感染者的数量正在迅速超过毫无防备的人类。即便是《求生之路》的初代核心四人组,也在《牺牲》中牺牲了一个。他们放弃了与僵尸的斗争,奔向了南方的佛罗里达群岛,希望过上宁静的生活。再为这个系列制作续集的话,似乎故事没法继续讲下去了。当然如果能有新的《求生之路》,可玩性肯定也不会差到哪去。但是比起制作续作,似乎 Valve 更倾向于继续在旧作身上赚钱,或者举办并直播相关赛事。因此,看起来这条「求生之路」实际已经走向了末路。
作为一个僵尸题材的游戏,《求生之路》仍然存有反扑的余地。尤其是《求生之路》几乎已经成了一种极具代表性的游戏类型。以经典的《求生之路》为基础,加上一些幻想元素,就成了《战锤:末世鼠疫》,其中的老鼠和混沌军团就充当着感染者的角色。《末世鼠疫》是《求生之路》系列绝佳的继承者,尽管《末世鼠疫》的各方各面都要复杂的多。
更有趣的是,即使是一些和《求生之路》根本没什么共同之处的游戏,偶尔也会推出一个类似《求生之路》的额外关卡作为彩蛋。《彩虹六号:围攻》引入了爆发模式,干员们被派往新墨西哥州阻止感染的兴起。育碧也曾明确表示,鉴于《彩虹六号:围攻》大获成功,便推出爆发模式,作为对粉丝们的感谢与回馈。
暴雪也在《守望先锋》的节日活动中加入了类似的内容。《守望先锋》的活动大多配合现实生活中的假期,轻松消遣为主。2016 年的雪国仙境活动带来节日皮肤的同时,还能让英雄们相互投扔雪球。万圣夜惊魂让玩家沉迷于被邪恶女巫和仆从们骚扰的黑暗小镇。
行动档案与原先的游戏内容完全不同,领着玩家回顾了过去的重要时刻。这种运用历史片段讲故事的形式,令粉丝们欣喜不已。第一场以国王大道为背景。为了保护伦敦免受恐怖袭击,玩家们要与各个方位奔涌而来的敌潮战斗。第二个事件与《求生之路》更像了。玩家需要逃离暗杀现场,并在里亚托的街道上与黑爪战斗,最后还要赶往撤离地点。
我们在这里谈论了很多与《求生之路》相关的游戏玩法,它完全成为了一个单独的游戏派系。许多游戏制作者将它加入到自己的游戏中,结合出特殊的游戏活动或事件。《求生之路》在十年后的今天仍有一席之地的同时,也在按部就班地慢慢老去。如果你依旧不想回归,或者不想开始你的初体验,那就等着看吧。很快,也许你爱的游戏中都会有它的影子,只是其中的人物不同罢了。
翻译:Roger 编辑:方圆
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求生之路社区自制战役了解一下?
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