的是牛仔裤、运动衫、针织帽和棉服,玩的是切尔世界的新内容:户外冰球运动。

玩着玩着,我就喜欢上了切尔世界里的冰雪景观。小时候我听说爱玩冰球的人,只要池塘一结冰,就在上面一直滑啊滑,滑到耳朵冻得通红才离开。我觉得 EA 温哥华工作室在《NHL》中引入户外冰球运动的方式非常有趣,尤其是在冬季经典赛没有回归游戏的情况之下。

切尔世界中所有的比赛都在滑雪胜地般的冰球场上进行,其中的节日装饰品会让人回想起《极限竞速:地平线》系列。我真希望能加入更多的户外场景,不过制作组已经把这冰天雪地渲染得很好了,惟妙惟肖,十分唯美:大雪纷飞,白雪皑皑,树木、高山和楼房都被白雪覆盖,在冰球场外围成一圈。此外,我觉得 Ones 模式场景并不单一,因为它有四个不同的冰球场,这些冰球场的等级会随着比赛的升级而变高。

Ones 模式下的钻石等级的冰球场(the Diamond)非常特别,你能在 Ring 冰球场的灯光下风驰电掣,争夺冠军。

Ones 模式是切尔世界中最简单直接的游戏模式,但也最有挑战性。要求三名玩家在三分钟内,把半个冰球场上的所有对手淘汰出局。从最低级的比赛开始,每赢一场,玩家就可以进入下一个级别的比赛。但如果玩家连续输了两场比赛,就会被淘汰出局。这种模式每天只会产生一名冠军,24 小时内,在最高级别的比赛中获得最多胜利的玩家,就能「加冕为王」,获得冠军奖励。

虽然我注定是做不成冠军的,但 Ones 模式依旧是我的最爱。有好几次我都玩到钻石冰球场了,却一次冠军都没拿过。如果我在 Ones 模式里的每场比赛都赢不了,那我拿不到冠军还是心服口服的。然而,这个模式的比赛中有太多搞事玩家,网络问题频发,让我只想离这个模式远远的。

有好几次,我看到第三个玩家都没能成功进入游戏就开始了。如此一来,本该是 1 V 1 V 1 的对战赛,由于玩家掉线,竞争确实变小了很多,直接变成了 1 V 1。这种时候,如果你被过了,那就只能祈求上天让对方进不了球,其他的什么也做不了。我也真心希望 Ones 模式不要强行让我观看对手进了最后一球的胜利画面,更不希望在输了钻石局后被强制观看冠军的颁奖典礼。还有,我特别讨厌那些只会放倒人的笨蛋。不过,真实的比赛本就如此,这样的游戏体验才够还原。


另外,《NHL 19》的冰上动作令我无法割舍这款游戏。EA温哥华工作室对角色的移动、物理碰撞与动画效果作出了调整,新技术的应用收效颇佳。反正,冲撞对手,把他们逼到界墙,看着他们倒在地上,这一切让我不亦乐乎。除了 EASHL 外的所有模式中,游戏节奏非常快,风格也介于街机和模拟游戏之间。

或许,更值得一提的是,游戏引擎成功地模拟了冲撞效果。有时你能看到小个子守门员把大个子击球者的球给推走,或者是看到前锋本来想滑到球网后面,最后却撞上了球门的柱子。这些画面让人心情激动。优化过的滑冰体验也是一流的,你可以明显看出身手敏捷的玩家和慢吞吞的玩家之间的差别,甚至能看到他们加速和转弯的方式也有着明显的区别。但这一代游戏并没有解决所有的问题,我有时还是无法在界墙和球网里顺利的拾取冰球。不过,《NHL 19》的游戏体验已经远超前作,这一年间作出的改进效果比 EA 过去耗费了几年时间进行的尝试都要显著。

如果你每年都在关注体育游戏的新作与迭代,那你肯定会很期待这些更新内容。但更令我印象深刻的是,EA 温哥华工作室不仅能用户外比赛中闪闪发光的装饰品吸引我,还能让我在对游戏多次失望的情况下继续玩下去。切尔世界给玩家提供了体育游戏的全新打开方式,也为后作打下了扎实的基础。毕竟《NHL》系列的开发者一向都这么优秀。

翻译:小权 编辑:方圆

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OD
2018-09-18
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编辑文笔不错,看完文章没看出标题说的亮点在哪,要不是工作需要我才不下这个app

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