《寂静岭 P.T.》是有史以来最佳的恐怖游戏,这一点永远都不会变。若是你固执不信,看看上方的视频再见分晓吧。它为我们带来了一种深入骨髓的恐怖体验,虽然只是昙花一现,没能等到完整版的制成与放出,但正是这种缺憾才成全了它的伟大。
P.T. 本身是 Playable Teaser(试玩品)的简称,作为小岛秀夫开发的新版《寂静岭(Silent Hills)》Demo 放出。游戏的玩法主要通过走动来进行,让人有种恐怖版《到家(Gone Home)》的感觉。与其说是游戏,它更像是一场电影,可互动元素很少,偏侧重氛围的渲染。
在我的心目中,真正的恐怖是潜移默化的,它无形中向你施加着压力,等你意识到时,才会惊觉为时已晚。在《寂静岭 P.T.》彭罗斯阶梯(Penrose stairs)般无限重现循环的走廊中行走,你会陷入一种恍惚的状态,仿佛与现实世界渐行渐远,陷入一个未知的世界。与其它游戏不同,P.T. 并不依赖猛然出现的惊悚元素吓人,这反而让它的恐怖性更为长久了,我觉得终生都会心有余悸。
在许多恐怖题材的内容中,那份提心吊胆的张力往往像个肥皂泡一样,一戳就破。而《寂静岭 P.T.》精简的游戏流程与内容则减少了这种破灭感,你看不到无语的 BUG,也听不到一些尴尬的台词,也就没什么机会被这类内容带偏出戏,整个设计让你像是沉浸在一个高压舱里。
P.T. 永远都会如此完美,虽然《寂静岭》注定无缘面世,也让我们无从揭开故事背后隐藏的罪孽,但随之埋葬的,还有游戏完全成型时可能有的缺点。这一系列的前作《寂静岭 1》与《寂静岭 2》也都有着绝佳的惊悚体验,但遗憾的是,游戏本身已经有了些年头,表现力也因此打了折扣。作为一个能激起无穷遐想的雏形来说,P.T. 停留在了它最好的面貌,因此也可谓立于不败之地。
翻译/编辑:李泽
2022-02-25
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太喜欢恐怖游戏了,好可惜啊