无论何时何地都能轻松游玩
《彩虹六号 手游》大幅缩短了游戏匹配以及单局游戏的时长。在此基础上,本作不仅加入了「自动冲刺」、「自动跳跃」等自动移动机制,还搭载了瞄准时可使四周全部变为慢动作的「战术专注」系统,让每一名玩家都能够轻松上手。
继承大量系列经典要素
《彩虹六号:围攻》中颇受欢迎的干员和地图都将在本作中登场,目前已知的登场干员有 ASH 和 VALKYRIE,地图则实装了银行和边境。为了降低手机操作的门槛,本作移除了梯子,并且降低了可从墙缝之间「瞄人缝」射击的可能。
开发团队访谈
—— 按键和 HUD 设计有什么特点?
开发团队:玩家可以自定义设置按键的布局,如果画面上的某个键总是按不到,那不妨将其移动到更加方便触碰的位置,或是调整按键的大小。此外在 OSD 设置中,玩家还能结合当前干员的技能,针对瞄准、趴下、侧倾等按键的动作进行细微的调整,其中左右侧倾身子进行索敌的操作还存在多种模式可供选择。
—— 本作在《彩虹六号:围攻》的基础上进行了多项改动,比如移除了地图中存在的梯子。请问除此之外还有什么变化吗?
开发团队:为了优化画面性能表现,我们还针对某些特定地点进行了调整。这些改动无一例外都经过了谨慎的测试,并且进行了平衡性调整。改动后的地图依然会像玩家在《围攻》中体验到的那样,充满发挥各种创意战术的空间。
—— 脚步声在本作中应该相当重要,你们有考虑过设计将其视觉化的功能吗?
开发团队:本作的一大核心卖点,就是哪怕静音游玩,也能够以视觉形式展现声音效果的「声音指南」功能。我自己在办公室里进行测试时,常常会选择静音游玩,有了这个功能后,我便能第一时间发现破墙而入的敌人,与其展开周旋。
—— 游戏内会搭载语音聊天功能吗?
开发团队:虽然本作支持语音聊天功能,但我们很清楚有许多玩家并不想开启麦克风进行游玩,为此我们在游戏中特别加入了「智能标记系统」。在一秒之差就能决定胜败的关键时刻,玩家能够利用该系统迅速和队友共享敌人、陷阱的位置。
—— 游戏将进行全球匹配吗?还是仅支持同地区的服务器内匹配?
开发团队:匹配将在我们配置的全球专用服务器上进行,玩家们首先会匹配到连接速度最快的数据中心,然后再根据本局游戏玩家的综合延迟来分配服务器。
—— 为了能够畅玩本作,需要玩家持有的手机拥有怎样的配置呢?
开发团队:目前还无法公开确切的配置需求,但性能优化是我们在开发中非常重视的一环。我们会竭尽全力,争取让本作能够尽可能地在更多的设备上流畅运行。
编译:Bluestoon
2022-02-25
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人人都想进入手游市场啊,火起来都想分一杯的[发呆]
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好
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玩不来
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手游真赚钱
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观望一下,不知道怎么样
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随时随地玩哈哈
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想法是好的
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哈哈
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一言难尽
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你们都没有手机吗!
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